【崩壞:星穹鐵道】花火是否必抽?景元還要補嗎?如何提前配隊配裝

2024-02-28

各位開拓者好,在星穹鐵道2.0的下半部分,我們迎來了第二位擁有限五同諧火花的角色,同時還有1.0時代的主C景元的復刻。昨天官方剛剛發布了火花的機制介紹,相信許多開拓者已經了解了。在當前版本中,抽取火花的必要性如何?復刻景元值得去補嗎?如果要提前為這些角色配隊或配裝,應該怎麼做呢?

今天為大家帶來2.0版本下半角色卡池分析。我將為大家詳細分析UP角色花火和景元,提供最合理的抽卡建議和規劃,讓大家的星瓊都花在刀刃上。

<本期up角色> 5星:花火 景元

4星:桑博 青雀 寒鴉

【結論】 先上結論,自己做自己的省流小助手!幫助沒有時間仔細研讀後續內容的開拓者快速掌握卡池信息和抽取建議。

1.花火:花火是一款輔助角色,能夠提供拉條和戰技點,非常適合單C陣容使用。由於目前市面上單C角色眾多,未來也將有更多新角色推出,因此建議所有開拓者都要把花火抽到。如果你在使用輔助角色時要頻繁使用花火,那麼補星魂也是不錯的選擇。因為補星魂可以提高花火的戰鬥能力,這對玩家來說是一個不錯的選擇。

2.景元:目前的版本不建議玩家強行去抽景元。雖然景元的兩個流派都表現相當不錯,但考慮到其角色機制和數值與新一代角色相比略有落後,我們建議優先考慮抽取新主C角色。如果你確實需要抽取雷C角色,我們建議等待後續前瞻,看看黃泉的具體定位再做決定。如果你想給景元補充配置,我們僅建議抽取其專屬的光錐,因為景元的星魂性價比不高。如果你想進一步強化景元的配置,我們建議優先考慮一些關鍵的輔助角色星魂,因為無論是強度還是使用頻率都比景元的星魂更高。

3.桑博:對於抽到了黑天鵝的卡芙卡玩家來說,就不必再考慮培養桑博這種四星DOT角色了。但是對於沒有抽到黑天鵝的玩家來說,可以考慮培養桑博。因為桑博的2魂、4魂、6魂都有不錯的強度,而且其星魂平滑,無需刻意追求。

4.青雀:由於星鐵已經實裝了很多5星輸出角色,所以對於開拓者來說,優先選擇5星主C角色。不過,在2.0版本中,花火的實裝增強了青雀的陣容,所以一些開拓者也開始考慮培養青雀了。此外,對於青雀的星魂方面,4魂可以提高青雀的爆發上限,而6魂則可以優化戰技點循環。建議根據自身情況,酌情補充一個關鍵的星魂即可,不需要強行抽滿。

5.寒鴉:寒鴉是一位輔助角色,適合在單C陣容中使用,整體實力不錯,是一位泛用性很高的角色。如果對這個角色感興趣的話,可以考慮抽一個來練習。在0魂時機,寒鴉的機制已經比較完善。不過,由於目前寒鴉的就業空間並不廣泛,因此抽取這個角色的必要性不是很高。

「花火」

作為星鐵的第二個限制五同和諧角色,為了避免與阮梅的碰撞,花火選擇了完全相反的輔助路線,在角色定位上更加偏向單核輔助。

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機制核心在於通過使用戰技來給隊友提供戰技點,並且通過使用終結技來恢復大量戰技點。同時,它還具有單核主C的輸出能力,同時可以幫助隊伍循環戰技點。因此,智能小幫手是一種輔助角色,可以大幅度提升單個核心戰鬥陣容的使用體驗。

由於花火是一名需要全程使用戰技的角色,因此在戰技點方面比較嚴重。花火的終結技能可以恢復4點戰技點,但這通常只能夠持平花火的戰技點消耗。如果可以達到三個動作的循環,那麼在實戰中就可以全程使用戰技並優化戰技點的消耗曲線。

如果在花火使用技能不消耗戰技點的情況下,只要保證其他兩個輔助角色能夠間歇性產生戰技點,就基本可以滿足主角色對於戰技點的需求。如果出現了戰技點不足的情況,花火也可以選擇使用普通攻擊來產生戰技點,因為花火的額外能力1可以使普通攻擊回復的戰技點與技能攻擊持平,不會影響到實際戰鬥中的終結技循環。

在花火和其他角色組隊時,由於花火的產耗點比較靈活,且下限相對來說較高,因此在搭配有一定耗點需求的主攻體驗更佳。目前的單攻角色中,最適合和花火搭配的是希兒、青雀、飲月等角色。

1.量子隊:希兒/青雀+花火+銀狼/阮梅/停雲+符玄 來自不同組織的五個限制量子角色終於共同搭建出了一套量子戰艦,該戰艦適合在沒有量子弱點的環境中進行強制執法,並擁有無視環境的強大能力。但是,在存在量子弱點的環境中,建議將銀狼替換為阮梅或停雲等輔助角色,這將為隊伍帶來更高的上限。

2.飲月:丹恆·飲月+花火+停雲+藿藿 目前停藿已成為非常適合與飲月搭檔的雙人輔助組合,可以有效幫助飲月循環終結技,減輕戰技點壓力的同時也提高輸出能力。在此之前,飲月選擇使用阮梅作為第三位隊員,但是隨著花火這位單人輔助的實裝,飲月可以直接更換隊員,適應度也更高。

3.景元單核:景元+花火+停雲+藿藿 曾經景元和板鴨之間存在一個不兼容的問題,就是板鴨拉條增傷無法被神君利用,而花火施放戰技後提供的暴傷加成能夠在下回合開始前作用,因此神君可以完美利用花火的BUFF。儘管當前景托是景元最強的體系,但在虛構敘事中,建議使用單核版本的景元。

除了之前推薦的幾套陣容,花火還可以配合銀枝、真理醫生、彥卿等主C角色進行協作。只要陣容需要一定的耗點,花火幾乎就可以被用在任何單C的團隊構築里。

目前來看,花火在遊戲中的適用範圍非常廣泛。但是,由於使用花火需要拉動技能條和依賴暴擊傷害的機制與布洛妮婭的特點非常相似,因此在角色抽取時也常與布洛妮婭同時被提及。

如果已經有布洛妮婭了,還需要抽取花火嗎?

其實花火和布洛妮婭在單C陣容中的賽道是不完全相同的。

布洛妮婭更加注重單一攻擊力的輸出能力,在低星魂情況下甚至需要消耗更多能量才能發揮她的強大威力。因此,只有在需要低能耗點的團隊陣容中,才能完全發揮布洛妮婭的優勢。如果團隊戰技點需求較高,那麼玩家就必須選擇高速技能的玩法,以降低布洛妮婭能力的上限。

花火技能在0魂時就可以為整個隊伍提供非常高的產點,它更注重於輔助能力和戰技點的循環平衡,適合與有一定消耗需求的主C進行搭配。

由於花火是一位限定五星幹員,因此她的數值表現必然比普通四星幹員布洛妮婭更加出色。如果官方公布的數值非常高的話,花火可能會同時具有高產點能力和強大的輔助效果,甚至可以補足某些陣容配置的不足,可能會比布洛妮婭更加全面和強大。

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建議所有玩家,無論是什麼類型,都應該優先選擇抽取限制為五個輔助的角色花火。因為花火能夠大大提高陣容的上限,而且在各種不同的場合中都能夠帶來更好的遊戲體驗。即使沒有布洛妮婭這個角色也可以選擇花火。

在花火的配裝方面,選擇並不是很多。但是,根據已知信息,我們可以大致推測出一些可能的搭配方案。以下為大家簡單分析花火配裝的思路。

光錐選擇:遊戲塵寰>舞舞舞>但戰鬥還未結束>過往未來>與行星相會

其中遊戲塵寰作為花火的專屬光錐,推薦度最高毋庸置疑;

在下位光錐中,花火只有很少的選擇。其中表現最優秀的技能是舞舞舞,它能為全隊拉條。因為舞舞舞是全程戰技,所以能夠在終結技循環方面保持快速的回能,從而頻繁觸發拉條效果。

但戰鬥還未結束也是可用光錐,10%回能效率大機率幫助不大,但其他效果還是好用的,能作為過往未來的上位替代;

過往未來是一種最優的配速選擇,可以適應各種配速難度和要求。但現在已經確定火花不像布洛妮婭的戰技可以100%命中,因此目前無法確定配速的困難度和要求。如果可以確保火花戰技後續是主要輸出方式,那麼過往未來的表現將非常出色。

與行星相會是專屬於量子隊的一種選擇,其能夠提供穩定的傷害加成,但適用性不是很廣泛。

遺器選擇:信使4+龍骨2

在選擇套裝方面,最好採用和布洛妮婭相同的搭配,這是毫無爭議的。然而,如果你和主要角色的基礎速度差距過大,而最終的配速又很接近,會導致容易出現軸錯亂的問題。此時,我們建議你降低速度或者更換套裝。

主詞條:暴傷-速度/生防-生防-回能

副詞條:暴傷>速度

沒錯,暴擊傷害加成的裝備非常重要,同時防禦和回復能力的裝備也很重要。關於煙花的裝備搭配,主要問題在於速度方面。目前還不確定煙花的開關比例是多少,但是當輔助裝備不是100%的開關比例時,配速方面會比平常的板鴨更加靈活,可以根據需要配備不同的速度比例,形成不同頻率的套娃效果。

如果要製作高頻率的花火,就需要穿上速度鞋,並且堆積大量速度副詞條來確保更高的拉條頻率。而低頻率的花火則不需要速度鞋,只需選擇副詞條較好的生命和防禦鞋即可。

抽取建議: 1.花火作為能提供拉條和戰技點的輔助,在單C陣容中的強度非常高,而目前的單C陣容很多,未來也會不斷推出新的單C角色,因此推薦所有開拓者能抽必抽;

2.如果有比較核心的星魂,也可以考慮補,輔助角色的使用頻率非常高,補星魂的收益不低。

抽取推薦度:(必抽)

「景元」

景元作為1.0版本的老牌大C,目前的處境雖然並不算優勢,但憑藉藿藿、托帕的接連補強,目前在不同環境下的強度還是相當有保障的。

在混沌回憶中,景元最大的劣勢是對單的能力不足。然而,他和托帕形成了一個雙人組後,他們的對單攻擊能力得到了很大的提高。並且,即使在雷火環境下,他們都能夠發揮一定的實力,可以看作是很不錯的主攻手。

在2.0版本下半部分的花火實裝後,景元成為了單C情況下最優秀的輔助之一。花火能夠拉條和恢復戰技點,這是景元非常依賴的元素之一。花火的戰技暴擊傷害效果能夠持續到下回合開始前,因此景元的神君也可以獲得花火的增益,兩者之間非常契合。

由於景元自身屬性不夠出色,再加上神君延後爆發的機制問題至今未得到解決,因此從長遠來看,我們不建議玩家們強行抽取景元。

景元的配隊思路目前主要分為兩種流派,分別是景托雙核以及景元單核。

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1.景托雙核:景元+托帕&帳帳+阮·梅+藿藿

2.景元單核:景元+花火+停雲/阮·梅+藿藿

兩個派別的實力差別不大,但受益的環境不同,雙核體系更適合應對複雜、充滿挑戰的環境,而單核體系則更適合在虛構敘事中清晰地表達與對群的對決。

不需要進行更多的配裝分析,因為該角色的配裝已經完全確定,所以不需要再討論。

關於抽取角色的建議,可以先關注2.1版本即將加入的雷系虛無角色黃泉。如果黃泉在機制設計上比景元更優秀,並且可以作為該體系的主角色使用,那麼更推薦優先考慮選擇黃泉,因為在2.1版本中,新加入的角色很可能在數值方面超越老版本的角色。

目前,在雷區環境中,景元和卡芙卡是比較強勢的角色,而後續可能還會加入黃泉。因此,即使是在相對較弱的雷區環境下,大多數開拓者也不會缺乏可以使用的角色。

如果您已經抽到了景元,建議為他補一個專屬的五星光錐,因為其數值比其他光錐更高。不過,對於星魂方面,不需要太在意,因為它的性價比並不高。如果您想進一步提升配置,建議優先考慮給輔助角色配備重要的星魂。

抽取建議: 1.目前版本不推薦強行抽景元,雖然目前景元的兩種流派表現都不錯,但角色機制和數值相比新一代角色來說還是略有落後,推薦優先抽新主C;

2.如果需要抽雷C,可以等後續前瞻看黃泉的具體定位再做決定;

3.為景元補配置僅推薦抽專屬光錐,星魂的性價比不高,想進一步補配置推薦優先考慮輔助角色的關鍵星魂,無論是強度還是使用頻率都遠高於景元的星魂。

抽取推薦度:(不必要抽)

「桑博」

桑博僅推薦用於卡芙卡DOT隊,雖然在黑天鵝實裝後,不少人開始吹起了桑博在卡芙卡DOT隊的強度,但目前來看大部分開拓者還是乖乖選擇了黑天鵝。

果然,嘴上這麼說但身體是誠實的。

目前,不考慮敵方的弱點,桑博在優先級上與桂乃芬持平,略高於盧卡。但是,四星DOT手的強度比五星差很多。根據之前的反饋,大部分卡芙卡玩家更願意選擇抽取黑天鵝來加強他們的陣容。

對於抽到了黑天鵝的卡芙卡玩家來說,他們不需要再考慮使用桑博這類四星DOT角色;而對於沒有抽到黑天鵝的卡芙卡玩家,可以考慮培養桑博,因為桑博的2、4和6魂都有不錯的強度,星魂平滑,不需要特意去抽取。

抽取推薦度:(不必要抽)

「青雀」

量子主C在4星主C中是最優質的一檔。雖然抽牌和花色也很重要,但是相比較而言,技能施放的順序和戰技點的把控才是保證團隊發揮最佳水平的關鍵。所以說,雖然上下限之間的差距很大,但是依靠運氣和戰技點的運營,量子主C的表現會更加穩定。

由於主C角色的培養成本較高,加上星鐵已經實裝了不少5星輸出角色,因此在優先選擇時,青雀的練取並不是十分重要,我們更推薦開拓者們優先選擇5星主C角色。

由於2.0版本的實裝花火,青雀的陣容得到了新一代的加強,因此很多玩家也開始考慮使用青雀陣容。如果想要玩青雀,可以通過抽卡和培養來獲取青雀隊員。

在星魂方面,青雀的4魂可提高青雀的爆發上限,而6魂則可以優化戰技點的循環。這兩個星魂都非常重要,建議根據個人情況適當選擇補充一個關鍵星魂,而不需要強行抽滿。

抽取推薦度:(不必要抽)

「寒鴉」

寒鴉的定位是專職打點人,基本可以視作AI表現更好的物理佩拉,在配合高耗點陣容時有不錯的表現。不過也正由於寒鴉的終結技是單體加成,因此在配隊方面傾向於單核陣容,與存在多個輸出的景托體系、DOT隊等相性比較一般。

總的來說,寒鴉是一位比較常規的單體輔助角色,適用於單核心陣容,整體實力不錯,是一位非常通用的角色。如果你對寒鴉感興趣,可以考慮抽一個練習,因為在0魂時期其機制已經比較完善。但是目前寒鴉的就業市場並不廣泛,所以抽取的必要性不是很高。

抽取推薦度:(不必要抽)

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