當打遊戲變成了你的專業是一種什麼樣的感受?
電競專業解析
隨著電競成為一項正式的體育運動,部分開明的家長慢慢開始打破固有的偏見,打電競不是玩物喪志,是也可以為國家爭取榮譽的,中國的LPL和韓國的電競隊一直是世界領先的電競團隊。所以一些大學開設了電競專業,吸引了很多學生前往韓國留學。下面給大家詳細介紹一下。

1、韓國大學的電競專業解析
電子競技是電子遊戲比賽達到「競技」層面的體育項目。電子競技就是利用電子設備作為運動器械進行的、人與人之間的智力和體力結合的比拼。電子競技也是一種職業,和棋藝等非電子遊戲比賽類似。通過比賽或聯賽等現場參與和通過網絡傳達的轉播觀戰,還有與此相關的社區活動等整個網絡文化也屬於電子競技活動。
2、學科介紹
檀國大學一般大學院在2021年第二學期開設了新的學科——電子競技專業。該專業目前僅有碩士課程。從此讓你的愛好變成你的職業,真香!
該專業作為韓國首創電子競技學科,引領電子競技產業。系統的理論研究和實戰練習相結合,為快速發展的電子競技產業培養以學術研究為核心的創新型、綜合型人才,以及競技比賽所需要的技術型、實戰型人才。深入與電子競技相關的其他專業領域聯動研究,促進電子競技學術研究與產業發展。
3、學科目標
體系的理論研究和實戰練習相結合,為快速發展的電子競技產業培養綜合型人才。培養務實的創新綜合型電子競技人才,培養具有研究能力的學術型電子競技人才。
4、專業課程
電子體育研討會
電子競技管理
電子體育營銷調查論
電子商務營銷
電子體育產業與消費心理研究
體育組織經營輪
電子體育產業研究方法論
電子競技統計理論與實踐
電子體育資助研究
電子體育活動策劃論
電子體育影視企劃
電子體育傳媒產業論
電子體育新媒體廣告
電子體育通訊企劃與宣傳
電子體育比賽分析
電子體育與IT
5、畢業方向與前景
電子競技團隊主理人:培養電子競技領域專業經理人,操辦競技賽事,把控戰略營銷。
企業內電子競技經營部門負責人:通過電子競技大賽或電子競技領域名人效應,積極促進企業對外宣傳。
大型活動里電子競技部分負責人:能合理制定雙贏戰略,既能為電子競技團體創收,又能擴大企業宣傳效果。
電子競技媒體負責人:培養從事電子競技媒體領域專業人才。負責競技比賽轉播及廣告戰略等。
電子競技經紀人:負責管理電子競技職業玩家(選手)比賽之外的各種事宜。包括年薪合同、廣告收入、法律諮詢等在內的各種事務,讓職業玩家(選手)能夠專心比賽。
教授及電子競技產業研究員:電子競技相關學科的教授或電子競技產業領域的專業研究員。
韓語教室
每天用不一樣的方式學韓語
閱讀 21




