各位開拓者好,不知不覺星鐵將要迎來周年版本,回望過去好像開服還在昨天。時間確實過的很快,星鐵的角色也越來越多,我們將會在2.1版本迎接到全新雷系虛無角色黃泉,以及虛數存護砂金。
在2.1版本中,除了更新了許多內容外,還將有兩個備受矚目的角色重新上線,它們是虛數豐饒羅剎和冰系毀滅鏡流。這個版本的角色卡池非常具有吸引力。
那麼在2.1版本將要UP的四位5星角色強度有保障嗎?在抽取方面優先級如何?
今天為大家帶來2.1版本前瞻過後的版本卡池分析,從多角度分析討論2.1版本四位5星UP角色的抽取優先級,幫助各位理清思路,讓大家的星瓊都花在刀刃上。
【結論】 先上結論,自己做自己的省流小助手!幫助沒有時間仔細研讀後續內容的開拓者快速掌握卡池信息和抽取建議。
1.黃泉:非常優質的主C,特別適合那些缺少主C的開拓者以及想要提高日常遊戲體驗的人。因此,如果你屬於此類玩家,那麼抽取黃泉是非常值得的。對於不缺主C或者不太關心日常通關效率的玩家,建議等待版本更新後再決定是否選擇黃泉,通過查看其具體數值來判斷是否滿足你的需求。
2.羅剎:如果目前沒有可用的限五生存位,或者只有一位但不打算抽取砂金,那麼強烈建議先抽取羅剎,因為優秀的生存位角色可以幫助您的陣容穩定通關。如果您已經有符玄和藿藿兩位生存位,那麼羅剎在您的抽卡優先級中就不那麼重要了,您可以優先考慮獲得其他角色。如果您已經有符玄和藿藿其中一位,並且已經打算抽取後續的砂金,那麼也不需要抽取羅剎,因為這兩位角色的屬性相似,會在陣容方面產生衝突。
2.砂金:砂金的價值取決於其在真托雙核陣容中的表現。如果砂金在真托隊中具備優秀的追擊能力,可能會成為最適合生存的角色。然而,如果砂金在自己的主場中表現平平甚至較差,其抽取價值將大幅度下降。因此,建議開拓者觀望並等待砂金在實戰中的表現,再決定是否將其抽取到球隊中。
4.鏡流:鏡流和2.1版本新角色黃泉的定位比較重合,並且兩位角色的抽取價值都不低,對於新入坑的玩家來說可以考慮雙雙拿下。同時,對於想要抽冰C的開拓者來說,非常推薦抽取這兩位角色。但是,對於已經培養了足夠主C的開拓者,建議優先考慮新角色黃泉,因為黃泉能夠在日常環境下提高效率,讓綜合體驗更加全面。
【黃泉】
這位將在2.1版本實裝的全新角色黃泉,貌似有點眼熟。
作為巡海遊俠,黃泉展現出了真正的實力和主C風範。然而,他的命運卻出人意料地走向了虛無,成為了星鐵的首位虛無主C。
根據前瞻演示,在黃泉的設計中,其技能特效充滿了剝離和破碎感,同時也大膽地加入了純黑白的反轉元素,使得視覺體驗非常震撼。總的來說,從外觀和技能特效方面來看,黃泉的設計令人驚艷,沒有令人失望。
黃泉在角色機制方面極其巧妙地避開了傳統的能量系統,而是依靠獨特的「殘夢」疊層來實現終結技的釋放。因此,他在所有角色中都是最特殊的存在。
在構建黃泉的陣容時,需要加入多個能夠穩定為敵方施加負面狀態的隊友,以便快速疊加「殘夢」的層數,觸發終結技。這意味著,黃泉的團隊中可能會同時攜帶多個虛無角色,以保證團隊的負面持續性。
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{nextpage}目前雙虛無組合不是很常見,而且為了確保團隊的戰技覆蓋面廣,隊友選擇時需要儘量降低需求點數。因此,很可能會使用銀狼和佩拉的雙減防隊。
黃泉在敵方回合為敵方施加負面效果時,會疊加「殘夢」層數。除了蟲群爆炸、冰胖吸收失敗等環境因素外,光錐「宇宙市場趨勢」是否也會受到這個影響呢?
黃泉在我的看法中有一個非常重要的機制,那就是它提供了一些簡單粗暴的秘技。在它們的幫助下,我們可以在大世界中直接斬殺普通怪物,而不必再進入戰鬥狀態。這樣一來,我們就可以開啟無雙模式,大幅提高模擬宇宙的通關效率。同時,這也可以有效地激發玩家對於大世界鋤地的興趣,讓這項任務更加有趣。總的說來,這是一舉兩得的好事情。
憑藉她擁有的強大秘技,黃泉在大型遊戲中將成為唯一的主角,對於想要提升遊戲體驗的玩家來說,無疑是不可錯過的角色。因此,玩家們必須抽到黃泉才能夠獲得更好的遊戲體驗。
根據前瞻對黃泉的描述,雖然沒有明確說明,但是黃泉擁有無視弱點削韌的能力,因此無論所處環境是否適應,它都可以強行跨屬性執法。這意味著黃泉在環境適應性方面非常出色,並且具有泛用性和保值性雙重優勢。即使在非弱雷環境下,它依然可以勝任任務。
目前來看,對於缺乏主C英雄或想要提高日常遊戲體驗的玩家來說,抽黃泉是非常優先的選擇,因為她是一個非常優秀的主C英雄。如果你已經有了足夠的主C英雄,或者對日常遊戲效率不是很在意,那麼建議等待版本更新,看看黃泉的具體數值是否滿足你的需求,再做決策。
【羅剎】
羅剎是實裝時間最早的生存角色,在2.1版本中終於迎來了首次的再次推出。
羅剎在保護隊友方面表現非常出色,幾乎滿足了所有需求,除了無法避免中等血量隊友被秒殺的情況。羅剎具備單體立即恢復、群體緩慢恢復、單體凈化、群體驅散、和自動單體立即恢復連接凈化等多種功能,是一個真正全面的奶爸。
隨著遊戲版本的更新,現在大家的遊戲技術水平普遍提高了,所以陣容中關於保護的需求已經不再是唯一的要求了。因此,在後續遊戲版本中新增的符玄和藿藿都具備一定的輔助能力,既能確保全隊的安全,也能為陣容提供一些額外的輔助,從而實現生存位的多元化,有效提高陣容輸出能力的上限。
而羅剎這位將技能點全加在生存方面的角色,是無法做到符玄和藿藿這樣的程度的。儘管羅剎擁有符玄和藿藿無法比擬的極強產點能力,以及更勝一籌的保護能力,但隨著目前配隊越來越合理與多元化,陣容的戰技點一般都保持了平衡,因此對輸出有直接影響的增益能力會更為吃香。
如果開拓者已經擁有符玄和藿藿兩個生存位,那麼他可以考慮放棄抽取羅剎角色,因為羅剎對於他來說已經沒有很大的價值,不具備很高的人權地位。相反,他可以優先獲取其他更有用的角色。
如果你已經擁有符玄或藿藿中的其中一個,並且決定一定要抽取後續的砂金,那麼就沒有必要抽取羅剎了。因為符玄和藿藿這兩個角色的屬性相同,如果再加上羅剎,會導致陣容組合衝突性更高。
如果你目前沒有可用的限五生存位,或者只有一位角色但不想抽取砂金,那麼我非常推薦你抽取羅剎角色。在這種情況下,限五生存位的角色抽取優先級會比其餘三位角色更高,因為一個出色的生存位角色可以有效地幫助你穩定地通關。
【砂金】
與傳聞一樣,砂金確實作為一種用於追蹤和存儲證據的裝備,與已經等待多時的真托體系有著緊密的關聯。
這個存護角色是否可以替代藿藿,成為真托追擊隊的新的存活角色,取決於他是否能夠成功地追擊敵人。
砂金的戰技機制相對簡單,他可以給全隊施加可疊加的護盾。這意味著他可以儘量減少放戰技,用單層護盾來抵禦一些低強度環境。同時,在高壓環境下,他也可以利用更多的戰技點來提高全隊的保護能力。因為這種機制的特性,砂金在戰鬥中的操作比較靈活,是一位盾輔的佼佼者。
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{nextpage}砂金在堆疊滿盲注的層數後,可以對敵方施加追加攻擊,並為我方全體補充一定的護盾值。但是砂金在盲注滿層後補充的護盾值不會很高,否則在低壓環境下就幾乎可以實現自動護盾。
砂金有一種終極技能,它可以在隨機層數上疊加盲注,並在單個敵人身上施加負面效果。這種機制非常適合真托體系,因為它能夠為托帕提供更多追擊機會,同時也能給真理醫生增加一層負面效果。
除此之外,砂金或許還能和黃泉組隊,為黃泉多提供一層負面,加快黃泉終結技的解鎖速度,不過這就需要等實裝後再看了。
作為一個生存位,砂金有能力通過高耗費來提高自身的保護能力上限。但是,在一般情況下,砂金需要保證低耗費的使用,目前不能確定它能為隊伍提供多少輸出收益。需要等待實際上線後才能明確。
與砂金競爭的一定是多核生存位藿藿,因為藿藿能提供全隊回能加攻並且泛用性明顯高於砂金。砂金的價值取決於其在真托雙核隊中的輔助能力表現。如果砂金的追擊能力在真托隊中很強,那麼砂金可能成為真托隊的最佳生存位。但如果砂金在自己的主場中只能與藿藿打平甚至稍遜,砂金的價值將急劇下降。
目前來看推薦開拓者先進行觀望,等砂金實裝後看這位角色能帶來多少輸出收益再做決定。
【鏡流】
在2.0版本景元復刻後,師父鏡流也隨即復刻。
作為公認的0+1配置最強C角色之一,鏡流擁有美貌和實力相得益彰的頂尖實力。她的低消耗點方案帶來了高容納性,同時攻擊和暴擊率乘數都非常優秀,使得她在混沌回憶中具有極高的上下限;這使得鏡流非常適合所有新老玩家使用。
不過星鐵屬於依靠弱點機製作戰的遊戲,因此在環境中沒有冰弱點時,相信大部分開拓者還是會儘量避免使用到鏡流進行攻略的。因此即便鏡流是強度極高的主C,但依舊推薦僅將其視作弱冰環境的優先順位主C。
鏡流的培養成本和抽取成本都不算太高,它在培養方面不是太依賴遺器中的雙暴詞條,而且擁有非常高的強度下限。在抽取方面,只要抽到0+1就已經是完全體了,對星魂的需求也非常低,適用於任何玩家,無論是免費的月卡玩家還是花錢的玩家都可以抽取。
目前來看,鏡流和2.1版本新角色黃泉的角色定位比較相似,而且兩位角色的抽取價值都很高。對於剛開始玩遊戲的玩家來說,可以優先考慮抽取這兩位角色。如果你想要抽取冰元素主C的話,也非常推薦你抽取這兩位角色。對於已經培養了足夠主C的玩家來說,優先考慮新角色黃泉,因為在日常環境下黃泉可以提高效率,綜合體驗更全面。
【後話】 關於星鐵2.1版本5星UP角色的卡池分析到這裡就結束了,希望對各位的抽卡規劃有所幫助。
小編在未來也會為大家及時提供卡池分析攻略,永遠緊跟版本,為各位開拓者提供最契合版本的抽卡建議。如果覺得本篇攻略質量尚可的話,希望各位可以多多點贊,感謝大家支持!
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