原神夜蘭陣容搭配推薦雷夜國家隊,夜蘭、雷神、班尼特、香菱。雷神站場輸出,為隊伍提供傷害增益和充能,夜蘭後台掛水,提供一定增傷,香菱後台輸出,班尼特為隊伍提供續航和增傷。次選夜蘭草國隊,夜蘭、草神、久岐忍、行秋。
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夜蘭陣容搭配推薦:
一、雷夜國家隊
雷夜香班:
(1)雷神站場輸出,為隊伍提供傷害增益和充能;夜蘭後台掛水,提供一定增傷;香菱後台輸出;班尼特為隊伍提供續航和增傷
(2)雷夜國家隊和雷神國家隊相比,非二命夜蘭的情況下,常規雷國的香菱基本可以穩定蒸發,而雷夜國家隊水會不夠,如果香菱特別特別頂級,可能傷害會比不上常規雷國(但一般不會)
(3)香菱大招鎖面板,無法吃到夜蘭的遞增式增傷,就是說,香菱只要不在場上就吃不到增傷
夜草行久:
(1)夜蘭擔任草國駕駛員補傷害和掛水;草神掛草,也可以站場一直A;行秋後台掛水;久岐忍E觸發草種子
(2)草國本就是一個很強的陣容,夜蘭也是目前較優秀的駕駛員,但如果行秋抽不出身,用夜蘭替代行秋的位置,也是非二命的情況下效果可能會差一點
(3)夜蘭大招無法為草種子增傷
夜妮草白:
(1)夜蘭、妮露後台掛水,妮露天賦還可以為草種子增傷;草神持續為敵人掛草;白朮保證續航和一定的掛草
(2)白朮可以換成心海,三水一草,有草神在基本上不缺掛草
(3)夜蘭並不是特別適合這個掛水位,換句話來說,沒必要為了妮綻放抽夜蘭,像是心海行秋誰的掛水效果好一點,畢竟夜蘭掛水範圍擺在那
(4)夜蘭大招無法為草種子增傷
宵/胡 行鍾夜:
(1)宵宮/胡桃站場輸出;夜蘭後台掛水增傷;行秋後台掛水;鍾離為主C提供高額護盾,保證生存和抗打斷
(2)宵宮是一個極致對單的角色,練度不是很頂級的情況下,對群會吃力一點;胡桃相對而言好一些,但兩者都是對單比較占優
(3)夜蘭的增傷是遞進式的,也比較符合宵宮和胡桃的輸出軸
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{nextpage}(4)胡桃隊中如果只有非二命夜蘭這一個掛水,容易反向打工,效果可能不如行秋,所以帶個行秋還是比較好的;宵宮不會箭箭都蒸發,行秋換成雲錦其實也可以
夜萬香 班/莫:
(1)夜蘭站場輸出;萬葉擴水減抗,染火提高掛火效率;香菱脫手掛火;班尼特續航、掛火;莫娜高額增傷
(2)該配隊主要是夜蘭打輸出,生存壓力大選班尼特,畢竟班尼特除了帶教官對夜蘭也沒啥增益;不大的情況下選莫娜,莫娜也可以帶試做金箔填補手法的缺漏
(3)就深淵而言,能保證一波秒可以不堆充能,如果練度不夠需要適當堆一些充能保證循環,如果帶行秋當充電寶容易搶反應,所以一般不用
六、夜蘭純水隊
夜行心萬:
(1)夜蘭後台輸出、增傷;行秋後台輸出;心海提供續航,站場Qaaa…輸出;萬葉減抗增傷
(2)該配隊沒啥需要注意的,純水隊比較冷門,也可以用夜蘭+行秋+神里綾人+鍾離的純水配隊
夜 行/菲 北砂:
(1)夜蘭後台輸出、增傷;行秋、菲謝爾後台輸出;北斗盾輔保證一定續航能力,擔任副C輸出;砂糖加精通,擴散聚怪減抗打感電反應
(2)行秋和菲謝爾的選擇:夜蘭掛水非二命情況下可能會斷,行秋主要是為了補充這一個缺陷;而菲謝爾如果沒有滿命用起來不太舒服(也可能因人而異,我感覺吐兩口痰就沒了)
(3)武裝隊主要就是抗打斷,雷水感電,砂糖能夠加精通,所以一般都是用砂糖
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