【崩壞:星穹鐵道】V2.1攻略 | 全虛無命途角色︱一圖流+講解

2024-04-07

本期是【崩壞:星穹鐵道】的全【虛無】命途角色的培養合集貼,本帖每個角色將以「一圖流+補充講解」的方式來詳細地為開拓者們講解每個角色。

【1】黃泉(雷·5星)

【1.技能升級】終結技>天賦=戰技>普攻 終結技是黃泉的核心輸出技能,推薦優先升級;其次升級天賦提高終結技的傷害,然後可升級戰技等級提高黃泉行動時的傷害,普攻可不升級。

黃泉的層數疊加:施加負面——我方角色為敵人施加負面、敵人被擊破弱點韌性、各種場景效果、敵人被擊敗後為敵方角色施加的debuff等都可以提高黃泉的能量層數。

【2.光錐選擇】 【行於流逝的岸】是目前最契合黃泉的光錐,直接提高暴擊傷害,並在黃泉行動時對敵人施加【泡影】的負面效果提高黃泉造成的傷害(以及終結技傷害),可以促進黃泉的能量層數疊加、加速終結技循環,是當前為數不多的既可提高黃泉傷害又可促進終結技循環的虛無光錐,推薦優先選擇。

此外,則可考慮【晚安與睡顏】(攻擊的敵人所處的負面越多傷害越高)、【雨一直下】(命中提高、暴擊提高、施加負面敵人受傷提高)等作為黃泉的直接輸出型光錐。

——其中,【雨一直下】的【以太編碼】效果可以增加黃泉終結技的能量疊層。

如果沒有上述光錐,可選擇【只需等待】(造成傷害、速度提升、施加觸電效果)、【以世界之名】(造成傷害提升、施放戰技時攻擊/命中提升)。

——其中,【只需等待】的觸電效果可以促進黃泉的能量疊層;想要觸發全部【以世界之命】的特效需要黃泉「先施放戰技再緊接著施放終結技」才能獲得該光錐的攻擊加成。

如果沒有上述光錐,同時隊內其他虛無角色沒有攜帶【決心如汗水般閃耀】,那麼黃泉也是可以考慮的。

【3.遺器搭配】 外圈優先【死水深潛的先驅】4件,提高黃泉攻擊處於負面狀態下敵人的傷害,同時提高暴擊率/暴擊傷害,並且在黃泉施加負面效果後使暴傷加成翻倍。

——如果有詞條優秀成型的【激奏雷電的樂隊】4件也可使用,如果沒有不推薦優先刷取。

——當黃泉搭配能夠提供持續傷害的角色時,也可考慮【幽鎖深牢的繫囚】4件。

內圈可選擇【出雲顯世與高天神國】2件(提高攻擊力、隊友中至少1名與裝備者命途相同可提高暴擊率)、【停轉的薩爾索圖】2件(提高暴擊率和終結技傷害)。

【4.詞條選擇】 優先攻擊鞋。黃泉主要依靠終結技進行輸出,而黃泉的終結技與常規回能的終結技不同,需要為敵人施加負面效果、施放戰技時才會回復1層能量(9層能量施放終結技)。因此,黃泉一般是通過搭配諸多施加負面效果的手段來提高其能量層數,雖然速度鞋可以讓黃泉更快的行動,但是更推薦由隊內的其他角色快速行動施加負面來加速黃泉的終結技施放。

——不論是「三虛無」隊,還是「雙虛無+花火」的隊伍,黃泉都推薦優先攻擊鞋,直接提高終結技的傷害。

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優先攻擊繩。黃泉的終結技是特殊的疊層施放,能量恢復效率對黃泉是無效屬性,因此選擇攻擊繩提高黃泉的傷害。

優先暴擊、暴傷軀幹。這需要根據黃泉戰鬥時的暴擊率進行選擇,在搭配「死水4件」時可以額外獲得4%的暴擊率、搭配「出雲2件」時可以獲得12%暴擊率,這時黃泉的暴擊率推薦再疊66%+。如果搭配的是「停轉2件」那麼推薦暴擊堆疊至73%+。

——解鎖【1魂】後,可將暴擊率堆疊在60%左右(當然,也能往戰鬥時的100%暴擊上湊)。

優先雷傷、攻擊球。黃泉自身的技能以及搭配部分角色時可以獲得高額的增傷效果,這使得雷傷球與攻擊球的差距被縮小,整體差距不大,推薦先刷出哪個用哪個。

【5.星魂提升】 【1魂】黃泉攻擊處於負面影響下的敵人時可以額外提高18%的暴擊率,這將大大降低黃泉的暴擊率堆疊需求。因為黃泉需要通過全隊施加負面效果疊層,所以該星魂基本時常駐觸發,就相當於額外提供了18%的暴擊率,使黃泉在戰鬥時更容易達到100%暴擊。

【2魂】不僅是可以只額外搭配1名虛無角色就可以疊滿行跡【奈落】的傷害增幅,而且可以在黃泉每次行動時額外獲得1層終結技能量、對敵人額外施加1層【集真赤】。這一星魂是黃泉的諸多星魂中提升最為明顯的,既有傷害提升又有循環潤滑,屬於質變星魂。

【4魂】施加終結技的易傷效果、提高黃泉終結技的傷害,這一星魂的效果屬於負面效果,可以疊黃泉的能量層數。

【6魂】將黃泉的普攻、戰技的傷害都視為終結技傷害,使得可以觸發各種終結技的傷害加成、易傷等,大大提高了黃泉的整體循環傷害,同時黃泉的終結技傷害可以觸發全元素抗性穿透繼續提高黃泉的傷害。普攻、戰技也能無視敵人弱點削韌,提升了黃泉的關卡適應能力。這一星魂也是一個質變星魂。

黃泉的抽卡規劃一般是:0魂黃泉光錐【行於流逝的岸】疊1黃泉2魂黃泉6魂(即0+00+12+16+1)。

【6.隊伍搭配】 【6.1】搭配【宇宙市場趨勢】的存護角色

這一搭配可以說是讓存護角色與黃泉的契合度大大提升,存護角色本身就具有較高的受擊機率,每一次被敵人攻擊都有很高的基礎機率為敵人施加灼燒效果(屬於負面效果),進而提高黃泉的能量層數、加速黃泉終結技的施放。

——搭配宇宙市場趨勢是最重要的,如果沒有該光錐,那麼可以選擇搭配【豐饒】角色。

推薦角色

傑帕德:行跡具有進一步提高受擊機率的機制,施放終結技還可為全隊提供護盾提高隊伍生存能力,並且施放戰技時也有機率使敵人陷入凍結狀態,也能提高黃泉的疊層。

——不過通常情況下傑帕德還是要普攻打點的,除非是在搭配花火的不缺點的情況下可多次施放戰技。

符玄:大幅度降低全隊受到的傷害,同時提高處於【窮觀陣】中角色的生命上限、暴擊率。

開拓者·存護(火主):火主的優勢在於施放戰技後可直接「嘲諷」敵人,使敵人全部攻擊火主,進而大大提高觸發【宇宙市場趨勢】的次數、加速黃泉終結技疊層。

——三月七雖然也能通過給自身施加護盾,並且還有減抗,但是單體盾保護以及多次施放戰技可能會出現「缺點」的情況。

【6.2】黃佩銀 黃泉+佩拉+銀狼+存護/豐饒角色

這是黃泉當前終結技疊層迅速的組合之一,佩拉和銀狼都具有減防效果,並且有多種手段施加負面效果,進而加速黃泉終結技的施放。推薦佩拉、銀狼的速度要儘可能地高,通過「高速超車」的多次行動使黃泉的終結技儘可能早的施放。

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速度順序:銀狼>佩拉>豐饒/存護>黃泉

——隊友的速度可以是黃泉的1.5倍,在黃泉2動時隊友3動完成「套圈」。

隊友替換

銀狼、佩拉可替換為其他虛無角色施加負面效果,如桂乃芬(所有技能都可施加灼燒進而加速疊層)、瓦爾特(施加減速、禁錮效果,進行推條)。

存護優先【6.1】中的三名角色,此外2.1下半UP的存護角色【砂金】或許也是可以考慮的。

豐饒角色可優先加拉赫,可提供負面效果。

【6.3】黃佩花 黃泉+佩拉+花火+存護/豐饒

對於0魂黃泉而言,雖然只再額外搭配1名虛無隊友,會導致黃泉無法觸發滿層行跡【奈落】的效果,但是花火的持續拉條多動、暴傷加成、增傷效果和終結技產點都為這一組合提供了更多可能性,從而去儘可能地「補正」缺少的1層【奈落】增幅效果。使得這一組合在即使搭配0魂黃泉也有不錯的表現力。2魂黃泉可優先搭配該陣容。

——0魂黃泉優先考慮「黃佩銀」的三虛無隊伍。

——佩拉可優先【晨昏交界的翔鷹】4件、【生命的翁瓦克】2件,使自身行動提前多次施放技能施加負面效果。

速度順序:佩拉>花火>存護/豐饒>黃泉

——這一隊伍里,由花火每次施放戰技「拉著」黃泉行動提前,因此也推薦儘可能地多疊速度,花火動得越多、黃泉也跟著行動提前越多進而增加行動次數。

【6.4】黃黑卡 黃泉+黑天鵝+卡芙卡+存護/豐饒

這一搭配更多是為黃泉提供一種思路,而非dot隊的優先考慮搭配,以「黑卡」為組合的dot隊伍仍以「卡芙卡+黑天鵝+阮梅」為優先。搭配黃泉的「黃黑卡」組合在黑天鵝和卡芙卡的配置提高後有不錯的表現,卡芙卡的dot引爆和追擊觸電都能觸發黃泉的能量疊層。這一搭配在【虛構敘事】中表現不錯。

速度順序:卡芙卡的速度遠遠大於黑天鵝、黃泉,黑天鵝的速度快於黃泉以便疊層

【6.5】需要配置的雙拉玩法 黃泉+花火+布洛妮婭+其他

這一組合選擇優先級次於上述組合,但黃泉、花火和布洛妮婭一旦具有不錯的配置,也能依靠兩位同諧的戰技「拉條」持續將黃泉拉起使其多次施放戰技疊層。通常第四人可以搭配虛無角色來追求極限輪次。不過因為要搭配花火、布洛妮婭兩名角色,這在混沌、虛構的兩隊搭配中對另一隊的多元選擇會有所限制。

——黃泉的搭配還是以黃佩銀、黃佩花、黃黑卡為優先。

【2】黑天鵝(風·5星)

【1.技能升級】 升級普攻、天賦的等級會提高對敵人施加【奧跡】效果的基礎機率,升級戰技、終結技的等級提高減防、受傷提升效果。

——但對於本身依靠持續風傷造成傷害的黑天鵝而言,推薦4個技能全部升級、後期可「全部點滿」(即6/10/10/10)。

【2.所需屬性】 黑天鵝根據【奧跡】結算的風屬性傷害是「不吃雙暴」的!

【天賦·燭影朕兆】將根據黑天鵝的效果命中提高來提高造成的傷害,0星魂時可將黑天鵝的效果命中堆疊至120%(72%÷60%=120%)。

——最關鍵的是天賦效果的【奧跡】必中(65%基礎機率),在面對具有30%效果抵抗的敵人時120%命中即可必中。

主要堆疊效果命中(120%之前)、百分比攻擊力,位面球可優選「風屬性傷害提升」、軀幹則根據自身效果命中考慮「效果命中/攻擊力」主詞條。

——軀幹部位選什麼取決於通過其他遺器部分副屬性、武器或行跡等可以使效果命中接近120%,並且擁有較高效果命中副屬性的攻擊軀幹,此時可考慮攻擊軀幹;反之可優選命中軀幹。

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「速度鞋or攻擊鞋?」

——低星魂時、尤其是搭配卡芙卡的雙核隊時,推薦考慮攻擊鞋,因為卡芙卡在具有較高速度的情況下可以快速多次行動造成持續觸電傷害,【奧跡】的層數堆疊迅速、基本不需要擔心【奧跡】層數過低,此時黑天鵝可考慮「攻擊鞋」。

——高星魂、或在「混沌回憶」中可考慮速度鞋,將速度堆疊至134+,以儘可能多於敵人的出招次數。

——大多數情況可以考慮攻擊鞋,尤其是搭配卡芙卡的雙核dot隊時,提高【奧跡】結算的風傷。

如果隊內搭配停雲、藿藿等具有高效回能手段的角色,優先考慮攻擊繩;如果都沒有可考慮回能繩。

——主旨在於敵人行動前施放終結技,使敵人受到更高的【奧跡】結算風傷。

【3.光錐選擇】 【重塑回憶之時】直接提高效果命中降低黑天鵝遺器的命中需求,並且黑天鵝施放一次終結技即可觸發該光錐滿層的【先知】效果,進而提高黑天鵝的攻擊力並使黑天鵝造成的傷害(包括【奧跡】結算風傷)都可無視敵人一定的防禦力。

——黑天鵝最適合的光錐選擇。

除此之外,便可考慮【獵物的視線】(效果命中/持續傷害提升)、【晚安與睡顏】(敵人負面越多裝備者造成傷害越高)、【好戲開演】(可肝光錐,根據裝備者施加的負面效果提高自身造成的傷害)、【新手任務開始前】(效果命中提升、敵人被減防後裝備者額外回能)。

前期實在沒有上述光錐時可選擇【幽邃】暫時過渡。

不太推薦【以世界之名】——原因是這件光錐的技能需要黑天鵝施放戰技才能全部觸發,但是黑天鵝本身並不是每一次行動都施放戰技的,高頻的施放戰技會導致隊伍戰技點緊張;而且該光錐的觸發效果只能提高施放戰技時的狀態,而黑天鵝則依靠敵人行動時結算【奧跡】進行輸出。

【4.遺器選擇】 外圈4件套優先考慮【幽鎖深牢的繫囚】(簡稱「幽鎖套」),4件套效果根據敵人處於持續傷害的數量來提高裝備者無視防禦力的幅度;此外可以考慮【死水深潛的先驅】(簡稱「死水套/先驅套」)2件搭配「幽鎖套2件」。

內圈2件套可優選【泛銀河商業公司】(提高命中,並根據命中提高攻擊力),其次考慮【太空封印站】(提高攻擊力,但需要高於120速度才能額外加攻)、【蒼穹戰線格拉默】(需要至少135速才能獲得額外傷害提升)。

——整體基本是優先「幽鎖套4件+商業公司2件」的搭配。

【5.星魂提升】 【1魂】豐富黑天鵝的功能性,可使敵人處於全隊都能觸發的減抗效果,實打實的數值提升。——星魂觸發的每一種屬性的減抗效果都可視作1種負面效果,麻麻再也不用擔心負面效果數量不夠辣!

【2魂】消滅敵人也能為鄰近敵人施加【奧跡】,對群、對普通小怪效果不錯(適合【虛構推理】),但對於少怪且敵人生命值較高時,該星魂的效果就會下降了。但是彌補可因其他角色擊敗敵人而導致【奧跡】沒有解鎖的不足,整體上提升不錯。

——比如,敵人即將行動並結算【奧跡】,但是提前被我方角色的攻擊消滅,進而導致【奧跡】沒有結算、無法對相鄰的敵人造成風傷(大於3層【奧跡】時的天賦效果);但是解鎖該2星魂後,即使我放其他角色消滅敵人,也能通過該星魂為敵人施加【奧跡】效果,一定程度上改善整體輸出體驗。

【4魂】間接降低【奧跡】必中所需的效果命中,消滅敵人還可回復能量。該星魂算不上特別關鍵的機制星魂,更多是解鎖6星魂前的準備,不用專門解鎖。

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【6魂】該星魂使【奧跡】的疊層速度大大提升,給予黑天鵝【奧跡】結算風傷以「量變帶來了質變」的提升,十分喜歡黑天鵝的真愛玩家可以考慮抽取。

【6.隊伍相關】 Ⅰ【黑卡雙核隊】

卡芙卡可選擇高速,這樣才可利用自身戰技、終結技和天賦對敵人多次造成觸電等持續傷害,進而提高敵人處於的【奧跡】層數。

黑天鵝在該隊伍可選擇攻擊鞋,堆攻擊和效果命中儘可能提高【奧跡】結算時的風傷。

阮梅可替換為艾絲妲、停雲等;藿藿可替換為羅剎等豐饒角色保障生存

黑天鵝可EAA、EA循環,因為有高速卡芙卡造成觸電持續傷害,可不用反覆施放戰技疊【奧跡】、層數上不會有太大壓力。

Ⅱ【黑天鵝單核隊】

停雲速度最快是「老生常談」的需求了,高速意味著多出手、多出手使得多回能、多回能便於提高終結技的施放頻率,從而優化黑天鵝的技能循環,在搭配藿藿時可解放連接繩位置考慮攻擊繩。

1魂藿藿EAA循環,0魂藿藿也是推薦非必要不戰技的方式(主要由黑天鵝施放戰技疊層)。

黑天鵝多用戰技,因為該隊伍會存在【奧跡】層數壓力,需要黑天鵝施放戰技提高【奧跡】層數。(速度鞋黑天鵝時可嘗試EA、EEA循環)

【3】卡芙卡(雷·5星)

【01.技能升級】 戰技和終結技是卡芙卡的主要輸出手段,每次卡芙卡施放這兩個技能都可以引爆敵人所出的各種負面效果(風化、觸電、裂傷、灼燒),升級這兩技能都可以提高卡芙卡引爆時的雷屬性持續傷害,推薦優先升級;其次升級天賦提高觸發追加攻擊時的傷害,普攻可不升級。

——如果材料儲備允許,推薦戰技、終結技優先點滿,再點滿天賦。

——終結技本身沒有引爆敵人所有持續傷害的效果,是行跡【折磨】中的效果。

【02.光錐選擇】 光錐優先【只需等待】,該光錐直接提高卡芙卡造成的傷害,並且在每次施放攻擊都可提高卡芙卡的速度、攻擊力,加速效果可以讓卡芙卡更容易達到160速度,可搭配【蒼穹戰線格拉默】2件觸發全部的增傷效果;而且該光錐還可對敵人額外施加觸電效果,增強卡芙卡的輸出能力,這一觸電傷害也能觸發卡芙卡4魂的回能效果。

卡芙卡還可以考慮【晚安與睡顏】(敵人所處的負面越多,裝備者攻擊敵人時造成的傷害越高),該光錐是4星光錐中最優先考慮的,在dot隊伍中可以輕鬆觸發滿層增傷;如果沒有,還可考慮在黑塔商店兌換的【孤獨的療愈】(擊破/持續傷害提升、額外回能),其優勢在於可肝。

除上述光錐外,還有【延長記號】(兌換光錐、擊破提升、對處於風化/觸電的敵人造成的傷害提升)、【獵物的視線】(命中提升、持續傷害提升)等光錐可以考慮。

【重塑時光之憶】優先搭配黑天鵝,因為其終結技可以很好地觸發光錐技能,除非你沒有黑天鵝,否則一般是不優先裝備給卡芙卡的。

【03.遺器搭配】 當前版本的外圈優先【幽鎖深牢的繫囚】4件(攻擊提升、每承受一個持續傷害就無視其1層防禦力),如果沒有已成型的【激奏雷電的樂隊】(雷套)4件則是不推薦專門刷取該遺器套裝的。

外圈的2+2可以考慮「快槍手/繫囚/樂隊」2件的散搭。

內圈可選擇【蒼穹展現格拉默】2件,十分切換高速卡芙卡使用,需要卡芙卡的速度能夠達到160點;此外還可考慮【太空封印站】2件提高卡芙卡的攻擊力。

【04.詞條選擇】 優先速度鞋。卡芙卡提高速度來增加行動次數,進而提高引爆印記的次數,提高隊伍整體循環,尤其是在「黑卡」隊伍中,黑天鵝的【奧跡】層數也主要是由卡芙卡高速行動來加速疊層的。

——如果搭配【蒼穹戰線格拉默】2件,卡芙卡推薦堆疊更高的速度至160點來完全觸發該套裝的效果;普通練度也需要在戰鬥中能至少達到135點保障觸發最少1層該遺器的效果。

——如果裝備了光錐【只需等待】,那麼本身卡芙卡在遺器中獲得的速度要求就可以降低一些,最終以實際戰鬥中為準。

優先雷傷球。卡芙卡的雷屬性持續傷害可以獲得雷屬性傷害加成。

優先攻擊軀幹。卡芙卡具有多段攻擊,並且持續傷害是不吃雙暴的,技能中施加的負面效果也都有100%基礎機率,並不需要專門選擇命中軀幹提高負面施加機率,可以選擇攻擊軀幹提高卡芙卡的持續傷害。

優先攻擊繩。一般情況下,卡芙卡是優先攻擊繩提高持續傷害的;如果隊內存在高額攻擊提升手段,同時沒有搭配藿藿等回能角色,可以考慮搭配回能繩,但是整體選擇情況較少,一般還是攻擊繩為主。

副屬性優先速度、攻擊,其次是效果命中、擊破特攻。

【05.星魂提升】 【1魂】為天賦的追加攻擊增加了一個效果,每次觸發後可以提高敵人受到的持續傷害(屬於易傷區間),這一效果大大提升了隊伍的持續(屬於易傷區間)。尤其是在「黑卡」隊伍中,因為【奧跡】的結算傷害也屬於持續傷害,所以這一星魂的效果也能為黑天鵝帶來不小的增益。

【2魂】進一步提高全隊造成的持續傷害,也是dot隊提升不小的星魂。

【4魂】每次觸電都可以觸發該星魂的回能效果,使卡芙卡擺脫了考慮回能繩的可能性,並且促進了終結技的循環。卡芙卡的技能、光錐【只需等待】、擊破敵人弱點等情況下產生的觸電效果都能觸發該星魂的回能,是一個提升很不錯的星魂。

【6魂】提高卡芙卡終結技、天賦和秘技的觸電傷害倍率,延長一回合提升了卡芙卡的觸電覆蓋率。

【06.隊伍搭配】 【6.1】「黑卡」組合

詳見上方【黑天鵝】的部分。

【6.2】傳統dot隊

卡芙卡+dot手+阮梅+藿藿

這是在黑天鵝登場前最常見的dot組合,主要由卡芙卡引爆各種持續傷害、其他dot手施加持續傷害,在面對不同弱點的敵人時可以根據敵人弱點進行變陣。主要的dot手有桑博、桂乃芬、盧卡。

如果沒有阮梅,也可考慮艾絲妲、佩拉、停雲等輔助角色提高隊伍傷害。

【編輯:17173】


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