一、記憶紊流效果 本期忘卻之庭為【混沌會議·白夜夢國記】,記憶紊流效果如下:
我們每次攻擊敵方,都會使其全體受到1層【記憶印記】的影響。每層印記會使敵方受到的傷害提高5%,最多可以疊加6層。當累計疊加到6層時,我們會立即對敵方造成一次傷害。如果敵方有目標進入戰鬥,且場上其他目標也處於印記狀態,則該目標也會獲得相同層數的印記。每個波次或輪開始時,敵方全體印記都會被清除。
我們以實戰來理解上述記憶紊流效果。
例如,在12層上使用上半飲月秘技進行戰鬥時,因為該秘技會對敵方全體造成一次傷害,所以敵方將會陷入1層【記憶印記】狀態,每次攻擊只會增加1層【記憶印記】。
飲月3A過後,只增加了1層【記憶印記】。單次多段攻擊不會增加多層【記憶印記】。
當敵方單位進入戰鬥時,如果場上已經有其他敵方單位處於印記狀態,新進入戰鬥的敵方單位會獲得與它們相同層數的印記。即使有新的敵方單位加入到戰鬥中,它們也會繼承已有敵方單位的印記層數,從而保持所有敵方單位的印記層數相同。
印記疊加到6層時,可立即對敵方結算一次傷害。
每個波次或輪開始時,清除敵方全體印記。
為了更加清晰地理解場地buff的作用,我們制定了以下戰鬥策略:提高全隊速度,增加攻擊頻率,快速疊加印記,當印記疊到6層時,輔助隊友釋放增益技能,給主要輸出隊友提供幫助,以達到造成相當大傷害的目的。
二、關於陣容組隊 7-10層固定飲月和黃泉作為主C,具體配隊如下:
羅剎/花火/阮梅/飲月,推薦面板如下,0命無專武也能順利滿星
黃泉/佩拉/布洛妮婭/符玄,建議組建黃泉隊伍時,至少使用0+1以上的隊伍方案,否則會導致疊層過慢。為了應對不同BOSS的弱點,可以考慮使用銀狼、桑博、桂乃芬、佩拉或者卡芙卡、黑天鵝等作為黃泉隊友。如果使用0命的黃泉,則需要綁定兩位虛無隊友。若使用2命以上的黃泉,則可使用鴨鴨來替換虛無隊友的位置。
下面針對11層,12層單獨展開:
11層上半的boss為彥卿,弱點為雷/風/虛數,擁有冰屬性抵抗,同時具有凍結抵抗、禁錮抵抗和糾纏抵抗。
因此建議配隊為黃泉/桑博/佩拉/黃泉,黃泉隊友也可以用瓦爾特/鴨鴨等。也可以用刃鴨搭配,飲月花火來組隊
11層下半的boss為布洛妮婭,弱點為物理/火/虛數,具有控制抵抗。
因此建議配隊為羅剎/花火/阮梅/飲月。
注意:
上半場打門神要提前釋放兩個傷害型戰技或火終結技,使懲戒值達到66%。在門神輪到行動前必須完成這個步驟。門神行動時可以自己將懲戒值提升到100%,這樣就不會被禁錮了。
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{nextpage}彥卿擅長召喚劍陣並鎖定弱點,因此使用群傷輸出效果更佳,同時也可以利用場地buff迅速疊加層數進行傷害輸出。
BOSS鴨鴨的機制是在其他敵方單位存在時,會鎖定其弱點並激活其他敵方單位的行動條,同時解除它們的負面效果。此外,BOSS鴨鴨還能夠召喚銀鬃護衛。因此,在戰鬥中應該優先集火攻擊BOSS鴨鴨,並在其被擊敗後擊潰其他敵方單位。
酒猿蓄力後會對整個隊伍造成高額群傷傷害,因此需要確保羅剎回血的陣容能夠持續覆蓋。建議讓羅剎的速度達到134,這樣不僅能夠產生點,還可以及時使用戰技解除敵人的控制效果,同時保證回血陣的觸發。
12層應該是比較難的點,新加入兩個BOSS——暴龍獸和砂金
12層上半的boss為可可利亞,弱點為火/雷/量子,擁有物理/冰/風三個屬性抵抗,同時具有凍結抵抗和控制抵抗。
下面為暴龍獸的介紹,總結就是需要快速削韌,否則韌條存在時具備高額減傷效果。
我自己用的是飲月隊,主要以削韌暴龍獸為主,當然用景元,卡芙卡dot隊或希兒量子戰艦也都是可以的。配隊參考前面飲月陣容,在此不再重複。
下半BOSS為石心十人——砂金。
敵方砂金介紹
BOSS砂金機制的核心是追擊群傷,因此需要儘可能地保持充足的能量。在第一階段,砂金會強制指定一個隨機隊友進行比賽,並投擲骰子,骰子只有兩個面。在第二階段,砂金會與隊伍中的所有成員進行賭局,每次賭局持續兩回合。如果參賭者的點數大於砂金的點數,他們的終結技就會被激活,並獲得一個持續兩回合的50%增傷Buff。如果參賭者的點數小於砂金的點數,他們將會受到懲罰:首先,會被附加一個持續兩回合的20%易傷DeBuff;然後,會受到高額的虛數傷害,並有100%的基礎機率被禁錮,行動延遲30%。如果平局,則不會發生任何事情。為了取得更好的效果,最好在賭局結束後使用群攻技能並保持滿狀態。
因此配隊建議用黃泉虛無隊,陣容見之前配隊,不再重複。也可以用鏡流阮梅,克拉拉等組隊。
注意:
優先集火暴龍獸削韌,否則高額減傷會拉長戰鬥回合。
在對付可可利亞的時候,應該儘快破壞它的韌性,避免它蓄力攻擊。如果沒有及時擊破它的弱點,就要使用符玄的符玄戰技,確保有窮觀陣並且符玄狀態滿格去承受傷害。使用窮觀陣可以抵抗一次控制效果,避免希兒被冰凍,從而跳過回合。由於花火可以大量產生點數,因此建議符玄使用速度鞋來增加行動次數和點數產生,還可以在敵方釋放控制傷害之前多次刷新窮觀陣,從而增強控制抵抗效果。
應對砂金建議優先選擇可造成群傷的輸出,這樣保證贏下賭局,賭局結束後立馬充滿能量。此外,黃泉終結技也能疊滿。
下半生存位推薦羅剎。羅剎終結技也有群傷,因此很容易贏下賭局。
賭局開始前需儘快保證滿能或接近滿能,普攻或戰技後充滿能後再釋放終結技攻擊骰子也會累計點數從而贏下賭局。
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