《背包亂斗》遊俠幸運草流派運營思路

2024-04-12     楷傑     3854

這把是加時賽前兩輪只剩下1血,然後天命弓+暴擊環鎖血,然後吸血劍+天命弓雙武器進20草,進草之後給的王冠和魔球,在思索要不要合成魔劍,然後加時賽第二輪合的魔劍,第三輪賣天命弓,上長矛合神聖長矛。

神聖長矛就打了最後一輪,

這輪應該賣掉鋼黏的,調整站位讓左下角的兩個疊甲魔藥圍著月盾,起步爆藍,直接沖無敵狀態,開始輸出。現在卡住藍了,實際上沒有機會觸發神聖長矛特效。

對法力流的看法

這玩意太難搞了,非常吃發牌和技師操作。

吸藍刀的問題是有點看發牌員心情,這套只能打折入,而且有個問題是魔法藥合成過程中,或者說沒有消耗魔法的手段的情況下純純逆天玩意,難道開局都能遇到打折火把,如果火把不打折,木劍3+煤炭2,然後還要兩瓶魔法藥一瓶用來合火把,一瓶用來觸發開局加藍(草藥4+生命藥劑4),你就說吧,這合成底材在合成的過程中有戰力嘛,最強的居然是4費草藥,但這玩意期望是每秒回1,除了占據格子,被便宜食物爆了,食物能夠互相加速還能觸發黏黏。

目前比較看好的是,投石袋合剛黏,然後出月盾後追草環滿爆然後追雙吹燈單武器,這套比較平滑,而且容易搞。

《背包亂斗》遊俠幸運草流派運營思路

最後一輪了,發了張巨劍,想了想,整個活兒,結果幽默巨劍人了,首先單巨劍觸發不了耐力藥水,然後是巨大草發增益沒有給我5層攻擊up,結果沒能觸發巨劍被動,笑嘻了,換成遊俠任意正常後期輸出武器最後這輪都穩穩拿下的。

雙刺弓的思路已經out了,現在優化成投石袋了,小弓合不合都不關鍵,多的經濟拉生存想辦法弄格子搞個大盾或者大甲配鋼黏就能穩住

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責任編輯:XingYeu