上周全分段的使用率、勝率排行榜如下:
上周環境依然穩定,不過社區出現了「5號位TB」新奇的思路,之前也有「拆家流1V9先知」的打法,這都是值得嘗試的一些套路,本周會給大家分享這些思路和打法,並總結一些要點。
[本周英雄]
「正面沒我」——帶線偷家流先知
出裝思路:
在加點上選擇主自然的呼喚,副加傳送,在2級或者4級學習發芽,有大點大,之後在天賦方面選擇-8秒自然的呼喚冷卻,+5召喚樹人,發芽具有束縛效果,2.5倍 樹人生命/攻擊力。
這樣的先知並不是完全一塵不變的選擇帶線推進的思路,需要保證自己有一定的威懾力,即不能隨意讓對方的英雄能夠應對你。如果對方一個5號位能夠單人處理你所帶的線,那麼你很難完成你的戰略目標。而魔晶和20級天賦保證能夠對大部分英雄造成限制,但這些限制可能無法造成足夠大的威脅,那麼需要通過隊友的幫助或者自己的其他裝備來達成這樣的威脅,那樣才能保證你的帶線有意義。
同時這樣的先知在面對小小、工程師這些英雄的時候會顯得相對比較乏力,就需要更換出裝思路,出一定的輸出或者控制的裝備,造成威脅或者提高其他方面的影響力。
要求與針對:
這樣的先知對於使用者在操作上的要求比較低,更需要對於兵線和團戰的理解。同樣的,針對這樣的先知也需要你有著與對方先知相符的兵線理解,當你能夠每次抓住他傳送下來的時點,將他擊殺,你可以很輕鬆的化解他造成的兵線上的麻煩,並且獲取到額外的經濟,最終轉化為戰鬥力。
最後分享一個夜魘方先知可傳送天輝基地的高台,不會因為樹木被破除而被發現,可以持續的從對方基地產生樹人。
出裝思路:
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{nextpage}加點:
為什麼叫敏捷藍胖?
可以通過TB和藍胖的面板屬性對比看到,僅僅只是血量和回血方面不如藍胖,而攻擊力、護甲、移速甚至基礎藍量都是TB比較高。不僅如此,倒影在前期的強大是引燃所無法比擬的,前期倒影的輸出幾乎可以完全讓TB做到1打2的能力,而倒影極少的耗藍讓TB幾乎不會出現沒藍的情況,所以主要保證血量上的補給即可。而在後期,倒影也是一個威懾力極大的技能,100%的攻擊力繼承也讓大部分核心英雄十分難受。
不過這樣的TB在對線時如果遇到法系爆發過強的英雄(比如某獸)那還是不要選出來了,容易成為對面的點金手,而在面對有一定的法系爆發的組合時,也需要注意自己的走位,因為基礎血量不如藍胖,很容易走位失誤被打死,要依靠自己的身板與對面34周旋和換血。
核心思路:
在通過倒影的保線結束後,開始利用惑幻產生的幻象帶一些很危險的兵線,同時占據對方的野區,達成經濟上的壓制。因為惑幻會開視野,所以在一定程度上也能防止對方的Gank或者反撲,如果真的死了,也不虧。因為TB本身的屬性問題,他在5號位上不會吃到太多的技能,更多的大哥會優先選擇用物理輸出打在5號位身上,那這樣TB的高甲優點就能得到很好的發揮。
不過這樣的輔助第一個問題就是先手能力很差,需要陣容上有一定的補足。而吃經濟也是一個問題,如果你的4號位也比較偏「發育」的話,資源分配會比較難,所以需要隊伍中有一定的打架點,來彌補輔助TB帶來的缺失。