近日有消息稱,夜蘭測試第四次變動調整了普通攻擊傷害倍率,6命命座也進行了微調,3命與5命進行了對調;2.7深淵繼續削弱怪物血量,12層龍蜥原種生命值削成了55w。
原神夜蘭技能V4改動大招秒傷1.5w 2.7深淵難度進一步下調
「夜蘭V4改動」
最新的夜蘭變動匯總(也就是俗稱的V4):普通攻擊第4段由42.8%*3=>64.3%*2。
傷害次數減少、總倍率提升,按照玩家猜測,應該是類似BUG修復,避免因為設備不同幀率問題導致傷害的丟失。
為了配合普通攻擊的改動,命之座也進行了一波微調:6命由原先的元素爆發期間普攻轉「破局矢」130%傷害,6枚=>156%,5枚。
總倍率上沒有變化,不過有玩家思考命之座轉化的破局矢若是獨立掛水,那麼頻次少了一段,破盾比原先慢了一次?
這個需要實裝後氪佬測試,不過,從身邊的氪佬抽六命的理由來看,很少是特意因為強度而去,單純就是喜歡這個角色想要全方面拉滿。
3命與5命對調:現在改成了3命提升元素爆發、5命提升元素戰技。
綜上所述,V4改動,僅影響氪金大佬,絕大部分玩家(包括凍梨)都是吃瓜群眾。按照以往的新角色來看,基本上夜蘭不會再有什麼大改動了。
有趣的是,夜蘭經過幾次變動後,初版“吹爆”,加強掛水“封后”,掛水回調初版就“寄了”,
喜歡“貨比三家”的玩家,等候實裝後通過角色試玩、傳說任務反覆研究夜蘭的實戰能力。
「西風絕緣夜蘭傷害展示」
90級0命天賦全10級的夜蘭,武器選擇精1西風弓,聖遺物4絕緣套(充能沙、水傷杯、暴擊頭)。
具體的角色面板如圖,23060生命值、1009攻擊力、252.5%元素充能(足夠大招循環)、102%暴擊率、127.7%暴擊傷害。
滿蓄力瞄準射擊傷害3694點、破局矢傷害7881點。前者吃攻擊力,後者吃生命值。
戰技傷害15396點,產生4顆水元素微粒。元素爆發技能傷害7152點,玄擲玲瓏協同攻擊傷害4847*3點。
69級丘丘人,夜蘭單人測試,換算90級魔物和夜蘭在4人隊(3異種元素時)天賦加成,協同攻擊實際傷害還會高個1.2%左右。傷害的波動很小,影響不大可做為實戰參考。
此面板已經可以算是畢業了,別忽視了此測試屬性堆到了滿暴喔,不知你感覺傷害如何呢?夜蘭本身突破增加暴擊率,培養難度會相對下降不少。
「2.7深淵繼續削弱」
12-3上半,深淵龍蜥原種=>深淵龍蜥幼體。此前爆料的2.7版本12層龍蜥原種生命值削成了55w,剛好就是幼體的生命值,不知道會不會不改生命值,只是單純換了個魔物。
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{nextpage}重回少個體高血量的深淵,群傷角色的表現會有一定程度的削弱,不過影響不大就是了,魔物生命值也針對性進行了削砍。
以上為2.7版本的新消息,暫無影響玩家抽卡規劃的消息出現。
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