【次選】「廢土客、死水、大公、聖騎士任意2+2」+「無主荒星茨岡尼亞」/「折斷的龍骨」。外圈就是非常經典的選擇有效詞條開擺組合,對比完整觸發的4件套整裝,傷害期望差距小於10%。內圈這2套都不錯:
茨岡尼亞上限高,尤其是在虛構敘事,可以疊到40%暴擊傷害;龍骨則是輕鬆全隊10%暴擊傷害,先天龍骨聖體,副C情況下隊伍總期望也許會比茨岡尼亞高不少。
【詞條推薦】主詞條:暴擊傷害軀幹、防禦腳部、虛數/防禦位面球、防禦連結繩。副詞條:暴擊傷害=暴擊率>防禦力>速度。
※砂金的輸出模式,偏向於被動型,依靠天賦的追加攻擊,終結技以及普攻占比一般,考慮速度鞋充能繩帶來的收益要遠低於刷取難度。
三、結語 上述兩種流派,說實話凍梨只建議3類玩家考慮下方的『副C輸出型』:追加攻擊隊,砂金天賦更頻繁,最好是有托帕,還能拐一手砂金傷害;0+1或更高配置的砂金,擁有對應光錐帶來的暴擊傷害、防禦力都是顯著提升;資源較寬裕,可傾斜給砂金養成。
至於其他情況搭配砂金,大量遺器的投入,往往不如好好研究一下隊伍內的輸出或增益型角色提升明顯喔~
以上就是本期關於砂金的遺器選擇建議,後續角色上線後,會整合光錐、遺器、隊伍、星魂等各方面,聊聊更完整的建議~
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【編輯:凍梨游研社】