《FF7重生》新要素及與前作區別介紹

2024-02-27     楷傑     6424

《最終幻想7重生》是此系列的第二部作品,與前作的《最終幻想7重製版》相比在玩法上有一些變化,下面就為大家介紹一下《最終幻想7重生》新要素及與前作區別,一起來了解一下吧。

戰鬥篇

戰鬥方式

普攻動作優化

在本作中,每個角色的普攻動作都已經優化,克勞德在用著模式中的攻擊動作也發生了變化,還增加了新的動作,例如遠距離、對高處敵人使用飛劍等。

增加空中攻擊

本作中增加了空中攻擊動作,每個角色的能力也針對空中攻擊進行了一系列調整,例如是否可以在空中使用,以及在空中使用後威力增加等。

新增可操作角色和NPC

赤紅XIII、凱特·西可以作為戰鬥角色使用。文森特、希德依然作為NPC登場。

聯手動作/聯手技能

聯手動作是一種強力的連攜技能,可以通過使用聯手量表來激活,聯手量表可以通過消耗ATB量表來累積。

聯手技能則是無需小號ATB即可隨時使用的聯手動作,任意兩個角色都可以聯手。

新召喚獸

亞歷山大

在一眾召喚獸中體型巨大的全身被裝甲覆蓋的巨大兵器。在FF7的原作中可以在雪原地區找到。

奧丁

揮舞斬鐵劍的騎士召喚獸。在FF7原作中可以在尼福爾海姆神羅宅邸的金庫中遇到。

庫加塔

外型像牛一樣能夠快速奔跑並操縱火、雷、冰三種屬性的召喚獸。在FF7原作中可以在沉睡森林中找到。

泰坦

岩石泰坦,有著可以操縱大地的力量。在FF7原作中可以在貢加加的廢棄魔晄爐中找到。

巴哈姆特·改

擁有深紅色皮膚的巴哈姆特。在FF7原作中可以在龍捲迷宮中拾取。

不死鳥(鳳凰)

擁有被火焰纏繞的雙翼的召喚獸,在FF7原作中可以在禿鷹堡壘巨大魔晶石爭奪戰後拾取。

難度更改

與之前的《FF7重製版》一樣,本作可以在動作模式和經典模式之間選擇。純粹之外還新增了ADVANCE難度,敵人示例會根據玩家示例自動調整,也是一個高級難度。

EASY:簡單,輕鬆完成劇情

NORMAL:普通,可以充分享受戰鬥策略的標準難度

ADVANCE:高級,敵人強度會跟隨玩家實力自動調整

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責任編輯:瑞破受氣包

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