彥卿這個角色備受爭議,不管是萌新還是大佬都對彥卿有獨特的見解。討論這個話題我也很感興趣,因為彥卿這個角色存在即合理。
一、彥卿-角色培養 (彥卿:等級、光錐、行跡、遺器)
Ⅰ、一般只有以下兩種情況(常見)
Ⅱ、適用彥卿的光錐如以下列出(常用)
1階【於夜色中】> 1階【如泥酣眠】> 5階【星海巡航】> 5階【論劍】> 3階【論劍】
Ⅲ、彥卿行跡點材料規劃和點滿次序
最基礎方式:
1. 優先解鎖彥卿的額外能力。
2. 從外圈到內圈逐步點滿。(所需材料少多,提升攻擊力和冰屬性傷害為主。)
3. 內圈先點天賦【呼劍如影】> 終結技【快雨燕相逐】> 戰技【遙擊三尺水】> 普攻【霜鋒點寒芒】
(不喜歡用普攻打傷害的,亦或者不缺戰技點的開拓者,可以不點普攻,節省培養成本。)
Ⅳ、彥卿遺器選擇,從萌新到大佬,從普通到畢業。
萌新:遊戲初期的2+2+2套裝——【野穗伴行的快槍手(2) + 密林臥雪的獵人(2) + 太空封印站(2)】。
星級越高越好。遊戲開局普遍是3星,後面就會有4星的,最後5星再打副本獲得。
(建議60級再獲取五星的遺器)
遊戲2-3個月:使用4+2套裝——【密林臥雪的獵人(4) + 停轉的薩爾索圖(2)】。
遊戲進程不易提速,遺器選擇主屬性正確即可攜帶。
頭部遺器:主詞條-固定生命值,副詞條-爆傷>攻擊力>速度。
手部遺器:主詞條-固定攻擊力,副詞條-爆傷>速度>攻擊力。
軀幹遺器:主詞條-戴暴擊傷害,副詞條-攻擊力>速度。
腳部遺器:
主詞條-戴攻擊力,副詞條-爆傷>速度>攻擊力(光錐面板速度有119即可)
主詞條-戴速度,副詞條-爆傷>攻擊力(速度慢/配速/大招充能慢/無提速同協,都可以試下戴速度鞋,有奇效)
二、彥卿-萌新指導 1、剛玩星穹鐵道的萌新注意了,抽到彥卿並不是運氣不好。彥卿可以玩,而且前期開荒,跑圖,打模擬宇宙都沒問題,忘卻之庭、混沌回憶也能上7層。(彥卿培養一般,親測有效哦)
2、彥卿配隊方面:
彥卿+停雲+艾絲妲+豐饒/存戶(角色)
彥卿+布洛妮婭+停雲+豐饒/存戶(角色)
彥卿+花火+停雲/艾絲妲+傑帕德【豐饒/存戶(角色)】
彥卿+花火+停雲/艾絲妲+砂金【豐饒/存戶(角色)】
彥卿+佩拉(四星魂)+阮梅+豐饒/存戶(角色)
彥卿+花火+阮梅+符玄(本作者常用)
總結:(彥卿有提速增傷會玩的很舒服,舒服1傷害高;舒服2多次行動;舒服3終結技好得快)
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{nextpage}三、彥卿-未來規劃 1、身為常駐客卿的彥卿,隨著開拓者的遊戲經歷,0+0彥卿、0+1彥卿、2+1彥卿等,都只是時間問題。2星魂的彥卿終結技充能有所提高,恢復效率快。4星魂減弱敵方的冰屬性抗性,進一步增強彥卿的傷害,6星魂自然是更強,延長【智劍連心】效果一回合。
2、彥卿未來配隊也是豐富多變,畢竟是尊貴的冰系還是信仰巡獵。期待2.1砂金的表現,屆時四號位砂金輔佐彥卿定然也是不錯。
四、彥卿-角色強度 1、已知彥卿是常駐池角色,不需要花米就可以抽到的。彥卿傷害對比其他常駐角色,那是屈指可數。如果開拓者要將彥卿與限定UP池子角色比較,那真是雞蛋敲石頭。
2、我也是最近一個月練的彥卿。在無增傷情況下,彥卿單人面對有無冰系弱點怪的傷害,如下。
總結:作為常駐角色彥卿的傷害一般的,傷害不高的同時也不低,取決於開拓者對彥卿的練度。
3、練度不高,0+1的面板,27%暴擊 / 213%爆傷 / 3469攻擊力 / 109速度。(不建議打冰弱點的怪,傷害會讓你驚訝,遇到無冰弱點怪和冰抗性怪,記得換隊去打)
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