而沒有聖顯之鑰的環境下,若是不穩定綻放反應的觸發者,使得隊伍角色均能觸發綻放反應,那麼豐穰之核的傷害則是不穩定的,會出現時高時低的現象。
並且,當反覆地由水、草角色來回切換觸發綻放反應也會出現產生的豐穰之核數量減少!(具體查閱下方摺疊內容)
「水底」還是「草底」?
通俗地講就是讓敵人長期處於「水附著」還是「草附著」狀態下。
水、草元素間的克制關係
敵人處於「草底」時
敵人處於「水底」時
小結-維持草底的優點
因為水草元素克制關係的存在,維持「草底」相對更容易,這就使得在維持「草底」時,綻放反應多由水元素角色觸發,可以做到通過提高水元素角色的相關屬性來提高綻放反應的傷害。
由以上圖可知,維持「草底」所產生的草原核(或豐穰之核)的數量要多於維持「水底」時的,其對隊伍的傷害效率提升更大。
玩法講解
沒有「聖顯之鑰」的心妮綻放隊如何提高對單能力?
無聖顯之鑰(板磚)的妮露在對單時只打劍舞步,也就是E後快速3A,不開凈天水環,將妮露切至後台,讓心海站場施加水元素觸發綻放反應,做到將綻放反應的觸發控制在僅心海一人。
當我們可以知道是誰主要觸發綻放反應時,那麼就可以通過提高這名角色(也就是心海)的元素精通來進一步提高綻放反應的傷害。
為什麼妮露不開水環,而打劍舞步?
沒有聖顯之鑰(板磚)、且主詞條堆疊生命值的妮露其能夠得到的元素精通是低於一名專門主詞條來堆疊元素精通的角色的。
一旦對單時妮露打出水環,此時水環勢必會與草元素反應,進而影響產出的豐穰之核的「質量」(也就是傷害)。
此外,因為草主(旅行者·草)的元素爆發是3秒施加1次草元素附著、0命納西妲是2.5秒施加1次草元素附著,在妮露開水環後搭配心海的元素戰技、普攻會很容易出現敵人處於「水底」的現象(詳情看上方摺疊內容),降低產種數量。
詳細輸出順序
妮露E接3A不開水環、納西妲EQ、珊瑚宮心海E、草主EQ、珊瑚宮心海Q接普攻輸出
妮露推薦放在1號位,入場直接E接3A下場,妮露的效果會維持30s。
納西妲施放元素爆發主要是進一步提高心海站場時觸發的綻放反應傷害。
心海的元素爆發主要用來延長元素戰技的存在時間,因為開大瞬間會施加強水附著,可能會出現敵人「草底」消失,這時推薦立刻切草元素角色(草神、草主均可)施放技能補充草元素使敵人再次處於草底。
即使妮露不開水環、只打劍舞步,也依舊會偶爾出現「草底被逆轉、出現水底」的現象,這就需要心妮綻放隊在面對單體敵人時注意敵人血條上的元素附著,如果出現水底就要儘快切換草元素角色反應掉。
相關角色的培養
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