原神遊戲中阿貝多天賦加點順序是E>Q,A可不練,阿貝多的後台輸出能力及輔助,皆來著E技能,所以主練E即可。元素戰技是阿貝多的核心技能,練成陽華,造成岩元素範圍傷害。元素爆發傷害不吃防禦力,跟攻擊力相關。
阿貝多天賦加點及技能詳解:
一、天賦加點順序:E>Q,A可不練
阿貝多的後台輸出能力及輔助,皆來著E技能,所以主練E即可。
二、天賦技能
1、普攻(A)
沒啥好講的,幾乎不使用普攻,不建議練!
2、元素戰技(E)
阿貝多的核心技能!練成陽華,造成岩元素範圍傷害。
陽華
a.在陽華的領域內,敵人受到傷害時,陽華會生成剎那之花,造成岩元素範圍傷害。
b. 剎那之花的傷害基於阿貝多的防禦力。
c. 剎那之花每2秒生成1次。(理論上e技能持續時間內可生成15次,實際上小於這個數值。)
d. 剎那之花可以在後台產元素能量球,10-12顆。
e. 結合【固有天賦 · 白堊色的威壓】,敵人生命值<50%,剎那之花造成的傷害提高25%。
f. 角**在陽華上面,會形成一個晶台,把角色托上空中一定高度,可以打出下墜傷害。結合4命效果,下隊倍率高的主c都能體驗一下「魈」的下墜傷害的快樂。
g. 陽華是岩創造物,同時只能存在一個,能與鍾離的岩脊共鳴。
h. 長按可以調整技能生效位置。持續時間30s,冷卻時間4s。
3、元素爆發(Q)
岩晶在阿貝多的指示下涌動爆發,在阿貝多前方造成岩元素範圍傷害。
場上存在阿貝多自己創造的陽華時,在陽華領域內生成7朵剎那之花,造成岩元素範圍傷害。
(實戰中對同一敵人至多觸發3次(3朵花)左右,無法對同一目標造成大量傷害,尤其是大體積敵人。對群效果比較明顯,二命注意釋放前吃生滅計數,最高4層。)
q技能傷害,不會生成剎那之花。
結合【固有天賦 · 瓶中人的天慧】,放q技能後,使附近的隊伍中角色的元素精通提高125點,持續10s。冷卻時間12s,元素能量40。
q技能,傷害不吃防禦力,跟攻擊力相關,而主e的後台阿貝多,是吃防禦的,聖遺物詞條數是有限的,所以q技能也比較尷尬。
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{nextpage}4、固有天賦
天賦一:天才的發現
生活類技能,類似莫娜同類型的天賦。
天賦二:瓶中人的天慧
釋放元素爆發後,附近角色元素精通提高125點,持續10s。元素精通對於岩元素角色無太大用處,這個角色的設計方向可能是為了讓阿貝多可以離開雙岩隊伍,加人到其他元素隊中。就算放進其他隊伍中,阿貝多也不是頂配選擇,只是相對百搭而已。
天賦三:白堊色的威亞
元素戰技生成的剎那之花對於生命值低於50%的敵人造成的傷害提高25%。該天賦提高了阿貝多的輸出能力,也確定了阿貝多是一個主要靠元素戰技輸出的角色。
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