《勝利女神:新的希望》PVP詳細玩法教程

7小時前     楷傑     1995

《多重人生》已經正式發布,本作需要什麼配置才能夠正常遊玩呢,下面請看官方帶來的《多重人生》各配置幀數及設置推薦,希望能夠幫助大家。

新手競技場和特殊競技場的獎勵機制

新手競技場每日有5次免費進攻機會,進攻勝利可以獲得點數,對手點數越多,獲得越多,被打同理。次日凌晨結算排名,每周結算一次賽季排名,根據排名發放對應的兌換券。兌換券可以兌換技能代碼書、裝備強化狗糧、楊和波莉的軀體、和沒什麼卵用的裝備。

特殊競技場每日有2次免費進攻機會,根據當前排名實時獲得排名點數,每周結算一次賽季排名,沒有每日結算。簡單來說就是「占坑位」規則,這意味著需要在保住自己排名的前提下向前排進攻才能獲得更多的珠寶。

除每日免費進攻機會,還可以使用100珠寶兌換一次進攻機會。但是要注意,新手競技場是沒有珠寶獎勵的,不要在這裡碎鑽。特殊競技場每個檔位相差300珠寶,如果一個賽季碎了300以上珠寶,等於沒有收益,這個需要自己衡量是否要碎鑽進攻。

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戰力懲罰系統

戰力懲罰系統,簡稱戰壓。

扭蛋遊戲的本質都是數值運算,無論推圖爬塔還是PVP,戰力壓制均存在較大的影響。戰力壓制會導致低戰壓一方妮姬的三維屬性(面板攻、防、體力白值)削減,無論輸出和生存都影響很大。

與推圖爬塔不同,PVP戰壓計算存在閾值,在戰力差距未達到一定數值前,都不會被扣減三維屬性。一旦超過戰壓線,起步就是扣減20%三維屬性。參考下圖銀風落幻解包的詳細圖。

除開戰壓導致的三維屬性扣減,高等級差帶來的三維屬性差也是等效戰壓,約為52級等級差=20%三維屬性。(即2個大階級+46個小階級=80個小階級,若3個大階級則遠超20%屬性差)

在判斷攻防數值的時候,不要以多少戰力來討論,要以有無戰壓或有無高等級差為討論點!

《勝利女神:新的希望》PVP詳細玩法教程

競技場攻擊邏輯

攻防兩方每隊5人,從左往右數,分別稱呼為P1~P5,防守方進場後的站位和進場前的順序是相反的。

先認識下各個槍種,一共六種:MG(機關槍)、AR(突擊步槍)、SMG(衝鋒鎗)、SG(霰彈槍)、RL(發射器)、SR(狙擊步槍)

進攻方邏輯:MG、AR、SMG、RL、SG打防守方P1,SR打防守方P5。

防守方邏輯:MG、AR、SMG、RL、SR打進攻方P1,SG打進攻方P5。

《勝利女神:新的希望》PVP詳細玩法教程

爆裂充能時間軸

不同角色,不同槍種攻擊時獲得的爆裂充能進度不同,通過不同搭配,達成100%爆裂充能進度的時間也不同。而決定爆裂時間的關鍵點是什麼槍種最後攻擊達到100%,其中大部分以RL、SG為核心。圖表裡面是測試得到的時間軸。

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