大家好,今天我為大家帶來角色黃泉的全方位攻略。黃泉疑似冒充波提歐的身份來到匹諾康尼,這位神秘人士的真正目的是什麼呢?讓我們一起來探究吧!
1. 養成一覽
2. 總體概況 黃泉是一名五星限定雷屬性角色,主要依靠終結技進行輸出。與其他角色或光錐的回能加快循環不同的是,黃泉的充能機制非常特殊,因此無法利用此方式提升輸出效率。黃泉角色具有極高的光錐適配度和星魂提升度,但在組隊時需要特別考慮其他角色的搭配情況。總的來說,黃泉角色的個人實力是非常強大的。
3. 機制解析 加點建議
普攻≥1 戰技≥8 終結技≥10 天賦≥8
註:建議在拉滿後將戰技與終結技拉滿。
天賦:紅葉時雨,萬傾一空
分析:黃泉的核心機制為殘夢與集真赤,因此先分析天賦便於理解。
殘夢的能量來源是黃泉能量,需要低魂下疊加9層才能釋放終結技。疊加方式包括黃泉的戰技和全隊任意角色對敵方使用技能,疊加負面狀態。此外,二魂和第一行跡也可以疊加。因此,擁有相應的隊友是非常重要的,否則需要0+0的黃泉等待9個回合才能開啟終結技。
集真赤是一種技能,它的主要作用是在戰鬥中消耗和提高輸出,並且可以同時疊加殘夢。與負面狀態不同的是,集真赤施加在敵人身上,不屬於負面狀態。在戰鬥中,要適當選擇對象來疊加集真赤(如果我方的負面狀態為群體效果,則只能為場上集真赤最多的敵人附加),以保證全隊對大怪有更好的效果。還有一個很有用的提示是,如果場上已帶有集真赤的敵人被消滅,集真赤會全部轉移到集真赤最多的敵人身上。因此,清除其他的敵人,可以讓集真赤集中在一個敵人身上。
普攻:三途枯榷
分析:平平無奇,可以忽略。
戰技:八雷飛渡
分析:在黃泉的整體輸出中占有一定的比例,且可以疊加殘夢與集真赤,是最常用的技能。
終結技:殘夢盡染,一刀繚斷
分析:當殘夢達到上限時,就可以開啟技能。這個技能分為三次啼澤雨斬和一次黃泉返渡。不管是從攻擊倍率上還是從加成傷害上,都十分強力。但是如果想要達到最大的攻擊倍率,需要預先疊加集真赤狀態。在使用終結技期間,無法同時疊加殘夢和集真赤狀態。
啼澤雨斬技能的效果為對敵方單個目標造成一次傷害,並且最多可減少其身上的三層集真赤狀態。如果目標身上存在減益狀態,則對敵方全體造成傷害,並且該傷害具有降低目標減益抵抗力的效果。此外,該技能的傷害倍率可以根據消除的集真赤層數提高,每消除一層則倍率提高一倍,最高可提高三倍。儘管倍率並不高,但在實際戰鬥中,這三層倍力可是相當可觀的!
黃泉返渡技能可以對敵方所有目標造成一次傷害,並且削減他們的所有集真赤。但是這次技能無法提升黃泉的集真赤數量,可能是為了避免黃泉的集真赤超出限制,從而重新開始積攢。
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{nextpage}秘技:四相斷我
一個入戰技。使用後,可以無視敵方的韌性,像銀狼一樣攻擊,並造成雷屬性傷害。與銀狼不同的是,如果敵方有多個波次,則每個波次都會受到一次削韌。每次波次開始時,會為自己疊加一層四相斷我,同時在終結季後得到一層殘夢。此外,還可以隨機選擇一個敵人,對其疊加集真赤效果,以加快終結技的循環。
然後核心來了:黃泉的秘技可以在攻擊小怪時直接擊殺小怪,而且獎勵可以全部獲得。
這就是最可怕的事情了,無論是在大世界還是模擬宇宙中,使用小怪只需要花費一個秘技點。在模擬宇宙中,可以搭配阮·梅,變得無敵。此外,如果沒有攻擊到敵人,不會消耗秘技點,可以在日常生活中無損秀帥。一共有三個動作可選,但進入戰鬥時效果是相同的。
第一行跡:赤鬼
分析:在戰鬥開始時,自己會獲得五點殘夢並在隨機單個敵人身上施加五層集真赤效果。因為它是隨機選擇目標的,所以可能不會添加到正確的敵人身上。因此,在殘夢已滿之前,需要儘快清除敵人。但是,可以利用黃泉在加入戰鬥後只需一回合即可充滿殘夢,以打出輸出。一旦殘夢達到上限,就會轉化為和秘技相同的四相斷我,上限是三層。
第二行跡:奈落
隊伍中有除黃泉外的虛無角色,可以提高普攻戰績與終結技的傷害,並且兩個虛無角色可以吃滿60%的增傷。因此,相比其他角色,黃泉更適合搭配虛無。此外,還可以讓黃泉使用「出雲顯世與高天神國」技能,來提高暴擊率加成。在組隊時,還需要一個強大的生存位,來保障三個角色的生存。
第三行跡:雷心
使用終結技「啼澤雨斬」時,可以通過消耗「集真赤」來提高主角「黃泉」的傷害效果,最高可提高90%,需要累計三次。同時,在「黃泉」返渡時還可以造成六次隨機單體傷害,相當於類似於另一個終結技「銀枝」的效果,這可以大大提高「黃泉」的輸出,尤其是在面對單個敵人時。合理使用技能後,「黃泉」能夠輕鬆地擊敗敵人。
4. 星魂分析
一魂:讓黃泉的暴擊率沒有了缺陷(加上四死囚與二高天可以直接達到54%),讓黃泉幾乎可以將所有的詞條集中在暴擊傷害上,從而提高輸出。
二魂:現在只要有一名虛無角色就可以獲得額外60%的傷害增益。為了彌補虛無角色對黃泉技能點的耗費,黃泉在每個回合開始時會得到一層殘夢,同時還可以對集真赤最多的敵人疊加一層集真赤狀態。
四魂:它的作用是讓敵方易受終結技的攻擊。它的優點是持續時間無限,並且能夠單獨計算傷害。不過,它的數值並不高。
六魂:能夠提高終結技的全屬性穿透,並且普通攻擊和戰技都可以視為終結技造成傷害,無視敵方的弱點和削弱效果。這意味著黃泉在某種程度上擺脫了遊戲中的弱點機制,並且能夠讓戰技獲得與終結技相同的加成,因此是所有星魂中最具有強大加成效果的。
5. 光錐推薦 在介紹虛無光錐之前,有一個小知識需要提醒大家。如果黃泉使用技能造成負面效果,他自己會得到一層殘夢的效果,同時對目標也會疊加一層集真赤的效果。這樣一來,黃泉的終極技能循環的效率就會得到大幅改善。因此,我們要提高附帶負面效果的虛無光錐的優先級。
首推
行於流逝的岸
黃泉的獨有光錐既提高爆擊傷害,又附帶負面效果。此外,使用疊影將可使終極技能增傷提高48%,而戰技與普攻的增傷也會提升24%。這些數值非常優越,強烈建議大家試著抽一下。
雨一直下
雖然三個技能中的效果命中率基本上沒用,但三個負面狀態加暴擊率可以輕鬆觸發(只需讓一個隊友掛"雨一直下",其餘兩個隊友分別掛一個虛無角色),從而提高對敵人的傷害。這三個技能可以讓你有能力給敵人施加負面狀態,同時也能增加暴擊率。
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{nextpage}晚安與睡顏
儘管智能小幫手無法擁有減少負面狀態的能力,會降低黃泉的終結技輪轉速度,但是它可以提供更多的增益效果。在終結技期間,敵方的抗性也會被降低,因此建議使用終結技進行攻擊。
過渡
決心如汗珠般閃耀
能且僅給敵方上負面buff,降低敵方防禦力,在傷害上的增幅有些少,因此過渡使用就行了。
淵環
角色的要求很高,目前只有銀狼和瓦爾特這兩個具有減速能力的虛無角色,因此建議儘量避免使用,最好不要選擇這兩個角色。
6.遺器推薦 過渡:激奏雷電的樂隊(簡稱雷套)×4+出雲顯世與高天神國(簡稱神國套)×2
分析:前期無法刷到推薦遺器,因此可以使用四雷來過渡。
進階:死水深潛的先驅(簡稱死水套)×4+出雲顯世與高天神國×2
分析:黃泉在釋放終結技時會給敵方目標施加三種負面狀態,而黃泉的天賦能夠在釋放終結技時讓敵方目標附帶一個負面狀態。因此,敵方目標會有足夠的三種負面狀態,讓黃泉可以獲得滿額的8%暴擊率和24%爆傷加成。此外,神國2也很適合黃泉的技能機制。
主詞條:雙爆衣,攻擊/速度鞋,雷傷球,攻擊繩
副詞條:雙爆>大攻擊>其他
黃泉是一個具有直接傷害能力的角色,他的輸出和雙重打擊技能息息相關。由於他的終結技能需要特殊的能量充能,而這種充能對戰鬥並沒有太大作用。另外,黃泉的速度比較適合在自己的回合內回到兩到三個殘夢狀態(比如利用二魂和光錐狀態),這可以提高他的輸出能力。
7. 手法,配隊分析 手法解析
黃泉的輸出沒有太多的講究,有機會就放出技能即可。但是需要注意集真赤的層數,要想輸出最大化的傷害,需要使用3組3個集真赤。如果戰鬥中有大怪,最好將輸出集中在大怪上,並確保每次使用啼澤雨斬時可以消除三層集真赤。在打大怪時,可以多疊一些集真赤,也可以通過擊殺其他小怪來轉移配對。
配隊推薦
這裡需要特別提到關於火主帶宇宙市場趨勢為黃泉充能的觀點——這種做法的顯而易見優點是,黃泉的大招能夠快速充能。但是,缺點也很明顯:集中攻擊真赤需要分散在小怪之間,如果無法讓真赤得以集中攻擊,傷害將會大幅降低。(即使攻擊一個大怪也不能夠加速充能速度)此外,需要一個火主同行來保障全隊生存,壓力會比較大。
1.泉鴨隊:黃泉,銀狼,佩拉,符玄
分析:由於目前大部分的虛無角色都分在了Dot體系中,相對而言增傷較小,因此插了一個佩拉。佩拉要在決心如汗珠般閃耀或雨一直下,這樣可以掛上負面狀態的光錐併疊一些效果命中。這樣有銀狼加強對單輸出,佩搭的加強全體輸出,讓黃泉擁有更高的適用性。
2.四星隊:黃泉,桂乃芬,佩拉,加拉赫
對於四星隊,可以選擇使用桂乃芬來增強對單輸出的能力。如果需要對單輸出的補充,可以選擇佩拉,而佩拉需要裝備可以掛負面狀態的光錐。另外,加拉赫可以用來支撐全隊的生存能力,在後期也能發揮很好的作用。
8. 抽取,前景分析 前景
說實在的,我在黃泉身上看到的缺點幾乎沒有,可以說除了吃配對再無別的問題,因此去抽是一定不虧的。
抽取
黃泉優先 0 + 1 後考慮 2 + 1 ,四魂不建議單獨抽。
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