水主陣容推薦,角色培養材料及天賦介紹

2023-09-27     齊光     9954

要獲得露滴的掉落,必須擊中敵人,掉落速度為每秒1枚,最多可以掉落4枚。每拾取1枚露滴,可以恢復7%的最大生命值,共可恢復28%的最大生命值。同時,長按E鍵可以進行自我恢復,但最多會消耗自身20%的生命值。

僅水主可以拾取物品,其他角色無法拾取。

露滴、噴發激流和芒性傷害的威力都受到其所隸屬的水系角色攻擊力的影響。充盈技能可以提高露滴的傷害輸出,而露滴的威力也與水系角色的生命值上限有關。

水屬性角色自身的增傷效果是加法計算的,並且基於其自身的生命值上限來提高噴發激流和露滴的傷害能力。

使用消耗生命值的方式可以提高噴發激流的傷害,需要將水主角色的等級突破到60級並解鎖固有天賦"澄明的凈水"。

只能通過犧牲生命值來增強噴發激流的傷害,其算法為:

水主攻擊力乘以噴發激流倍率,再加上消耗的生命值的45%,乘以其他因素。

這裡講的是在攻擊/倍率乘區中,使用加算的方式來計算增傷。舉個例子,如果水主的生命值上限是20000,使用E技能充盈時會消耗20%的生命值,那麼提供的增傷值就是20000×20%×45%=1800。

如果要獲得這5000點最高的增傷效果,就需要擁有大約55556點生命值上限,因為這個增益與生命值有關。但是如果你更注重提高攻擊力,那麼你應該優先考慮增加攻擊力,而這個天賦的加成只是次要因素。

只能通過充盈消耗生命值來提升噴發激流的傷害,其算法為:

計算方法為:水主攻擊力乘以噴發激流倍率加上消耗的生命值的45%,再乘以其他乘區的值。

這是一個攻擊或倍率加成的公式,在區間相乘後加上原數值。例如水屬性角色的最大生命值為20000,在使用技能E時消耗20%的生命值來增加攻擊力,那麼所提供的增加傷害值為20000×20%×45%=1800。

要想獲得天賦帶來的最高5000點增傷效果,需要擁有約55556點生命值上限,因為此天賦只是次要考慮生命值,更需關注攻擊力的提升。

水元素主角的元素技能E可以作為主要的輸出方式之一,它沒有自身的輔助機制,通過點按可以快速釋放高額的單次爆發輸出,長按可以作為持續傷害輸出的手段。

根據倍率圖可以得知,水元素反應的倍率並不高。雖然露滴具有多段低倍率的特性,但水元素反應不像雷或草的激化反應一樣可以支持多段低倍率的高增傷特性。因此,個人認為,水元素主要用於駐場,傷害表現可能不那麼突出。而且依靠E技能啟動的持續傷害,無法像行秋、夜蘭、北斗等後台持續傷害表現不錯的角色那樣觸發聯動效果。相反,最高倍率的噴發激流作為速切爆發可能會更好一些。

元素爆發·揚水制流

使用技能Q會釋放出一個「浮水泡沫」,持續攻擊敵人。這是水之主角的主要輸出方式之一。

浮水泡沫可以移動,因此無法確定能夠完全命中後造成多少次傷害。但是,可以通過導出每次傷害之間的時間間隔來進行大致推算。

根據上圖可知,當持有星屑錘時,大約每0.5秒會進行一次攻擊。浮水泡沫在初始狀態下有4次擊中次數,當施放Q技能時,會造成1次傷害,因此在4秒內滿命中的情況下,可以造成9次傷害。

當解鎖2命時,效果將會延長3秒,也就是說效果可以持續7秒,因此可以造成15次傷害。

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