《崩壞星穹鐵道》中希露瓦是四星雷系角色,很多玩家想要知道她該如何培養,下面請看「醬油鹹魚罷了」帶來的《崩壞星穹鐵道》希露瓦光錐及遺器推薦,希望能夠幫助大家。
角色分析
希露瓦是一位雷屬性,智識命途的角色。智識命途確定了希露瓦打群傷的定位。希露瓦的獨特機制,賦予了希露瓦獨特的魅力。首先,希露瓦的戰技在攻擊目標時,相鄰目標也會受到雷傷,並且有機率使受到攻擊的敵人陷入觸電狀態。(此觸電與擊破觸電不同)終結技在造成雷屬性傷害的同時,可以讓觸電延長兩回合。(擊破導致的觸電也可一延長兩回合)。天賦可以讓希露瓦攻擊處於觸電狀態的敵人時造成雷屬性的附加傷害。(附加傷害不吃追加傷害提升效果,可以暴擊,不會擊破弱點)注意:觸電不吃雙爆,觸電的傷害計算根據觸發時希露瓦的面板決定的。
總結:希露瓦輸出穩定,持續,適合當副C。清雜能力較強。
希露瓦天賦配合二命效果安可,可做到觸電永續。(普攻+戰技+普攻+終結技一個循環可以根據能量調整起點)
光錐
拂曉之前
提高暴擊傷害,有效的提升了希露瓦的直傷。
提高戰技和終結技造成的傷害,戰技和終結技無論是直傷還是觸電都需要頻繁使用,有效提高輸出。
夢身提高追加攻擊造成的傷害,無效詞條。無論是觸電還是天賦的附加傷害都不算追加攻擊。
獲取方式:限定武器池
此光錐可以有效地提升希露瓦的輸出,但造價較高。
今日亦是和平的一日
根據能量上限提升造成的傷害,提升穩定。無論是觸電還是戰技和終結技都可以吃到,有效的提高輸出。(100的能量上限0疊影可提升20%)
攻擊力白值提升較高。對戰技觸電和天賦造成的傷害提升較明顯,對戰技和終結技提升較弱。
獲取方式:大月卡
造價難度中等,對輸出提升高且穩定。
早餐的儀式感
提高造成的傷害,無論是觸電還是戰技和終結技都可以吃到,有效的提高輸出。
消滅敵人提升攻擊力,最多疊三層。對戰技觸電造成的傷害提升較明顯,對戰技和終結技提升較弱。
獲取方式:商店:光錐呈現
獲取方式簡單容易滿疊影,直傷流輸出提升明顯,提升上限較高。
銀河鐵道之夜
五星攻擊力白值提升較高。大幅提升戰技觸電和天賦造成的傷害,對戰技和終結技提升較弱。
每有一個敵方目標,攻擊力提升。提升戰技觸電造成的傷害,但對戰技和終結技的傷害提升較弱。
擊破弱點造成的傷害大幅度提升,持續一回合。擊破比較看環境,此效果天賦的附加傷害可以吃到,觸電傷害能否遲到未知。有效的提高了輸出。但增傷不穩定。
獲取方式:武器池抽取——常駐光錐
與希露瓦的適配度較低,增傷不穩定。
別讓世界安靜下來
戰鬥開始時回復能量。使希露瓦快速啟動,但是僅在戰鬥開始時生效一次。
提高終結技造成的傷害。僅提高終結技的傷害,一個循環輸出較低。
獲取方式:卡池抽取
在高壓環境下加速希露瓦的啟動,防止希露瓦陣亡。
天才們的休憩
提高攻擊力,對觸電的傷害提升較大。走Dot流的希露瓦可以佩戴。
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{nextpage}消滅一個敵人後,提高暴擊傷害。持續三回合。有效的提升了直傷流希露瓦的輸出能力。但提升不穩定。
獲取方式:卡池抽取
我的誕生
此光錐主要提升追加傷害,但希露瓦沒有追加傷害。
所有效果希露瓦都吃不到,對希露瓦的作用幾乎為零。
遺器推薦
位面飾品
二太空封印站
提高攻擊力,提升戰技觸電和天賦造成的傷害,對戰技和終結技提升較弱。簡單直白。
速度至少為120,在提升攻擊力。速度可以通過速度鞋解決。選擇速度鞋的原因,遺器篇有解釋。
二停轉的烏爾索圖
提高暴擊率,暴擊率有效的提高希露瓦的輸出。
暴擊率至少為50%,提高終結技和追加攻擊造成的傷害。50%暴擊率輕鬆達到,暴擊軀幹配合暴擊副詞條,輕鬆達到。
隧洞遺器
四激奏的雷電樂隊
提高雷屬性傷害,戰技,終結技和天賦的附加傷害都可以提高傷害。
釋放戰技時,攻擊力提升持續一回合。提升戰技觸電和天賦造成的傷害,對戰技和終結技提升較弱。簡單直白
二激奏的雷電樂隊+二野穗伴行的快槍手
二雷套:提高雷屬性傷害,戰技,終結技和天賦的附加傷害都可以提高傷害。
二快槍手: 提高攻擊力,提升戰技觸電和天賦造成的傷害,對戰技和終結技提升較弱。簡單直白。
擊破流
二盜賊的公國塔利亞+四
流星追跡的怪盜
二盜賊:提高擊破特攻,速度至少145,額外提高擊破特攻。
四怪盜:提高擊破特攻,擊破敵人弱點回復3點能量。
軀幹:攻擊力
鞋子:速度
珠子:雷傷
鏈子:擊破特攻
副詞條:速度
擊破特攻提高擊破觸電的傷害,配合希露瓦的終結技,使擊破觸電永續。
攻擊和雷傷珠提高戰技的觸電傷害,配合希露瓦的終結技,使擊破觸電永續。
速度要比敵人快,第三動要比敵人先動,使擊破觸電永續。
詞條選擇
軀幹:暴擊率
鞋子:速度
珠子:屬性增傷
鏈子:攻擊力
副詞條:雙爆>大攻擊>速度=效果命中
鞋子選擇速度的原因:首先直傷=基礎傷害區×暴擊暴傷區×增傷區×易傷區×抗性區×防禦區×韌性減傷,對希露瓦而言,可控的只有基礎傷害區里的基礎攻擊力,基礎攻擊力=(角色攻擊力+光錐攻擊力)×(1+攻擊力提升率)+遺器攻擊力。
那麼直傷≈1+攻擊力提升率×(各種增幅)設增幅為X
希露瓦佩戴速度鞋時的速度:129,行動值:77.5直傷:1.432X
可以做到2回合3動累計4.296X的傷害,
8回合10動累計14.32X的傷害
12回合16動累計22.912X的傷害
希露瓦攻擊鞋的速度:104,行動值:96.1攻擊力:1.864X
可以做到2回合2動累計3.728X的傷害
8回合8動14.912X的傷害
12回合13動累計22.368X的傷害
這其中還沒有計算遺器攻擊力的白值,如果加上速度鞋會明顯優於攻擊鞋。
鏈子選擇攻擊力的原因:
已知循環方式是普攻+戰技+普攻+終結技。
攻擊鏈子時:普攻回復20充能、戰技回復30充能,二命星魂安可回復4充能(此充能不吃能量回復效率),受到單體攻擊回復10充能,受到群體攻擊回復5充能(受到攻擊充能可以吃到能量回復效率),擊殺怪物回復10充能。
情況舉例
忘卻之庭
50充能入場
情況1--普攻+戰技
情況2--2普攻+1被單體攻擊
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{nextpage}情況3--戰技+2被單體攻擊
釋放終結技後
觸發安可12充能
情況4--2普攻+戰技+2安可
情況5--普攻+戰技+2安可+被單體攻擊+被體攻擊
情況6--2戰技+被單體攻擊/群體攻擊
注意:設有3位敵人
充能鏈子時::普攻回復23充能、戰技回復35充能,二命星魂安可回復4充能(此充能不吃能量回復效率)。受到普通單體攻擊回復11充能,受到強力單體攻擊回復23充能,受到普通群體攻擊回復5充能(受到攻擊充能可以吃到能量回復效率),擊殺怪物回復10充能。
情況舉例
忘卻之庭
50充能入場
情況1--普攻+戰技
情況2--2普攻+1被單體攻擊
情況3--戰技+2被單體攻擊
釋放終結技後
觸發安可12充能
情況4--2普攻+戰技+2安可
情況5--普攻+戰技+2安可+被單體攻擊/群體攻擊
情況6--2戰技
注意:設有3位敵人
無論是攻擊鏈還是充能鏈情況1、2、3、4都相同,主要差異在情況5、6。
情況5,充能鏈可以讓希露瓦少成受一次攻擊,保證她的存活率。希露瓦的速度不足以做到在敵人前動兩次,所以情況5時希露瓦是否受到兩次攻擊的機率無變化。結果就是充能鏈只會影響一個怪的觸電延長,而當只有一個怪時,還是要看俄敵人攻擊和在釋放普攻,最後還是一樣的情況。
情況6,會加大戰技點的壓力,解釋如情況5
軀幹詞條選擇:暴擊率還是大攻擊,看你是打直傷還是持續傷害。打直傷選暴擊率,打持續傷害選打攻擊。
副詞條選擇::暴擊率還是大攻擊,看你是打直傷還是持續傷害。打直傷選暴擊率,打持續傷害選打攻擊。
速度要求:速度要比敵人快,第三動要比敵人先動,可以讓擊破觸電永續。
總結
希露瓦作為萌新獲取途徑簡單的角色,機制圍繞觸電展開,而輸出上限也因為觸電被限制。適合當副C培養,在部分關卡對清雜能力有要求時,可以加入隊伍。
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責任編輯:鐵板裡脊殲滅者