大家好,今天為大家帶來角色加拉赫的全方位攻略。身為獵犬家系的治安官,加拉赫有著許多不為人知的過往,亦或是殘酷的真相。
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1. 養成一覽
2. 總體概況
加拉赫為四星豐饒命途的火屬性角色,擁有比較穩定的奶量與不錯的破韌速度,在機制上與羅剎相似,是迄今為止4星豐饒中唯一一個擁有單帶能力的生存位。在養後有著堪比五星的奶量。(但在功能性上就別想了,畢竟只是個四星),自身定位是治療和擊破。有解控但放在星魂里了。不過作為一個四星,只能說抽到就是賺到。
3. 機制解析
加點建議
普攻≥1 戰技≥8 終結技≥6 天賦≥10
註:建議在拉滿後將戰技與終結技拉滿。
普攻:酒花奔涌
分析:普通下平平無奇,只做回費用。在強化後擁有較高的傷害倍率與削韌(削韌效果等同於希兒一個終結技),可以幫助隊友快速擊破敵方弱點。
戰技:罐裝特調
分析:為指定單體回復生命值,回復量擁有較為固定的數值,即加拉赫的治療量和生命值,攻擊力等等一概無關,只收到治療加成,受治療加成這一類的影響。屬於一種保下限鎖上限的做法。(但上限鎖的也不低)
終結技:香檳儀禮
分析:對敵方全體造成傷害。倍率不高但削韌在正常水平。使下一次普攻強化,終結技的核心在於可以為敵方全體施加「酩酊」的負面狀態,持續兩回合(四魂提升為3回合),110的能量需求和98點的初始速度讓「酩酊」效果很難永續。
天賦:鏖戰正酣
分析:使目標受到的擊破傷害提升,「酩酊」狀態下的敵方目標每次收到我方角色的傷害時會為攻擊者回復生命值(如黃泉終結技這種一回合多動的只能回一次),同樣為固定數值。因此在單帶上會強於娜塔莎,玲可。
秘技:親啟佳釀
分析:一個入戰技。可以入戰後為敵方上「酩酊」,可以再殘血時快速幫助隊友穩定血量。
第一行跡:嶄新配方
分析:擊破轉治療,吃滿需要150%的擊破特攻,可以有效提高加拉赫的治療量。
第二行跡:天然酵母
分析:終結技後行動提前100%,可以放強化普攻或是戰技(看需求)。
第三行跡:敬請乾杯
分析:讓加拉赫的強化普攻擊中「酩酊」下的敵人可以全體回血。因此在終結技後配合第二行跡可以用戰技應急奶單體,也能用強化普攻全隊穩血線。
4. 星魂分析
一魂:入戰回能不用多說,效果抵抗既能滿足四龍骨的效果,也能有效防止加拉赫被控。
二魂:讓加拉赫有了解控能力,提高目標抵抗,一定程度上能防止二次被控。
四魂:很核心的星魂,可以讓讓「酩酊」多持續一個回合。讓「酩酊」可以更好的覆蓋戰鬥。
六魂:提高了擊破與削韌效率,降低了加拉赫的遺器需求(雖然本身也沒啥需求)。
5. 光錐推薦
首推
何物為真
可以提供較高的擊破特攻加成並讓普攻為自身回血。作為一個豐饒,可以幫助不堆生命的加拉赫擁有更高的生存能力。(我個人最推薦的光錐,可以直接從商店換,且十分契合加拉赫)
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{nextpage}同一種心情
提高治療量,戰技全隊回能;兼顧奶量與全隊回能,不過由於有「酩酊」,加拉赫戰技放的不多,所以加成有限。
過渡
時節不居
治療加成是有用的,其他有一點用吧,只能說一般。
蕃息
普攻後行動提前,有利於加拉赫的終結技迴轉,但過渡用用就夠了。
6.遺器推薦
過渡:流星追跡的怪盜(簡稱怪盜套)×4+折斷的龍骨(簡稱龍骨套)×2
分析:在擊破特攻不夠時可以用4怪盜來過渡,之後再換成2+2。
進階:流星追跡的怪盜×2+雲無留跡的過客(簡稱治療套)×2+折斷的龍骨×2
分析:小行跡便能吃滿2龍骨,2+2也可以降低養成難度。
主詞條:治療衣,速度/任意鞋,任意球,擊破繩
副詞條:擊破特攻>速度>其他
分析:加拉赫的養成簡單便體現在詞條上,0魂的加拉赫加上滿疊影何物為真,2擊破以及擊破繩便可以正好滿足加拉赫的擊破需求,沒有滿疊影也沒事,副詞條堆就行,也不難。
7. 手法,配隊分析
手法解析
加拉赫的手法需求不多,常規普攻,殘血開戰技即可。終結技建議在加拉赫行動完後接。
配隊推薦
作為一個生存角色,尤其是有單帶能力的角色,直接看需求插入隊伍即可。
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