原神八重神子的適用武器中首選神樂之真意,是神子的專武,該武器的綜合能力是最優選。八重神子聖遺物的選擇中,可以選飾金4件套、選擇2如雷+2角斗/樂團、如雷2,玩法不同聖遺物的選擇也有所差別。
八重神子武器聖遺物搭配推薦:
武器推薦:
1、神樂之真意
基礎攻擊力:608 暴擊傷害:66.2%
外觀與屬性專武,不管是純雷還是精通流派,該武器的綜合能力都是最優選。
攻擊力屬於五星武器中檔,高額暴傷的提供很好的緩解聖遺物壓力,容易達到雙暴的理想區間。
武器的被動與神子的元素戰技相貼合,快速使用3次元素戰技後即可疊滿被動,提升元素戰技傷害和獲得元素傷害加成。
2、千夜浮夢
基礎攻擊力:542 元素精通:265
版本新武器,可作為精通流派五星武器的第二選擇。
被動根據隊伍角色的元素類型提高元素傷害和精通。
攻擊力屬於五星武器中的最低檔,對攻擊力的疊加有所壓力。
3、天空之卷
基礎攻擊力:674 攻擊力百分比加成:33.1%
常駐通用型武器
高白值和元素傷害加成,被動無觸發條件,能夠穩定的提高神子的傷害。
4、四風原典
基礎攻擊力:608 暴擊率:33.1%
常駐通用型武器
暴率的提供很好的緩解聖遺物壓力,容易達到雙暴的理想區間。
被動的觸發條件對神子有所限制,需站場才能獲得元素傷害加成。
5、流浪樂章
基礎攻擊力:510 暴擊傷害:55.1%
四星通用神器,高額暴傷的提供很好的緩解聖遺物壓力,容易達到雙暴的理想區間。
被動增幅大,但真空期長,適合爆發性輸出。
6、匣里日月
基礎攻擊力:510 暴擊率:27.6%
紀行武器,獲取方式簡單粗暴
暴率的提供很好的緩解聖遺物壓力,容易達到雙暴的理想區間。
需要通過普通攻擊或是EQ觸發被動提升傷害,但持續時間短,要想收益高只能通過頻繁的切人或是站場。
1.雙暴/攻擊類武器
優先選擇雙暴類武器,無論是激化隊伍,還是非激化隊伍,雙暴的來源更多來自於武器、聖遺物的加成,而攻擊、精通等屬性可以通過其他增益角色獲得。
除以上之外,還可以考慮四風原典、黑岩緋玉,主要目的在於其副詞條的暴擊率、暴擊傷害。
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{nextpage}2.精通類武器(激化玩法使用)
【補充內容】八重神子各武器DPS對比
非激化、非綻放玩法不推薦優先選擇元素精通武器,優先選擇雙暴、百分比攻擊。
在綜合泛用性的基礎上,依舊時推薦優先雙暴、百分比攻擊類武器,這樣無論是在激化、非激化玩法中的使用效果都能有一定保障。
由於八重神子以後台輸出為主,四風原典的被動特效會變成白板。塵世之鎖、萬國諸海圖譜、匣里日月在後台無法觸發被動特效。
八重神子聖遺物推薦:
一、精通流派:以雷草反應為主
1、飾金4件套
3.0推出的新聖遺物,2件套提高80元素精通,4件套根據隊伍角色元素類型獲得提升。每一名相同元素角色提高14%攻擊力,每一名不同元素角色提高50精通,最高疊加3層。
大量的元素精通加成,讓神子在其他聖遺物詞條選擇上有更多的自由空間。
2、如雷4件套
2件套提高15%雷元素傷害,4件套提高雷元素相關反應40%傷害,並減少技能cd。
想走精通流派的話如雷4件套作為過渡套即可,不需要特意去刷。
當然,如果目前沒有合適聖遺物的話,也可以用下方推薦的2+2聖遺物搭配
二、純雷流派:以後台傷害為主
1、2如雷+2角斗/樂團
提升自身傷害,2如雷提高15%雷元素傷害
2角斗和2樂團的選擇相差不多,2角斗的攻擊力加成可以提高元素戰技和元素爆發傷害,2樂團的精通加成則是對元素戰技。
2+2對於聖遺物成型速度較快
2、平雷4件套
對雷元素影響下的敵人提高35%的傷害
適用於以雷元素傷害為主的隊伍,能夠更好的覆蓋吃到加成。
三、詞條推薦
1、純雷流派詞條選擇:
主詞條:攻擊沙/雷傷杯/暴擊頭
副詞條:雙暴>攻擊>精通>充能
2、精通流派詞條選擇:
主詞條:攻擊或精通沙/雷傷杯/暴擊頭
副詞條:雙暴>攻擊>精通>充能
四、總結:
1、飾金4與散搭之間的整體差距不明顯,散搭的優勢在於更易湊出詞條優秀的聖遺物搭配,而飾金4在刷取上可能要花費更多時間,性價比要低些。因此,如果已經擁有優秀副詞條的散搭可以考慮使用“2+2”的組合。
2、八重神子的暴擊率推薦在70%-85%,非雙暴類武器暴傷推薦在180%左右,雙暴類武器推薦在220%-240%。
補充內容:攻擊沙與精通沙傷害對比
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