【V4.4攻略】閒雲·解析︱機制/養成/配隊

2024-03-12

本期是「璃月港新住戶」、「那個女人」——「閒雲」的角色攻略!本期將詳細地講解閒雲的技能機制、裝備及養成、相關隊伍搭配~

為便於閱讀,下文中諸多文字內容已放置摺疊中,旅行者們可選擇性查閱! 「本仙還精神著呢…看你倒是眼皮打架,快去休息吧。」

#TAB#簡析

【簡析&一圖流】 「閒雲」是一名具有提高場上角色跳躍能力豐富角色玩法、提供全隊治療的風元素輔助型角色。釋放元素戰技可多次騰空跳躍、產生多段位移,十分適合大世界探索;釋放元素爆發為全隊治療、提高場上角色的跳躍能力,使諸多角色拓展「下落攻擊」玩法!固有天賦還可提高我方角色下落攻擊的傷害。

文字太多不想看?先看看下面的一圖流吧!

【角色培養材料圖表】

#TAB#技能

技能加點:元素爆發>元素戰技>普通攻擊/重擊 低命閒雲多作為輔助入隊,優先升級元素爆發提高治療量;解鎖6命體驗風傷玩法時,可升級元素戰技等級;6命之前也打算體驗風傷玩法可升級普通攻擊等級。

——輔助只升大招,6命升級戰技,低命輸出可點普攻。

【1】普通攻擊/重擊(A/Z)

【技能講解·普通攻擊】

普攻與凝光、珊瑚宮心海等法器角色類似,屬於彈道類普攻,具有較遠的攻擊距離。

普攻共計4段,每段均只造成1次弱風元素傷害(1元素量),第4段具有輕微施放動作前搖,遵循常規附著規則。

*常規附著規則:同一模組的攻擊在命中敵人後的2.5秒內,第1、4、7…次攻擊(又稱每間隔2次攻擊)對敵人施加元素附著。

每次重擊均可施加弱風附著,即如果敵人已附著火/水/雷/冰中的元素則每次閒雲重擊命中均可觸發對應擴散反應。

低命閒雲更多作為輔助培養,通常不考慮輸出玩法,因此可不升級該技能;如果低命閒雲也打算以輸出玩法為培養目標,則可升級。(6命多以戰技進行輸出,也不用升級普攻)

【2】元素戰技(E)

【技能講解·元素戰技】

元素戰技主要用於施放閒雲衝擊波命中敵人後產生風元素微粒、觸發固有天賦1的下落攻擊暴擊率提升效果,本身沒有額外的輔助機制,升級戰技只能提高其傷害。戰技本身的功能性多體現在大世界探索中,輔助向可不升級戰技(風傷輸出玩法可考慮)。

【3】元素爆發(Q)

【技能講解·元素爆發】

元素爆發是核心技能之一,輔助功能多圍繞元素爆發展開。「竹星」提高場上角色的跳躍能力可以豐富角色玩法;元素爆發的治療效果提高隊伍生存能力,使得閒雲可以依靠該技能加入諸多隊伍中。

#TAB#聖遺物

聖遺物介紹

【選看/拓展】海染還是昔時?與「M乘區」概念

因此,如果一個治療角色,ta搭配的站場輸出角色的「M區間」大於3.85,那麼就可以考慮【昔時之歌】4件,反之如果小於3.85,那麼更多是選擇【海染硨磲】4件。

【講解】套裝選擇

在配合火/水/雷/冰等元素的輸出角色時,優先「翠綠之影」4件,降低抗性。

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如上【選看】所示,當場上輸出角色的「M乘區」(約大於3.85)較高時,閒雲可以優先考慮「昔時之歌」4件。

閒雲具有群體治療能力,當前台輸出角色的「M乘區」(約低於3.85)較低時,也可考慮「海染硨磲」4件、「昔日宗室之儀」4件。

另外,如果場上的火/水/雷/冰角色較難「先手掛元素」配合閒雲觸發擴散反應,此時也可考慮使用昔時、宗室或海染4件。

*例如,隊伍配置是「火C+閒雲+其他元素輔助2名」,此時火C無法先手附著火元素、閒雲較難觸發火擴散,那麼此時就可考慮閒雲裝備昔時之歌4件。

可考慮「絕緣2+攻擊2」散搭過渡,如果副詞條充能較高可考慮「攻擊2+2」的組合。(治療2件最後才考慮,2件套優選充能優化循環、攻擊提高天賦2增幅)

前期過渡可考慮「流放者2件+學士2件」組合。

【講解】詞條與面板

元素爆發的啟動至關重要,啟動需要70點能量,因此優先保障技能循環——時之沙(沙漏)優先考慮元素充能效率。

天賦2的增益、元素爆發的治療量均與自身攻擊力有關,因此在充能之後可考慮提高閒雲的攻擊力——空之杯(杯子)、理之冠(頭冠)均可考慮攻擊力加成。

閒雲天賦2的9000數值上限較難單人達到,因此理之冠的位置優先考慮兼顧天賦增益和大招治療的攻擊加成,而非治療加成(僅提高大招治療)。

單風閒雲時,充能效率推薦240%+(還可再高);雙風/多風陣容時,充能效率推薦210%左右即可。

裝備「西風秘典」時,暴擊率推薦35%+(50%左右更佳),提高武器技能觸發率。

#TAB#武器

武器選擇

【數據對比】武器對治療量的影響

【數據對比】武器對天賦2增幅的影響

#TAB#命之座

命座介紹

【命之座·講解】

總的來說,閒雲0命的技能機制較為完整,主要以堆疊元素充能效率、攻擊力為主,優化技能循環、提高下落攻擊增幅效果和治療回復效果。打算優化閒雲的技能循環可解鎖至1命、繼續提高增幅效果可解鎖至2命,體驗閒雲下落風傷輸出可解鎖至6命。

#TAB#隊伍搭配

【角色培養】魈/琺露珊/芙寧娜

第4人可考慮班尼特、芙寧娜、,也夜蘭可考慮護鍾離這類護盾角色(其他護盾也可以,但可優先有減抗效果的鐘離)。

選擇班尼特、芙寧娜、夜蘭等角色時,需要多堆疊充能,推薦堆疊在240%+(可考慮西風武器)。

如果琺露珊解鎖6命,在200%左右充能後可考慮提高輸出,可優先考慮「千岩牢固」4件提高全隊的攻擊力。

*隊內僅需1名角色使用「宗室4件」,多名角色使用僅重置效果時間、不會疊加。

魈的增傷區間較高,閒雲可考慮「昔日宗室之儀」4件繼續提高魈的攻擊力。

在該隊伍中,閒雲的充能效率在140-150%之間既可(可考慮攻擊沙漏,然後由副詞條提供充能效率)。

有專門的詳細配隊文章,歡迎大家去參考。

#TAB#總結

技能升級:輔助可升級元素爆發Q,6命風傷升級元素戰技E,低命時風傷輸出升級普攻A。

武器選擇:鶴鳴餘音、證誓之明瞳、天空之卷/塵世之鎖、西風秘典、無垠蔚藍之歌等;還可考慮其他充能武器,不推薦選擇盈滿之實;攻擊類武器需要注意聖遺物多疊充能,如純水流華等。

聖遺物搭配:優先翠綠之影4件、昔時之歌4件,還可選擇宗室4件、海染4件,過渡用「絕緣2+攻擊/治療2件」。

詞條選擇:優先堆疊充能保障循環,單風240%+、雙風210%左右;其次考慮提高攻擊力。

命座提升:1命額外戰技次數、2命提高輔助能力、4命戰技附帶治療效果、6命解鎖風傷下落玩法。

#/TAB#

【編輯:17173】


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