原神宵宮天賦技能效果是什麼 宵宮天賦技能效果詳解

2023-05-06

原神宵宮天賦技能中在普攻過程里宵宮會不斷後退,越靠後的連段倍率越高。在戰鬥時儘量不要打斷連擊。宵宮對中遠距離的敵人有可能丟箭。相較於近戰角色,受攻速加成的提升幅度更明顯。

宵宮天賦技能效果介紹:

一、天賦加點:普攻>元素戰技>元素爆發

宵宮的輸出主要來自於釋放元素戰技後的普攻輸出,甚至在搭配追憶4件時不開大招,因此資源緊張的情況下可以優先升級普攻、元素戰技。

由圖可知,先升級A明顯比先升級E划算得多,且優先給皇冠(智識之冕)的也是A才是最划算。所以推薦優先升級A其次E最後Q。資源充足時考慮AE同時升級即可。

二、天賦技能

1、普攻

宵宮的主要輸出手段是開E後的特殊普攻。

(1)機制

普攻過程中宵宮會不斷後退。

越靠後的連段倍率越高。在戰鬥時儘量不要打斷連擊。

對中遠距離的敵人有可能丟箭。

相較於近戰角色,受攻速加成的提升幅度更明顯。

2、蓄力射擊

有趣,但實戰並不常用。

(1)機制

一段蓄力時,造成火元素傷害。

二段蓄力時,除發射原本的主箭外,蓄力時間越長,額外發射越多小箭。一次至多發射3枚小箭。

小箭同樣造成火元素傷害,並且會自動追蹤可交互物體,用來打鳥,點尖碑非常好用。

(2)附著

主箭命中,造成一次弱火元素附著。

小箭命中,造成一次弱火元素附著。(無論命中了幾枚,都只附著一次)

(3)暴擊

主箭命中敵人弱點時,必定暴擊,未命中弱點,按暴擊率結算。

小箭各自按暴擊率結算。

3、元素戰技

(1)機制

提升的是普攻倍率,與雲堇、餘響的增傷在同一乘區組。

宵宮退場時,E狀態消失。

持續時間內,宵宮的普攻仍屬於普通攻擊傷害,不屬於元素戰技傷害。

(2)附著

全部7攻擊命**造成3次弱火元素附著。

(3)產球

箭矢命中時,產出一顆火元素微粒,有2s內置CD。

可以近似理解為持續時間內**出5顆微粒。(剛好夠養活追憶)

4、元素爆發

為了便於理解,對於琉金火光的爆炸,後續將稱之為協同攻擊。

(1)機制

宵宮的攻擊不能觸發協同攻擊。

攻擊命中但未造成傷害時,也會觸發協同攻擊。

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協同攻擊傷害屬於元素爆發傷害,會受宗室2、絕緣4等傷害加成影響。

沒有快照機制,協同攻擊的傷害會隨宵宮面板變化而變化。

(2)傷害

常規配裝下,只能作為補充傷害和額外附著手段,不能作為主力傷害。

(3)附著

啟動時,造成一次強火元素附著。

攻擊頻率飽和的情況下,每2次協同攻擊可以造成一次弱火元素附著。

協同攻擊為後手附著,元素反應係數受宵宮的元素精通影響。

5、固有天賦·袖火白景圖

在焰硝庭火舞的持續期間內,宵宮的普通攻擊命中後,將為宵宮提供2%火元素傷害加成。該效果持續3秒,至多疊加10次。每輪循環中,收益會隨時間遞增。觸發方式也足夠友好。

6、固有天賦·炎晝風物詩

施放琉金雲間草後的15秒內,附近的隊伍中所有其他角色(不包括宵宮自己)攻擊力提高10%。此外,依據宵宮自己施放琉金雲間草時固有天賦「袖火百景圖」的疊加層數,將額外提升上述的攻擊力效果,每層提升1%攻擊力。

默認為施放Q後,隊友獲得20%攻擊力加成。追憶套情況下,實戰中施放Q的機會並不多。即使放出來了,20%的數值也說不上高,勝在持續時間長。

7、生活天賦·炎色配比法

製作裝潢、擺件、景觀類擺設時,有100%機率返還部分材料。注意只對裝潢、擺件、景觀類擺設生效,宵宮造房了時是不會偷工減料的!返還材料的數量是製作時消耗材料的25%。

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