目前來看,對於只能給5星輸出角色使用的專用武器而言,第一個特效一般會提供雙倍暴擊加成。這已經成為了一種默契,因此我們就不需要再花費太多篇幅來討論這個雙暴加成部分了。
特效2,能量上限轉終結技增傷。 這個效果和勛禮光錐中的「今日亦是和平的一日」類似,都是以能量上限作為基礎,將轉換為傷害加成的方式。這種設計非常適合於能量消耗高的角色。
光錐技能的特效「片刻,留在眼底」在2轉模系統中有以下效果:將每增加1點能量上限轉換為0.36%的終結技傷害,並最多計入180點終結技傷害。
從這個效果中,我們可以得到兩個信息。第一個是銀枝的最大能量上限大概是180點,這個信息將會用於分析明天的角色池。第二個信息是,在疊影1狀態下,專錐疊滿可以提供64.8%的終結技傷害加成。雖然這個數值相當不錯,但我認為這個數字有一點模糊不清,也不確定是不是某個數據設計師的惡作劇。
銀枝的主要輸出來自於終結技,因此在暴擊傷害加成和高額終結技增傷的加持下,這個光錐似乎有不錯的效果。然而,是否真的如此還有待檢驗。
我們可以看到,勛禮光錐「今日亦是和平的一日」的基礎面板是4星最高品質的基礎攻擊,數值高達529,算是相當優秀。雖然與基礎攻擊582的「片刻,留在眼底」之間的差距並不是很大,但仍然可以接受。
在勛禮光錐疊影的幫助下,現在智能小幫手可以為銀枝提供64%的全傷害加成,不僅僅限於終結技。雖然當前還不確定銀枝終結技的傷害占比,但全傷害加成可以保障銀枝的戰技輸出,使其整體輸出更加平穩,可以相對減少大炮打蚊子的情況。
總的來說,今天使用64%的全傷加成比使用36%的暴擊傷害和64.8%的終結技增傷的效果略弱。這種差距在實戰中會比在紙面上小一些,但是在重要數字上,使用「片刻,留在眼底」更具有優勢。
對於想要投資氪金抽取專屬裝備「片刻,留在眼底」的玩家來說,性價比遠不如慢慢積攢一把高級裝備「今日亦是和平的一日」。
如果你不想付費購買大月卡,而是想要用自己積攢的星瓊來抽取銀枝,那麼「片刻,留在眼底」的抽卡活動性價比會比較高。換句話說,因為單C陣容中主C的屬性提升也會影響全隊的屬性,所以抽取所有單C角色的專屬光錐都非常值得。
那麼銀枝專錐「片刻,留在眼底」的泛用性如何呢?
由於目前輸出角色基本都有雙暴加成,因此這部分加成已經不再能作為泛用性高低的評判標準。
而後續64.8%的暴傷加成表現如何呢?這自然需要看目前智識角色的能量上限和主要傷害來源。
景元:能量上限130,主要傷害來源為追加攻擊,不適配;
姬子:能量上限120,傷害來源較多且均衡,不適配;
青雀:能量上限140,主要傷害來源為普通攻擊,不適配;
希露瓦:能量上限100,傷害來源較多且均衡,不適配;
黑塔:能量上限110,傷害來源較多且均衡,不適配.
由此可以得出結論,銀枝專錐的適用範圍相對較窄,與其他智力型角色相比不夠優秀。相比之下,考慮使用景元專錐的「拂曉之前」更為明智,因為它能夠提升戰技、終結技和追加攻擊等多個方面,加成相對全面。
抽取建議: 1.專屬光錐「片刻,留在眼底」對銀枝來說是剛好可以吃滿的優質面板,對於不想氪大月卡的開拓者來說比較值得抽取,這類單C角色的數值提升等同於全隊提升;
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