【V4.4攻略·角色攻略】閒雲·配隊選擇!

2024-03-12

本期是「璃月港新住戶」、「那個女人」——「閒雲」的角色攻略!本期將詳細地講解閒雲的相關隊伍搭配~

#TAB#風傷隊

「魈芙閒」組合

【參考輸出順序】

鶴露魈芙:芙寧娜EQ、閒雲EQ、琺露珊EZQ、魈EEQ接下落攻擊

鶴露魈班:閒雲EQ、班尼特EQ、琺露珊EZQ、魈EEQ接下落攻擊

*6命琺露珊可直接EQ,無需進行蓄力射箭;第4人選擇夜蘭時,可採用「下落攻擊-普攻接重擊(X-AZ)循環」的輸出方式。

【角色培養】魈/琺露珊/芙寧娜

第4人可考慮班尼特、芙寧娜、,也夜蘭可考慮護鍾離這類護盾角色(其他護盾也可以,但可優先有減抗效果的鐘離)。

選擇班尼特、芙寧娜、夜蘭等角色時,需要多堆疊充能,推薦堆疊在240%+(可考慮西風武器)。

如果琺露珊解鎖6命,在200%左右充能後可考慮提高輸出,可優先考慮「千岩牢固」4件提高全隊的攻擊力。

*隊內僅需1名角色使用「宗室4件」,多名角色使用僅重置效果時間、不會疊加。

魈的增傷區間較高,閒雲可考慮「昔日宗室之儀」4件繼續提高魈的攻擊力。

在該隊伍中,閒雲的充能效率在140-150%之間既可(可考慮攻擊沙漏,然後由副詞條提供充能效率)。

風傷附魔下落(萬葉/琳妮特)

6命楓原萬葉:施放戰技、爆發均可獲得5秒的風附魔(6命效果),高命萬葉可以搭配琺露珊等角色體驗風傷輸出玩法,其配隊總體與魈類似,如「萬葉+琺露珊+閒雲+芙寧娜/班尼特」。

6命琳妮特:施放戰技獲得6秒的風附魔,與萬葉的情況類似,6命可體驗風傷輸出玩法。

*萬葉、琳妮特的風傷輸出玩法不推薦搭配6命班尼特,因為風附魔會被班尼特的6命附魔所覆蓋。

閒雲的風傷玩法

該玩法更推薦6命閒雲選擇。

6命閒雲的輸出方式主要是施放戰技後的「下落攻擊·閒雲衝擊波」;低命既可考慮常規下落輸出,也可普攻/重擊輸出。

琺露珊解鎖6命,閒雲的充能效率不做要求;琺露珊未解鎖6命,推薦堆疊30-40%的充能。

芙寧娜、班尼特的充能推薦在240%+,琺露珊推薦在220%+。

#TAB#火傷隊

嘉明/迪盧克下落隊

【參考輸出順序】

嘉明隊

嘉閒芙行:行秋QE、芙寧娜QAE、閒雲EQ、嘉明EQ接2A-E輸出

嘉閒芙夜:芙寧娜QE、夜蘭QE、閒雲EQA、嘉明EQ接2A-E輸出

嘉閒芙班:芙寧娜QE、閒雲EQ、班尼特Q、嘉明EQ接2A-E輸出

*嘉明的戰技冷卻時間未被重置時適用普攻觸發行秋/夜蘭的協同攻擊。

迪盧克隊

迪閒芙行:行秋QE、芙寧娜QAE、閒雲EQ、迪盧克Q接下落輸出

迪閒芙夜:芙寧娜QE、夜蘭QE、閒雲EQA、迪盧克Q接下落輸出

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迪閒芙班:芙寧娜QE、閒雲E、班尼特EQ、閒雲AQ、迪盧克Q接下落輸出

*根據敵人是否處於水元素附著選擇是否穿插普攻觸發夜蘭/行秋的協同掛水。

【嘉明隊的補充】

嘉明解鎖4命前可堆疊20-30%的充能優化循環(需施放元素爆發來重置戰技CD)。

嘉明的普攻、重擊和常規下落攻擊並沒有元素傷害,在配合芙寧娜、閒雲時可一定程度上保證敵人處於水附著,第4人可考慮「未解鎖6命的班尼特」。

*嘉明每次的特殊下落會存在較短間隔,且屬於後手觸發蒸發反應不殘留元素,芙寧娜的荒性戰技、閒雲元素爆發的協同風傷可補充被消耗的水附著,配合觸發蒸發反應。

**6命班尼特在施放元素爆發後會為場上角色的普攻、重擊和下落攻擊施加火附魔,會有一定影響。

「嘉芙閒」的第四人還可考慮行秋、夜蘭,雙水時可降低充能需求提高輸出。

【迪盧克隊的補充】

在閒雲的元素爆發還存在「仙力助推」時,迪盧克主要以下落攻擊進行輸出,儘可能多地保障下落攻擊觸發蒸發反應。

因為迪盧克在施放元素爆發後會使攻擊轉變為火傷,所以在搭配「芙寧娜+閒雲」時,為保障蒸發次數,第四人選擇可考慮——其一,選擇夜蘭、行秋下落攻擊後穿插普攻觸發協同掛水;其二,搭配楓原萬葉、砂糖等染色角色來「染水」補充水附著。

*楓原萬葉、砂糖的持續「染水」依靠元素爆發,需要堆疊充能保障循環。

如果第4人選擇班尼特,那麼需要考慮不穿插普攻、戰技,避免這些攻擊「搶走蒸發」,搭配班尼特可考慮只施放下落攻擊。

【角色培養】迪盧克/嘉明

胡桃下落隊

【參考輸出順序】

胡閒芙行:行秋QEA、芙寧娜QEA、閒雲EQ、胡桃E接AX循環

胡閒芙夜:芙寧娜QE、夜蘭QEA、閒雲EQ、胡桃E接AX循環

*行秋搭配祭禮劍可選擇「EQE」的輸出方式。

【角色培養】胡桃/行秋/夜蘭

芙寧娜單人的掛水並不穩定,可配合行秋或夜蘭,胡桃可採用「普攻+下落攻擊」的輸出方式(即AX輸出)觸發協同掛水。

可適當降低「芙寧娜+行秋/夜蘭」的充能需求,轉而提高技能傷害——芙寧娜(220%左右充能)、行秋(6命以下240%、6命210%左右)、夜蘭(0命230%、1命210%左右)。

該陣容沒有有效的「先手掛火」手段,閒雲難以觸發火擴散、觸發「風套4件」的減火抗效果——閒雲可選「昔時4件」繼續提高胡桃傷害;也可選擇「風套4件」提高「芙寧娜+行秋/夜蘭」的水傷輸出。

該搭配是胡桃的一種拓展性玩法,若已有練度較高的「胡行鍾夜」等組合仍可優先考慮這類隊伍。

班尼特的火附魔

該玩法需要班尼特解鎖6命,不推薦搭配其他具有附魔技能的角色,如重雲、坎蒂絲等。

作為附魔輔助時,推薦班尼特將充能堆疊至240%+;作為火C站場時,推薦充能堆疊至130%左右。

參考搭配:楓原萬葉/琳妮特(非6命)+班尼特+芙寧娜+閒雲;班尼特(輸出)+閒雲+芙寧娜+輔助

#TAB#冰傷隊

神鶴芙閒

【角色培養】神里綾華/申鶴/重雲

神里綾華的下落攻擊會觸發「碎冰」,使敵人「解除凍結」,因此更多作為BOSS攻堅、對單時的選擇;當然,神里綾華也可利用自身的冰附魔機制體驗融化玩法。

申鶴也可替換為羅莎莉亞、迪奧娜等具有較強產球能力的冰元素角色促進綾華循環。

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閒雲在該隊伍優先考慮「翠綠之影」4件。

綾華依舊是元素爆發傷害最主要,下落攻擊多為「補充傷害」,更多是一種拓展選擇。

*閒雲入隊的主要目的:持續的全隊治療保障穩定獲得較高的芙寧娜大招增傷效果。

該隊中的閒雲、芙寧娜都要多堆疊充能,推薦在240%+(可考慮西風武器)。

重雲的冰附魔

不推薦搭配6命班尼特,原因是班尼特6命的火附魔會覆蓋重雲戰技的冰附魔。

可配合芙寧娜、申鶴等角色體驗「冰傷直傷」玩法,如重雲+申鶴+芙寧娜+閒雲。

融化玩法在單冰重雲時較難持續做到擴散冰元素,先手施放重雲戰技配合閒雲擴散會導致後續輸出時冰附魔覆蓋率降低。

參考輸出順序:閒雲E、班尼特QE、閒雲Q、香菱QE、重雲QE接下落攻擊

#TAB#水傷隊

6命芙寧娜

四元素隊伍需要提高角色充能(主要是深境螺旋中3間連打、面對多波敵人的循環)——閒雲、香菱的充能推薦在240%+,納西妲的充能在180%+(可考慮西風武器,如香菱優先西風長槍)。

芙寧娜主要在芒性時輸出,在首輪中可前置2秒左右的荒性戰技消耗全隊血量、加速芙寧娜大招的增傷疊層(被敵人攻擊後受到閒雲治療也能快速抬高增傷效果)。

並不強求閒雲先手擴散水元素(單水芙寧娜需要前置荒性戰技掛水,將導致本次下落水傷施放時間緊張),僅依靠隊內其他增益效果、自身6命輸出能力也能打出高額傷害(幾十萬的大數字bang~)。

坎蒂絲的水附魔

坎蒂絲提供的水附魔需要施放元素爆發,輔助時優先將充能堆疊至250%+(雙水可降低);站場輸出可堆疊至140%左右。

坎蒂絲最好可以解鎖1命,可以延長3秒的元素爆發提供附魔的時間。

#TAB#岩傷隊

*閒雲並不太適合岩傷下落隊,並非優先選擇!更多作為娛樂、拓展想玩法!

與諾艾爾搭配

參考搭配

雙岩隊:諾艾爾+五郎/阿貝多+閒雲+芙寧娜+夜蘭

三岩隊:諾艾爾+五郎+阿貝多/鍾離+閒雲

*五郎的戰技增幅層數需要三岩才能疊滿。

閒雲入隊可以作為諾艾爾的一種拓展玩法,利用下落攻擊持續對敵人造成傷害。

諾艾爾的元素戰技不產球,推薦堆疊40%左右充能。

雙岩陣容配合芙寧娜、夜蘭等副C時,閒雲可考慮「翠綠之影」4件提高副C傷害;三岩隊時可選「昔時之歌」4件提高諾艾爾的傷害。

與娜維婭搭配

參考搭配:娜維婭+阿貝多/鍾離+芙寧娜+閒雲

娜維婭的機制關鍵是「獲取結晶、攢彈片層數」,常規組合為「娜維婭+岩元素角色+火/水/雷/冰的後台角色」。

閒雲的入隊將產生兩個影響——其一,第4人必須選擇具有後台技能的火/水/雷/冰角色;其二,娜維婭的天賦2的攻擊加成僅能觸發1層(至多2層)。

娜維婭通過閒雲施展下落攻擊,每次下落攻擊都可觸髮結晶反應、產生結晶。

閒雲入隊屬於一種拓展玩法,娜維婭仍優先考慮雙岩雙火、雙岩芙班、雙岩雙水等隊伍。

與荒瀧一斗搭配

荒瀧一斗的核心輸出機制是「特殊重擊·荒瀧逆袈裟」。

荒瀧一斗的特殊重擊在單位時間內的倍率、傷害範圍和手感上都要更優於下落攻擊,且元素爆發的防禦力轉化與閒雲的天賦2加成存在稀釋。

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荒瀧一斗搭配閒雲的組合有一定的表現力,但是並不是優先考慮的,推薦荒瀧一斗優先以常見的三岩、四岩隊為主。

#TAB#雷/草隊

雷傷下落隊

刻晴

自身附魔時間較短,附魔效果在2-3次下落攻擊後消失,需要再次施放戰技獲得附魔,

這可能導致無法將閒雲的「仙力助推」時間全部利用起來。

刻晴的元素爆發傷害占比不低,而閒雲只能提升下落攻擊,這會遜色於「刻皇萬」的激化隊。

如果配合芙寧娜入隊,將會出現「刻晴+芙寧娜+閒雲」,選擇加入納西妲等草元素角色會出現閒雲較難擴散的現象。

——對於刻晴是否搭配閒雲,還需謹慎考慮。

賽諾

賽諾的核心機制在於施放元素爆發後持續觸發「QTE」,如果閒雲入隊走下落攻擊玩法,將出現「2-3次下落攻擊+E」的現象,整體輸出手感並不優於普攻輸出。

目前0命賽諾主要以激綻隊為主(如賽芙納白等),加入風元素將成為四元素隊伍,且賽諾、閒雲、芙寧娜等角色的能量需求都不低,因此不太推薦賽諾考慮選擇。

八重神子

八重神子在搭配芙寧娜時,可考慮配合閒雲利用下落攻擊造成範圍傷害。

示例隊伍:八重神子+芙寧娜+閒雲+納西妲/菲謝爾/楓原萬葉等

*多莉6命具有雷附魔,但持續時間較短,戰技CD較長,通常不作考慮。

草傷下落隊

艾爾海森:當前主要還是激綻、激化隊伍為主,風元素的加入與自身配隊需求相性不高,且主要以元素戰技的琢光鏡的傷害為主,不推薦優先考慮。

卡維:施放元素爆發獲得草傷攻擊,在閒雲等前就有利用BOSS「實驗性場力反應裝置」的下落激化玩法,配合閒雲組成「卡維+納西妲+閒雲+菲謝爾」的雙草激化隊也是一種可以體驗的娛樂玩法。

#TAB#群奶入隊

【參考輸出順序】

雷夜芙閒:雷電將軍E、芙寧娜QE、夜蘭QE、閒雲EQ、雷電將軍Q接輸出

那芙鍾閒:鍾離E(長按)、芙寧娜QE、那維萊特EQ、閒雲EQ、那維萊特持續重擊輸出

【角色培養】那維萊特/雷電將軍/鍾離

在上述兩種陣容中,閒雲的作用更多是替代琴,作為群體治療配合芙寧娜的元素爆發、使每輪循環穩定提供較高全隊增傷。

這兩隊伍的站場角色通常不使用下落攻擊——那維萊特的主要輸出方式是重擊;雷電將軍的下落攻擊傷害視為元素爆發,無法觸發閒雲的加成效果。

相較於琴,閒雲的群體治療具有更加靈活機動、不受固定領域限制的持續全隊回血等效果。

上述兩陣容中,閒雲都可優選「翠綠之影」4件的搭配。

#TAB#【總結一下】

技能升級:輔助可升級元素爆發Q,6命風傷升級元素戰技E,低命時風傷輸出升級普攻A。

武器選擇:鶴鳴餘音、證誓之明瞳、天空之卷/塵世之鎖、西風秘典、無垠蔚藍之歌等;還可考慮其他充能武器,不推薦選擇盈滿之實;攻擊類武器需要注意聖遺物多疊充能,如純水流華等。

聖遺物搭配:優先翠綠之影4件、昔時之歌4件,還可選擇宗室4件、海染4件,過渡用「絕緣2+攻擊/治療2件」。

詞條選擇:優先堆疊充能保障循環,單風240%+、雙風210%左右;其次考慮提高攻擊力。

命座提升:1命額外戰技次數、2命提高輔助能力、4命戰技附帶治療效果、6命解鎖風傷下落玩法。

#/TAB#

【編輯:17173】


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