《崩壞:星穹鐵道》寒鴉技能機制介紹

2023-12-06     楷傑     13102

《崩壞星穹鐵道》中寒鴉是一個功能齊全的輔助角色,想要知道她技能機制的玩家請看下面「一起去見彼岸雙生」帶來的《崩壞星穹鐵道》寒鴉技能機制介紹,希望能夠幫助大家。

角色介紹

寒鴉是物理存護角色,技能介紹默認滿級(不包括命座,即普攻6其餘10)

普攻【冥讖天筆】——對指定敵方單體造成100%攻擊倍率物理傷害

戰技【生滅系縛】——對敵方單體造成240%攻擊倍率的物理傷害,並施加【承負】狀態。我方對【承負】狀態每釋放2次普攻、戰技、終結技,回復1點戰技點,觸發兩次後失效

注意:釋放的時候也算戰技命中,下一次攻擊即可回戰技點,但是直接擊殺並不能觸發行跡的回點。

大招【十王敕令,遍土遵行】——對我方單體提高相當於寒鴉速度20%的速度,攻擊力提高60%,持續2回合(能量140點)

天賦【罰惡】——我方對【承負】狀態釋放的普攻、戰技、終結技傷害提高30%(增傷區)

秘技——攻擊進入戰鬥,對隨機敵方單體施加【承負】狀態

行跡——觸發【承負】的我方角色攻擊力提高10%,持續1回合

【承負】觸發回復戰技點時,寒鴉回復2點能量

【承負】目標被消滅時,若觸發次數<=1,則「額外」回1點戰技點(不存在卡著最後一次擊殺來回2戰技點的情況,經典文案描述不清晰)

小行跡自帶28%攻擊、10%生命、9速度

加點建議:三個額外能力>天賦=大招>小行跡>戰技>普攻

命座——均是增加輔助能力但並無質變,0命完全體。實在想抽命座建議4命。

增傷速度攻擊拐,還有一定產點能力,乍一聽很全面但細看下來各項加成都不突出導致很難競爭過其它輔助。產點其實是類似於借戰技點,即把自己e消耗的戰技點留給之後的隊友,適合戰技點不緊缺的隊伍,但不適合急缺戰技點的隊伍。原因還是寒鴉e後隊友如果直接擊殺目標後只能回1點,除非中間穿插帶傷害的終結技。這導致耗點大c為了吃回點反而要壓傷害(用濺射傷害觸發),但對於鏡流(既不產點也不耗點)和銀枝(頻繁e)的角色挺好用。某種程度上是1命布洛妮婭的下位替代。

配裝建議

外圈:最優肯定速度套,沒有的話隨便挑一套過渡即可,選擇速度鞋、生命衣服、副詞條優先速度,越快越好。

Ps:速度套的1回合全體其實覆蓋率也就那樣,畢竟140能量

內圈:翁瓦克或者匹諾康尼都可以,個人建議翁瓦克。生命/防禦球(優先保證生存)、充能繩(實戰中不搭配藿藿循環會出問題,建議ea循環優先標記小怪)

武器選擇:舞舞舞>當戰鬥還未結束>鏤月裁雲之意>與行星相會 >其它

配隊分析

之前已經簡單提到過適用隊伍,實戰變量太多完全沒必要硬測,分析能否替代即可。

1、 飲月等耗點輸出:

隊伍基本是【鴨鴨+馭空+生存位】,替代鴨鴨容易亂馭空的軸不太現實,替代馭空來簡化操作是不錯的選擇,適合傷害溢出的玩家考慮(馭空和寒鴉培養成本差不多)。至於青雀由於高命傷害才比較可觀且6命回點,則不推薦兩者搭配

2、 鏡流等自產自銷:

隊友綁定【佩拉+鴨鴨+生存位】,其中佩拉能發揮類似的產點能力同時擁有驅散和群體減防,並且培養成本同樣很低,沒有替代的必要。那麼只剩下鴨鴨和生存位了,鏡流的第一個強化E吃不到鴨鴨加成,替換鴨鴨是可行的。而替換生存位的話,適用面太少,而且也比不上藿藿和符玄的加成。刃再更不吃點的情況下,需要的是輔助增傷,作為沒有鴨的下位替代還行,除非隊伍里還有另一位副從在否則不建議搭配

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