原神萬葉天賦怎麼加點 萬葉天賦加點及技能詳解

2023-06-05     緣分     16179

原神萬葉天賦怎麼加點 萬葉天賦加點及技能詳解

原神萬葉天賦加點順序是元素戰技>元素爆發>普攻。萬葉的核心機制來源於固有天賦的擴散對應元素產生增傷效果,如果僅作為增傷輔助的話技能甚至可以不升級。不過6命的萬葉可以優先升級普通攻擊。

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原神萬葉天賦怎麼加點 萬葉天賦加點及技能詳解

萬葉天賦加點順序:

一、萬葉天賦加點:元素戰技>元素爆發>普攻

楓原萬葉的核心機制來源於固有天賦的擴散對應元素產生增傷效果,如果僅作為增傷輔助的話技能甚至可以不升級。

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二、萬葉天賦技能

1、普攻

普通攻擊含普攻(輕擊)、重擊、下落攻擊,輔c基本只吃到下落攻擊(e技能的下落攻擊傷害結算按照普通攻擊的下落攻擊倍率。)由e技能釋放的下落攻擊,有聚怪的效果。6命,因風元素附魔、基於元素精通增加普通攻擊的傷害,優先升級普通攻擊。

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2、元素戰技

元素戰技銜接下落攻擊【亂嵐撥止】是「萬葉」的核心輸出手段之一,也聚怪功能性來源。

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需要注意的點:

元素戰技傷害為3段傷害+2次擴散傷害(非一定觸發兩次!)單個元素盾,破盾效率低,多個元素盾,可以利用多重擴散而達到快速破盾的效果。

3段傷害:起飛時為技能傷害,風傷。下落攻擊傷害,風傷。附加元素傷害,染色傷害(結合「固有天賦·相聞之劍法」,染色(優先級:火>水>雷>冰),發生元素轉化,附加200%對應元素傷害。)

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2次擴散傷害:起飛擴散的是周圍怪物身上的元素,如怪物身上去元素附著,萬葉身上有元素附著,也無法造成擴散傷害!下落攻擊時,有兩段傷害,染色傷害和下落風傷,染色傷害會判斷萬葉身上的元素附著進行染色,且傷害先與風傷結算,所以會對怪物進行元素附著,然後觸發擴散傷害。(同樣這一段如果由於元素反應剛好使得元素能量相互抵消掉,怪物身上無元素附著,也無法觸發擴散反應!)

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