默認量子純色隊,銀狼+花火+符玄+量子c位
符玄: 符玄的速度對整個隊伍的傷害輸出循環影響並不是非常大,因此可以根據個人日常習慣來使用。如果遇到需要考慮人物行動順序的怪物,比如第12波的後半部分,可以進一步調整符玄的速度。建議把符玄設置成高速打點的工具人,在有專屬武器保證生存的情況下,增加一些輸出能力。
二鐵衛+二信使,內圈龍骨或者匹諾康尼
然後就是比較關鍵的花銀與輸出的配速,在量子c中希兒是比較特別的一類,需要單獨拿出來進行說明(當然不是因為只有她是限五)
首先對於一般量子c而言,需要穿上攻擊鞋,同時在戰鬥中積極加強攻擊,快速地攻擊敵人,使其生命值迅速減少。為了達到這個目的,應該儘可能提高花火的速度,使其比銀狼更快地攻擊敵人的弱點,並迅速拉動生命條。這種花火速度適用於其他屬性較慢的獵人,因此是最常用的戰鬥策略。
內圈匹諾康尼,外圈信使二+散件
有關希兒隊,先上結論,隊伍速度高低依次為
銀狼>希兒基礎速度+28.75>花火
由於希兒擁有戰技被動,即使她的基礎速度面板較低,在戰鬥中她的速度也能達到143.75。因此,採用傳統的高速花火套圈主c的收益就會很低。取而代之的是採用低速鴨的邏輯,跟隨希兒的動作釋放戰技,以達到拉條的最大化效果。以下是對每個角色的詳細說明。
希兒: 關於希兒裝備選擇,普通輸出面板即可,唯一的區別在於速度鞋和攻擊鞋的選擇。建議選擇攻擊鞋,一方面需要輔助速度的要求較低,更容易達成,另一方面,由於希兒的機制,隨著怪物強度的提高,需要更高的面板來達到斬殺線。當然,如果遺器詞條足夠出色,同時還有其他加攻的手段(例如花火1命、蒼穹),也可以選擇速度鞋。
四量子,內圈繁星競技場
銀狼: 速度鞋和充能繩是必備的裝備。由於目前多數情況下都是多怪環境,所以需要非常快速地轉換火力目標。在滿足速度和命中要求後,可以適當堆積輸出能力,但一定要確保它們在首輪行動時提供量子弱點。如果速度面板不足,可以使用翁瓦克提供輔助,但僅限於第一輪。此外,還可能出現無法提供量子弱點的問題。
4量子,內圈匹諾康尼
花火: 速度鞋充能繩,在希兒隊內不需要太過於追求速度,大於戰技希兒小於銀狼即可,在滿足速度的條件下可以多去堆一下暴傷
二信使+散件,內圈匹諾康尼
使用下來還是在預期之內,12下半3t,對於這個配置下的結果筆者已經很滿意了
最後是一點點說不上無關也說不上有關的內容
關於星魂和專武補充:
我的建議是,優先選擇花火2魂,其提供的減防效果對於提高輸出極為重要。其次,選擇銀狼1魂,以解決轉化火元素受到毒的問題。花火專武以數值優勢為主,並不能改善循環,更適合需要提高面板屬性而遺器屬性較少的玩家選擇,但並非必備。綜合個人情況,可以有針對性地選擇抽取。
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{nextpage}關於銀狼:
自1.1版本發布以來備受爭議,因其自身機制和環境的限制,其扮演的角色備受質疑。儘管阮花和停雲等四星英雄的出現對其輔助能力構成了一定的壓力,但在一些優化選擇的環境下,仍然可以成為量子團隊的核心,為純色團隊提供支持,這是作者最初的初衷。
關於二魂希兒配速:
疊滿被動後,基礎速度為172.5。如果想遵循之前的配置,需要儘可能保證希兒的副屬性不帶速度,銀狼仍然維持上述要求不變。在這種情況下,花火的長軸仍舊需要儘可能地堆高速,而短軸則可以將速度降低,以換取更多的暴擊傷害,從而在半程中完成套圈。
關於風套和舞舞舞:
本質上還是為了提高花火的行動頻率來增加主c的攻擊次數,是一種上限極高的刷法,更適用於混沌回憶,比如現在經常討論的花火首回合3動,對競速沒有要求的玩家可以不用那麼糾結,以自己的體力分配和人物池子為主,手裡有什麼用什麼,根據需要卡一下行動閾值即可
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