原神遊戲中行秋天賦升級順序是元素爆發>元素戰技>普攻,Q>E>A。因為行秋的掛水主要是依靠元素爆發的,所以升級元素爆發是第一位升級後會提升傷害的倍率。所以一般對於行秋的技能加點,都是選擇的13-13-1的選擇,是Q-E-A的技能順序。
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行秋天賦技能介紹:
一、行秋天賦加點順序
行秋天賦升級順序:元素爆發>元素戰技>普攻,Q>E>A。因為行秋的掛水主要是依靠元素爆發的,所以升級元素爆發是第一位升級後會提升傷害的倍率。
而元素戰技的效果是一次性的傷害類技能但會給隊友和自己加提升角色的抗打斷能力以及減傷和回復的效果。升級後僅僅只是提升倍率和減傷其他不增加,並且本來就只是用來進行產球的一個技能不需要升多高,而普攻就完全沒有必要了。
總之一般對於行秋的技能加點,都是選擇的13-13-1的選擇,是Q-E-A的技能順序。因為普攻沒有附魔效果並且倍率也是不高的,帶個祭禮劍且打e產球就夠了,不需要站場。
二、行秋天賦技能介紹
1、普通攻擊·古華劍法(A)
倍率較低目是物理傷害,不能吃到水元素杯和被動水傷加成,作為副C時基本用不到的技能,可以不升級。
2、元素戰技·古華劍·畫雨籠山(E)
E技能在施放的時候會對自身產生十分短暫的水元素附著,可以用來消除部分DEBUFF,比如會產生持續掉血的陰燃之火DEBUFF,但如果自身如果有冰附著,那麼施放E的時候會被凍結。
3、元素爆發·古華劍·裁雨留虹(Q)
施放時會產生圍繞自身的雨簾劍,在場角色普通攻擊時會產生劍雨。
施放Q時產生的雨簾劍和E技能產生的雨簾劍完全相同,同樣的上水元素附著和減傷抗打斷效果,但受到傷害時不會破碎,也即不會在破碎時回血,只能在持續時間到後才能回血。雨簾劍不會破碎也有好處,可以保證抗打斷減傷和掛水效果在技能持續時間內一直生效。
隨著在場角色普攻會產生劍雨,劍雨可認為是單體傷害,基理論倍率很高。理論上能產生33/43/53(分別對應0命/2命/6命)把劍,按13級技能算對應3795%/4945%/6095%的傷害。產生劍雨的機制較特殊,只要攻擊指令里有普通攻擊,即使普攻未實際打出,也能夠產生無縫劍雨。
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{nextpage}但實戰中,需要切人釋放元素戰技和元素爆發,這使得劍雨很難達成理論倍率,且在不同隊伍陣容中差異較大,一般可認為實際傷害為理論傷害的70%左右。另外需要注意,Q沒有快照機制,當行秋處於後台時,劍雨不能吃到班尼特Q加成。
劍雨攻擊時能產生水元素附著,每隔2-3次攻擊能掛一次水,配合雨簾劍的上水元素附著使行秋能夠滿足大部分掛水場景需求。除了同時搭配迪盧克+香菱這種極端情況外,行秋都能夠很好的完成掛水任務。雨簾劍的掛水範圍較小,注意需要貼身才能掛上水。
由於行秋超長時間的後台掛水能力且目前無可替代角色,使其成為蒸發、凍結、感電反應陣容中不可或缺的一員。
4、天賦·生水要訣
少量回血,注意Q技能產生的雨簾劍不會破碎,只能在持續時間結束後才能回血。
5、天賦·虛實工筆
20%水元素傷害,簡單實用的被動,
6、天賦·靈光乍現
生活向技能,聊勝於無。
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