大家好~今天給大家帶來雪衣的綜合測評攻略
1、雪衣核心機制解析 因為池子出來很長時間了,所以不在介紹技能大招等基礎信息了。只說核心重點!
雪衣到底是什麼C?現在市面上99%的攻略都還在說:雪衣不走擊破流沒未來!
究其根本就是這個
擊破1:1轉換增傷,最高240%
有人一看就說,這機制擺明了就是要堆擊破呀,加成這麼高!
但是你們真的有理解這個機制的重點嘛?肯定沒有!(不然就不會走擊破了)
我知道你肯定滿腦子疑問,但是別著急看我狡辯,啊不是表演。
老登肯定都了解擊破傷害是不吃增傷的,萌新可能不知道,這裡需要注意,擊破造成的傷害不吃增傷!
我們在回來過看上面的機制,擊破轉換增傷,所以推240%擊破不等於擊破傷害提升240%!
那麼雪衣走擊破流還有啥優勢呢?何來傷害?所以請把擊破丟了吧。
雪衣的真實輸出是靠,大招+技能+追擊+吃拐。而且6命之後追擊只需要6層,在弱點多的情況下能達到1回合4動!這是很恐怖的~
ok,雪衣的唯一核心機制就是這個預兆!後面都是圍繞這個核心展開的,如果你認同我的結論繼續往下看!
2、雪衣的光錐遺器選擇 240%擊破轉增傷,確實很高,但是我們需要堆擊破嗎?或者說堆多少合適了?
首先第一點,我們的傷害乘區是比較多的,
比如:
傷害=(擊破+0)x(雙暴+0)x(增傷+240)x(攻擊+0)......這裡表示還有很多,
如果我們在詞條上無腦堆一種屬性,那麼就是在一個乘區上做加法,最終傷害肯定不會高。
但是如果我們把詞條調整一下:
傷害=(擊破+0)x(雙暴+50)x(增傷+140)x(攻擊+50)......這裡表示還有很多,
我們在幾個乘區上堆屬性,這個最終傷害肯定會比上面的高,對吧~這個沒問題吧。
可能這個例子不太嚴謹,但是我真的不像把這些傷害公式在打一遍了,攻略打字都很累了~
而且看著也麻煩,反正就是這個意思,大家清楚就行了。
結論:傷害乘區種類要多而不是一種特別高
雪衣自帶擊破屬性:
行跡37.2
4命40
大招60
實戰追擊還能加成
所以在遺器上我們可以選擇帶擊破項鍊64.8
即使是這樣的情況下
37.2+40+60+64.8=我找個計算器算一下202
202的擊破轉增傷=202的增傷
增傷都202啦
你的攻擊呢?帶一個攻擊球?43.8?那雙暴呢?
結論:雪衣的缺的屬性(攻擊、雙暴)巨缺!
根據以上的結論推出光錐和遺器的選擇
光錐還是這個白piao的!攻擊加成超多!
遺器4件套量子套(一套傳三代,人走它在)
需要注意的是鞋子的主詞條,攻擊收益是最高的。
如果你擔心速度不夠,這個問題交個你的拐來解決~
遺器2件套太空站
增傷真的很高了二件套別在搞其他的了!
遺器副詞條:雙暴>攻擊>擊破
擊破甚至都不是必要的,但是雙暴非常重要!1:2還是最好的~
3、個人體驗分享 如果你不幸歪到了6命雪衣,那麼練一下,你會體驗到不一樣的快感,深淵各種秒,boss直接蒸發!爽的不行。如果你沒有到6命,剛好有沒有五星限定大c的情況下,我非常推薦你練一下,體驗肯定不如6命但是也不錯。
評價:6命雪衣=五星0命大c,強度需要配隊和一定的裝備支撐,但是體驗非常好!
關於雪衣的配隊
停雲是非常好的拐,其次阮梅也不錯,需要注意帶一個555光錐來提速。
萌新配隊公式:雪衣+拐+拐+生存
老登不需要配隊了吧!
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