《崩壞:星穹鐵道》2.1限定生存位強度分析

2024-04-17     楷傑     2886

優點

超強的抗單體爆發能力,讓隊友不再暴斃,並且能夠提供12%暴擊率,有效的降低玩家血壓。

缺點

符玄同樣沒有保人壓力,但是在長軸作戰中是目前所有生存位中表現最差的,代替承傷給的比例給的相當保守,而大招回復能力只能保證自己長線作戰,明明可以不在行跡上塞暴擊率占坑提高生存能力的同時提高承傷比例保證更加長軸的作戰時間,應該是策劃的惡趣味。同時符玄在面對高群體爆發的情況下,自己血量不健康偶爾也會被秒掉,同時是目前生存位中面對薩姆最尷尬的角色,不能夠速度秒掉薩姆隊友就會被燒死。

適用隊伍

除了DOT隊以外,所有隊伍都建議上場,畢竟DOT吃不到12%暴擊率,符玄優勢體現不出來只能保生存。

抽取建議

1.廚子無腦抽,還有什麼比喜歡更重要的呢。

2.只要缺少5星生存位就建議抽取,雖然符玄面對薩姆表現不佳,但是對面又不可能上下面都是薩姆,12%爆率實在是太香了。

藿藿

《崩壞:星穹鐵道》2.1限定生存位強度分析

簡介

藿藿是1.5版本加入遊戲的角色,第三個生存角色,很多玩家在擁有2個生存位之後覺得沒有必要所以持有率並不高,目前面對控制最強的對策卡。

優點

首先糾正一個誤區,藿藿不需要EAEA或者EAAEAA之類的循環,不存在不能打點的問題,經常能看見用來對比羅剎的時候有類似發言,所以糾正一下。我也進行了一把實戰來驗證我的觀點,請看VCR

藿藿的回合開始前自動解控是目前針對控制最強的抵抗手段,不需要考慮任何場景,也不會出現被控角色出手早於藿藿解除不掉的問題,同時擁有目前生存位最強的大招。

缺點

想要既保證生存又最大化打點,判斷場上角色是否會被秒是個技術活,腦部乘區倍率比較低的玩家圖省事可以EAA,但是會損失一些戰技點,以我個人為例霍霍打混沌12層一般只用1-2次戰技,把握不好可以多用兩次。

適用隊伍

目前最強的生存位,無論是泛用性還是功能性都最強,當然跟黃泉一隊或追擊隊許有更好的選擇,除此之外基本是任何隊伍的最優解。

抽取建議

1.廚子無腦抽,還有什麼比喜歡更重要的呢。

2.不足兩個生存位的無腦抽。

3.有DOT隊和追擊隊無腦抽,充能+攻在雙C體系下優勢更大。

砂金

《崩壞:星穹鐵道》2.1限定生存位強度分析

簡介

砂金是2.1版本加入遊戲的角色,特色鮮明的生存在不同體系下強度差異較大,擁有一定的輸出能力。

這裡著重說一下砂金輸出這塊,追擊隊內砂金輸出是可觀的,追擊隊以外可以基本忽視。0+0砂金且沒有托帕+群體輔助,可以直接走純生存,輸出能力很尷尬。0+1砂金在追擊體系下能夠打出不錯的輸出。

優點

砂金的護盾能夠極大的提高角色生存能力,面對高爆發也不容易被秒,戰技+追擊雙補盾方式也很靈活,自身擁有一定輸出能力。

缺點

護盾免控只給到了尷尬的50%,算上歪的詞條,主C只有60-70左右的效果抵抗也處於一個不能讓人徹底安心的水平,一旦被控就是《重新挑戰》,在追擊隊外輸出不夠看,套盾速度也會降低。

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