崩壞星穹鐵道傷害分攤機制詳細教學

2023-09-25     齊光     10435

本文將為大家解析《崩壞星穹鐵道》中的傷害分攤機制。作為一款多人在線遊戲,玩家們在戰鬥中常常需要面對大量的敵人和攻擊。在這種情況下,分攤傷害能夠有效地減輕單個隊員承受的壓力,提高團隊的生存能力。本文將詳細介紹崩壞星穹鐵道的傷害分攤機制,幫助玩家更好地理解和運用這一機制,提高遊戲的勝率和樂趣。

一、生命值降低的原因分類

為了方便大家理解,我們需要先解釋可能混淆的現象背後的機制。

我們在平常的戰鬥中會發現角色的生命值會不斷降低,這種現象可以通過兩種方式造成。

受到傷害

這是常見情況,來源於傷害,先計算基礎傷害,再乘以區域加持或減免,最終作用在角色上造成最終傷害,因此使得生命值降低。

傷害計算的公式是:最終傷害等於基礎傷害乘以增傷比例加一,再乘以易傷比例加一,再乘以暴擊率乘以暴擊傷害加一,再乘以防禦乘區,再乘以一減去抗性比例的值,再乘以一減去減傷比例1的值,再乘以一減去減傷比例2的值,再乘以一減去減傷比例3以此類推……

舉例:角色攻擊後造成傷害,角色行動時持續傷害結算受到持續傷害。

消耗生命值

這種效果直接對生命值產生影響,不需要經過任何乘除計算,直接減去對應的生命值,導致生命值下降。

舉例:刃使用戰技時消耗生命值,奇物塔拉毒火焰回合開始時消耗生命值。

二、傷害分攤流程

分攤觸發時機:當受分攤目標被判定為即將受到傷害時,觸發分攤效果

分攤流程:

根據本次分攤效果的分攤比例,將本次傷害的基礎傷害分割成多個部分。

將分離產生的傷害單獨施加在對應的承受傷害角色上。

根據傷害計算公式,通過多個傷害係數相乘,分別計算每個角色最終受到的傷害。

當角色受到傷害時,其生命值或護盾量會減少。

【圖中傷害數字是隨便填的,只做趨勢示意,無需細究數值】

最終生命值降低原因歸屬分類:受到傷害

其他注意要點:

消耗生命值類效果不會在分攤時減少。

因為分攤傷害減少生命值並不算作消耗生命或受到攻擊,所以它不能觸發蒔者四件套的效果,也無法獲得受擊回能。簡而言之,它不能觸發或受到與被擊打有關的效果。

在應用分攤機制的情況下,每個目標所受到的傷害僅取決於分攤比例和其個人屬性,與其他人無關。

三、驗證方法

實驗原料:模擬宇宙·毀滅三星祝福·湮滅回歸不等式

實驗過程:獲得該祝福後,觀察多種條件下的現象。

三月七將護盾套在自己身上,觀察當受到攻擊後護盾是否能夠保護自己,並與不使用護盾的情況做對比,以便觀察隊友的受傷情況。

在三月七日,更換自己的裝備以改變自身的防禦和減傷等屬性,觀察隊友在受到攻擊後的受傷情況。並且與之前三月七日更換裝備前的情況進行比較。

使用四件套刃裝備寶命長存的角色,使用戰技時會消耗自身的生命值。需要觀察隊友的生命值變化來避免過度消耗生命。

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