4)和娜塔莎不一樣,玲可的戰技沒有解控功能。即使是2魂玲可,其戰技必須提前釋放才能讓隊友免除一次負面效果。
5)陷阱:【求生反應】的輔助效果是錦上添花,不是主要功能。
玲可的戰技除了提供治療,相當於一個將戰技點資源轉換成buff效果的技能,數值上,【求生反應】對隊友提升不如同諧角色。 而且【求生反應】只持續兩回合,在刃鴨隊伍里,刃的【求生反應】一輪技能就消耗完了(除非配速刃>玲可>鴨鴨E)。
所以【求生反應】不能被視為全覆蓋,完全看隊友給玲可留了多少戰技點;輔助效果並不能無腦用,否則隊伍的戰技點循環很容易出問題。
(實際上,在刃+鴨+玲可+佩拉的隊伍,玲可確實可以大部分時間(甚至全程)用戰技輔助刃,是因為高速佩拉可以一直普攻打點,而這些戰技點沒人用,就給玲可拿去提供生命拐了)。
終結技-雪原急救方案
機制要點:
1)玲可的終結技只能為在場隊友解除負面效果。
「在場「的理解是,被史瓦羅機械臂抓走的隊友是不能吃到這個效果的。
2)玲可終結技是解除負面效果,不是解除控制效果。
(比如隊友身上同時有禁錮和風化,這時候終結技可能會去解風化而不是禁錮。)
實際上,如果隊友身上的負面效果沒有支配/怒噪這種有優先級的,那麼玲可終結技會解除最新受到的負面效果。
技能評價:
1)玲可的終結技能提供大量應急治療(並給全隊提供持續治療狀態),應急治療倍率略小於同級的娜塔莎終結技。
2)玲可的終結技能為我方角色群體解負面效果。因此,玲可是面對控制環境和dot環境的強力生存位。同時也需要玲可堆效果抵抗降低自身被控機率,被控住了就放不出大招了。
3)玲可行跡【極境求生】能讓天賦的治療效果多持續1回合。此時如果玲可實現三動一大(需要攜帶充能繩),那麼玲可的隊友將獲得全程覆蓋的持續治療效果(假設平速)。
秘技-巧克力能量棒
技能評價:
1)玲可的秘技是狀態類秘技,使用後可以用攻擊類秘技進場;
2)保證了戰鬥中玲可天賦持續治療的覆蓋率。
行跡
玲可的行跡節點一共能提供 10% 效果抵抗,22.5% 防禦力和 28% 生命值。
額外能力
提升了玲可的充能循環穩定性。
如果玲可戰技目標是毀滅命途,【求生反應】受擊兩次加上自身受擊1次可以讓玲可僅用充能繩就可以EAA三動一大。
提升了玲可的控制抵抗,降低了被控機率。
但 35% 的控制抵抗仍顯不足,需要通過遺器/抵抗光錐等途徑堆一些效果抵抗。
治療效果延長了一回合,保證了天賦持續治療的覆蓋率。
這裡需要注意,這個行跡節點只能延長治療持續時間,不能延長【求生反應】的持續時間。【求生反應】本身只持續兩回合(包括其生命拐、嘲諷增加等功能),實戰中需要注意續buff。
總的來說,三個額外能力都很有用,建議全部點出。
星魂
玲可的星魂1/3/5都是治療量/數值提升,此處略去。
星魂2-便攜爐具的正午:
玲可的星魂2【便攜爐具的正午】讓【求生反應】附帶了一次免負面效果,但戰技仍然不能直接解除負面效果,需要提前施放;經過實際測試,任何嘗試施加負面效果的攻擊都會先消耗這個免負面效果buff(不判定角色的效果抵抗)。
星魂4-露營篝火的薄暮:
玲可的星魂4【露營篝火的薄暮】讓【求生反應】附帶一個1回合攻擊力提升buff。
正常練度下的玲可(治速生充,生命值 5k+)提供的攻擊力約為 150+。
buff的持續時間(1回合)和buff數值遠不如傳統同諧(停雲、馭空、艾絲妲),所以不建議也不應該將玲可當做純拐,因為其每戰技點的buff收益遠不如同諧角色。
星魂6-測繪圖紙的黎明:
玲可的星魂6【測繪圖紙的黎明】讓【求生反應】的生命拐倍率大幅提高,且附加了30%效果抵抗。極大提升了玲可作為生命拐的能力(5k 血,12級戰技的滿魂玲可的【求生反應】能提供 900+ 最大生命值),使玲可更適合作為刃的隊友。
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責任編輯:夏目貴志
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