高產輻射炸彈調整:其減速效果現在可以被減速效果移除效果移除。
其持續傷害現在正確為自然傷害和毒藥效果(之前是魔法傷害)。
炸彈的初始傷害現在可以作用於通常免疫減速效果的敵人。
炸彈的初始傷害現在在擊中時總是會生效。諾莫瑞根某些機械boss的增加護甲值略有降低。
開發者說明:諾莫瑞根某些機械敵人的較高護甲值是正確且有意的,但我們將稍微調整「群體打擊者9-60」和「米基爾·瑟瑪普拉格」的護甲,以提供最多10%的物理傷害增加。
德魯伊
生命綻放法力消耗減少50%。
開發者說明:生命綻放在過期或被驅散時會返還半數的新基礎法力消耗。這部分一直以這種方式運作,我們看到了一些關於生命綻放的法力返還部分如何運作的困惑。
生命之種現在治療種下種子的暴擊治療量的50%(之前為30%)。
此次治療現在會從非周期性治療中產生,另外還會從受到的任何傷害中產生。
滋養法術的法力消耗減少27%。
月光梟獸形態現在還會減少月火法術的法力消耗50%,並增加月火周期性傷害50%。日火也會受益於這種改變。
月光梟獸現在可以在不取消形態的情況下施放非治療恢復法術。這包括:解除詛咒、解除毒藥、廢除毒藥、激勵、重生、復活、野性印記和野性之賜。
風暴之怒改進:當這個符文使治療之觸瞬發時,現在還可以在所有變形狀態下施放。裂傷的暴擊現在可以觸發原始狂怒。風暴之怒激活時,滋養現在是瞬發的。當使用風暴之怒施放法術的瞬發版本時,滋養不再會打破月光梟獸形態。
獵人
雙武器專精不再為裝備兩把相同類型武器的獵人提供30%的猛禽傷害加成。
法師
時光靜止不再在第一次施放時檢查範圍內或視線內是否有目標。其工具提示說明指出其具有無限範圍,並且該能力的第一部分現在確實具有,但釋放的治療範圍為40碼(天賦為46碼),這與以前沒有變化。
聖騎士 十字軍打擊現在造成神聖傷害而不是物理傷害,無視護甲,並且現在受到神聖傷害預防的影響。十字軍打擊仍然被視為近戰攻擊,而不是法術。殉難者印記不再能觸發「戰爭藝術」,也不再受到冰油或其他武器效果的影響。
潛行者
轉嫁不再觸發或受到公共冷卻時間的影響,其自身冷卻時間縮短至10秒。開發者說明:當轉嫁與其他連擊點相關的能力結合在宏中時,它經常不像預期的那樣運作。我們建議不要將其包含在這類宏中。主手匕首現在會為目標生成3個連擊點,基礎能量消耗降低至15。「只是一道皮外傷」的威脅加成增加,使得潛行者坦克將產生大約30%更多的威脅。
薩滿祭司
雙手掌握符文現在在用雙手武器擊中目標後還會提供10%的增加攻擊強度和10%的增加法術命中幾率。薩滿之怒符文現在每秒會為薩滿恢復5%的最大法力值,而不是從攻擊強度、法術強度或治療強度中獲得的數值。首領之靈符文現在如果施法者將法術施放在自己以外的目標上,則會為施法者提供20%的增加攻擊強度。大地之盾的法力消耗降低了67%,充能從3個增加至9個。基礎治療量現在會隨等級提升而適當縮放,在40級時比以前高約50%。能量爆發工具提示已修訂以澄清功能。此符文每5秒周期性地提供法力,數值等於薩滿智力的15%。一些可能導致其提供的法力少於預期的潛在時間問題已經修復。先祖指引冷卻時間減少到1分鐘(之前為2分鐘)。
戰士
戰鬥怒吼現在正確地使整個戰士團隊受益(之前只是戰士的小隊)。