原神魈天賦加點順序是普通攻擊(A)>元素爆發(Q)>元素戰技(E),0命魈不依賴命座加成,以普攻為主,且具備可觀的攻速,優先升級普攻,也是基於魈的技能冷卻cd長,存在一定時間的真空期和斷檔期,況且魈的普攻倍率不低。
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魈天賦技能解析:
一、天賦加點順序
1、普攻>Q技能>E技能。0命魈以普攻為主,且具備可觀的攻速,優先升級普攻,也是基於魈的技能冷卻cd長,存在一定時間的真空期和斷檔期,況且魈的普攻倍率不低。
2、普攻>E技能>Q技能,該加點方案主體走的是主c輸出路線,0命魈也可以打出可觀傷害,插秧王的下落攻擊,可以極大限度的穩定魈的輸出頻率,不過該套加點對於防禦和充能的要求高,注意好陣容的合理搭配即可。
0命魈雖然不依賴命座加成,但是作為T0級的風系主c角色,0命魈還是需要穩定自身的風元素傷害和基礎傷害,武器、聖遺物、陣容搭配尤為重要,還要兼顧到魈在釋放元素爆發技能後血量問題的短板。
二、天賦技能
一、普通攻擊·卷積微塵
1、普攻、重擊、下落攻擊,都會享受到Q狀態的增益,常態下時都是物理白字傷害。
2、魈開啟大招後普通攻擊會變成風元素傷害且享受Q給予的傷害加成。
3、Q狀態可以提高跳躍能力,Q狀態下的下落AOE攻擊是魈主要的輸出模式。
二、元素戰技·風輪兩立
E的主要功能是提供回能,快樂跑圖,位移追擊,在魈6命時會成為主要的輸出手段。
1、命中敵人掉落3個風元素微粒。但是在Q狀態下使用E即使命中了敵人也不會掉落;
2、可以在空中施放,對於跑圖來說就挺好用的;
3、具有自動索敵的功能,施放時會朝自己最進的敵人突刺,但是會有距離判定,當敵人離得較遠時,會朝魈的正面方向突刺;
4、中小體格的敵人都能從敵人身上穿越,但是部分大體格的敵人穿越不了。
5、魈的E在非6命時主要且實用的功能就是提供回能以及跑圖。
6、作戰時,只需切記EEQ即可,不要QEE!
三、元素爆發Q·靖妖儺舞
魈的Q可提供以下能力以及增益/減益效果:
1、大幅提高魈的跳躍能力;
2、普攻、重擊、下落攻擊(統稱為A)按Q等級以一定比例提升造成的傷害,並使其轉化為無法被附魔覆蓋的風元素傷害,且提高攻擊範圍;
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{nextpage}3、魈在Q狀態持續時間內會根據Q的等級以一定比例持續扣除生命值。
4、魈的Q是核心輸出機制,主要也是需要通過Q來獲得持續輸出的能力。
四、固有天賦:降魔·平妖大聖
該天賦無需過多理解,簡單的就是開Q後,魈越打傷害越高,因是階梯性的增傷,所以會給人感覺這個提升很微妙。
五、固有天賦:壞劫·國土碾塵
1、該天賦提高了E的傷害,僅僅只是提高了E。
2、第一次施放E不會享受到該天賦的增傷,但是在第一次施放E後的7秒內再次施放E,則會享受到15%的增傷。
3、這15%為1層,至多可疊加3層也就是45%,雖然可以依據卡時間的道理疊加至最高值,但是實戰中並不建議。
六、固有天賦:神通·空中自在法
跑圖實用的天賦。
目前獨家的攀爬減少體力消耗的天賦,對於跑圖需要爬山的地方,有魈還是挺實用的。
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