主要輸出
1.傷害真的很高
2.魔力消耗更高,點出專精技能時間循環(必定觸發迴響並消耗魔力)後,施放一次就要60魔力
(虛空騎士初始魔力才90左右)。
3.冷卻時間長,點出專精技能連續粉碎(抹消打擊不再有冷卻),這專精技能非常實用!!但前期不建議點出連續粉碎,連續粉碎容易造成魔力不足,魔力不足容易造成無法施放斥責(防禦技能),或容易中斷輸出造成無法維持血量,然後就掛了......所以後期(處理好魔力回復)才會考慮點連續粉碎。
1.前期主要輸出技能
2.搭配守衛的天賦--時間與信仰(施放1次撕裂可恢復固定數值的生命及魔力)(對空氣施放撕裂也會回復魔力擊血量)因為是以施放撕裂的次數來計算恢復恢復量,所以
前期優先提升撕裂的攻擊速度為優先!!
專精技能先點出亂舞(提升第1、2擊的攻擊速度),再依序點出劈開(第1、2擊有機率減少敵人護甲)、節奏(撕裂打擊順序從1.2.3.1.2.3更改為1.2.1.2.3)、雙重斬擊(撕裂跳過第三擊)(打擊順序變成1.2.1.2.1.2)
就可以開始星爆了!!
3.後期搭配虛空騎士的天賦迴音擊、時空軍團,撕裂專精技能的時空戰士、遺忘漣漪也能打出可觀的傷害(增加攻速、虛空傷害、迴響的出現機率)。
4.後期搭配專精技能劈開(第1.2擊有機率減少敵人護甲),這debuff疊在BOSS身上可以疊20-30層後,再施放抹消打擊,真的疼!
1.中期的輸出技能
2.點出專精技能湮滅者(使下一次的抹消打擊必定爆擊)後,整體施放技能順序固定變成虛空順勢斬->抹消打擊,非常推薦優先點出!!
3.不建議點出專精技能重力邊界(增加虛空順勢斬的位移距離,且虛空順勢斬算做穿梭技能)。施放一個穿梭技能後,其它的穿梭技能也會進入冷卻。例:施放衝鋒(穿梭技能)後,因為虛空順勢斬會同時進入冷卻時間,而無法接著完成虛空順勢斬->抹消打擊。
輔助技能
1.實用的位移技能去黏著BOSS,特別是手短的騎士怕需要偷取生命時,結果手短打不到怪就尷尬了。
2.專精技能還能給怪物套上虛弱及恢復自身的生命。
減少80%傷害真的很好用!!
可以迴避許多BOSS招式建議先點出專精技能堅忍挑戰能(增加一次額外充能),有些BOSS會連續施放高傷害技能,多一次釋放斥責能更好應付!!
操作
1.衝鋒->(魔力足夠)虛空順勢斬->抹消打擊
2.衝鋒->(魔力不足)撕裂->(恢復魔力)->(魔力足夠)虛空順勢斬->抹消打擊
天賦及專精技能點法
無固定順序,依照自身狀況去做調整
以下是我影片中角色的點法的,供大家參考
綠色畫圈的是必點,紅色叉叉是完全用不到的
後記
魔力回復的部分有試過利用技能時間回朔和虛空騎士天賦的虛空源泉,但都非常不穩定。
時間回朔可能反而讓魔力更少
虛空源泉觸發條件不一定能滿足
目前能想到的只有提高魔力量及魔力恢復了
抹消打擊施放一次會消耗60魔力(包含專精技能的迴響消耗)
如果提高魔力回復量至每秒60點魔力,不就可以每秒施放一次抹消打擊?
或者提高魔力量至1800,可以一口氣施放30下抹消打擊好像也不錯?
還有個玩法
利用賭徒謬論--一小段時間沒造成爆擊(玩家不攻擊等於沒造成爆擊)會讓下一次攻擊必定爆擊
加上虛空騎士的天賦耐心毀滅(每3秒提升下一次攻擊傷害150%)
保證每下抹消打擊爆擊且提升150%傷害
(魔力足夠)->抹消打擊->(魔力不足)撕裂->(恢復魔力)等待技能->抹消打擊
但操作起來太綁手腳,所以就不推薦,但還是可以玩玩看,敲下去的傷害是真的高
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責任編輯:夏目貴志