《FF7重生》新增內容匯總

2024-02-27

《最終幻想7重生》即將正式發售,很多玩家想要知道本作有哪些新增的內容,下面請看「shy夏夏」帶來的《最終幻想7重生》新增內容匯總,希望能夠幫助大家。

戰鬥系統

能力

戰鬥:隨著時間流逝或按下方塊進行普攻可以對敵人造成傷害,並積累ATB量表。累積ATB量表能使用「能力」「魔法」「道具」等戰鬥指令。

指令:按下X開啟COMMAND菜單即可使用戰鬥指令。選擇戰鬥指令時會進入「WAIT MODE」,時間流逝將變得緩慢。配合戰況仔細斟酌後,選擇想使用的指令吧。

能力:只要武器裝備或設置指令魔晶石,即可於戰鬥指令「ABILITY」使用能力。使用能力消耗ATB量表。

魔法:只要在武器或防具上的魔晶石槽設置魔法魔晶石,即可選擇戰鬥指令「MAGIC」使用魔法。欲使用魔法,除了積累ATB量表外,還需要MP(魔法點數)。

極限爆發:自己受到傷害或使敵人力竭,就能積累極限量表。當極限量表全滿時,就可以使用極為強大的極限招式。

聯手能力:使用可累積聯手量表的能力,隨著ATB量表逐漸消耗,會累積「聯手量表」,當兩人的聯手量表累積至一定程度後,就能發動「聯手能力」。使用聯手能力不會消耗ATB量表,除了造成傷害之外,還附帶強勁的強化效果。活用招式特長,考慮使用場景吧。

召喚獸

只要在戰鬥中與召喚魔晶石產生共鳴,就會出現「召喚(SUMMON) 量表"。召喚量表全滿後,即可召喚出「召喚獸"。召喚獸能參加戰鬥直到召喚量表歸零。召喚獸是以自己的意志戰鬥,但也能消耗隊伍成員的ATB量表發動能力。召喚量表一旦歸零,召喚獸便會發動大絕招並離開。

亞歷山大

奧丁

庫加塔

泰坦

巴哈姆特

鳳凰

難度與戰鬥模式

遊戲開始有後3個難度:

EASY:難度較低,適合想輕鬆享受劇情的玩家。

NORMAL:標準難度,適合想充分享受戰鬥戰術的玩家。

ADVANCED:難度較高,敵人強度會隨角色等級提升。適合想時刻沉浸於刺激戰鬥的玩家。

除了難度外還有兩個操作方式:

ACTION:自行操作動作的模式,適合想充分享受戰鬥的玩家。

CLASSIC:會自動操作動作,可專心以區選擇指令的模式。

更多相關內容請關註:最終幻想7:重生專區

責任編輯:鐵板裡脊殲滅者

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