武器牌推薦相對輕鬆點的鴉羽弓,由於溫迪和菲謝爾都屬於弓箭角色,它在提高斬殺線這一功能上或許有奇效。(不過我自己還沒在實戰測試使用過,大家可以自己考量一下)
卡組定位
這套卡組總結下來就這幾個關鍵詞:高續航/控制/恢復
操作難度相對適中,給評級的話也是中上等。相對來講適合已經入門的玩家。
在本卡組的常見對局中,溫迪的風域能夠讓水皇組合的骰子資源進一步節省,使得我們更能打出阿園軸的牌去換取收益,這個收益在回合數越往後時優勢會越為明顯。我們也可以根據場上情況,選擇大招牽引拉出後台的核心角色來承受敵方召喚物傷害。
總的來說就是,溫迪的風域的存在讓我們擁有搶後手的能力,更能通過對手的不同打法來改變我們自己的戰術思路,從而通過選擇收益最高的打法來獲取對局勝利!
卡組預覽
打法思路
講完構成和定位,最後來和大家說說實戰時卡組怎麼使用
首先就要講講前期留牌
此卡組的前期留牌一定要符合我們卡組的特性,儘量留資源運轉及增加費用的牌,為我們的後續操作留出空間。
這裡給大家幾個必留牌:大派蒙/立本/璃月港/阿園
當然,這個必留牌也不是100%的對局都必留的。比如在確定純水生命值不會受到很大威脅的對局,可以選擇留兜鍪/幸運兒銀冠來優化續航;或者前期就使用阿園軸打法,可以僅保留阿園和璃月港。
如果對局前期,上述這些手牌都沒有,可以視情況選擇留換班時間。通過純水的五費戰技加換班時間可以做到第一回合就打出雙感電反應,也是一個收益較高的打法。
前期牌留對了還不夠,你還得會中期運營
常規對局下,我們可以通過第一回合的蓄爆牌拿到費用優勢,切到菲謝爾打出元素戰技後觀察對手動向。
如果對手選擇掛有元素的角色戰場,我們則可以切到溫迪打出擴散反應。由於前場一般是菲謝爾掛的雷元素,後台是純水掛的水元素,在擴散之後還會額外觸發感電傷害,是一筆不小的收益,同時再依靠溫迪的元素戰技提供的風場,可以0費切回純水精靈,打出元素戰技,重新給對面角色附著水元素。
如果對手並未選擇有元素的角色停場,則可以選擇切到純水來打出元素戰技,或者分配費用給蓄爆牌或者阿園軸之類的資源牌。
對局中可以通過溫迪的風域來達到0費切人搶到後手,在對手結束回合之後儘可能讓自己的角色多打出元素反應,或者使用白堊之術、星天之兆的充能卡開出溫迪大招將對手後台核心拉至前場吃召喚物的傷害(由於召喚物結算順序,溫迪在後面放的大招拉出核心角色後可能會沒有召喚物持續進行傷害輸出,這點需要在對局中根據對方C位血量適當調整)。
再說幾個一定要注意的點。
與傳統水鏡皇思路不同,在溫迪加入的水皇體系中,由於溫迪並不能承擔收割位,所以實戰中不能和水鏡牌組一樣出賣純水的血量。在擁有回覆聖遺物和後期阿園軸成型之後,純水的單挑能力也不容小覷。所以在溫迪體系的水皇陣容中,我們可以優先考慮賣溫迪的血量。
溫迪的元素戰技由於釋放之後兩次切人不用費用的特點,在牌組豐富的3.8版本仍然保持著就業空間的大優勢。搭配水皇只是其中的一種思路,實際上還有很多其他的角色可以與溫迪進行搭配。旅行者們也可以嘗試將其替換到更多卡組中,發掘其更多的牌組搭配可能性,在對局中展現更多的精彩瞬間。
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責任編輯:Wioud