【崩壞:星穹鐵道】V2.1攻略 | 砂金簡評&限五生存位盤點

2024-04-18

1. 前言 在符玄實裝之前,大部分玩家對於生存位的標準只是保住隊伍不死就算是成功。但是隨著版本的升級,越來越多的玩家意識到具有一定輔助能力和功能性的生存位更加受歡迎。這一點也從藿藿在混沌回憶以及虛構敘事中的出色表現得到了驗證。目前距離藿藿卡池關閉已有四個月的時間。2.1版本即將迎來一位全新的存護命途角色——砂金。他擁有哪些特殊能力?有哪些優點和缺點?與其他生存位又有什麼不同呢?本期攻略將會解答這些問題,讓我們一起來看看吧~

2. 砂金介紹 砂金是一種能夠同時具備一定輸出能力、輔助能力和強大防禦能力的生存角色。通過攜帶兌換光錐的4星砂金角色,並選擇3件主要屬性為百分比防禦力的遺物,可以獲得大約4000點防禦力。在觸發60%加防秘技的情況下,釋放戰鬥技能能夠為全隊提供1700點護盾,同時還可以觸發追加攻擊來為全隊提供500點護盾。

一般來說依靠行跡能力「熱手」以及秘技效果,開局1-2回合之內盾量都十分充裕,平時依靠行跡能力「賓果!」觸發追加攻擊來補盾即可,戰技作為兜底技能,只會在盾量比較危險或者已經有隊友身上的護盾破掉的時候釋放,技能循環通常為aea或者aae。

由於天賦的「盲注」層數是依靠受擊獲取,一次群體攻擊能夠為砂金帶來5點「盲注」,有效提高天賦的觸發頻率為隊伍提供護盾,所以砂金更擅長應對群攻環境。

上面說的是砂金的保人能力,而在其他方面砂金同樣也有建樹。

砂金的普通攻擊、天賦能力和終結技都是基於其自身防禦力的傷害技能,而其在行跡中還擁有將防禦力轉換為暴擊率的能力。當隊伍中有花火或阮梅等群體輔助存在時,砂金的普通攻擊可以造成一兩萬的傷害,而終結技可以輕鬆達到五六萬的傷害。雖然砂金可能不夠格擔任副場,但對於壓血線或補上野怪的工作來說綽綽有餘。

關於功能方面,智能小幫手具備基本的護盾技能,並且擁有護盾的角色可以獲得50%的效果抵抗。此外,在使用終結技時,智能小幫手還可以施加一個持續三回合的效果,使敵人受到15%的暴擊傷害易傷。

說實話,現在的玩家人均200+的爆傷,還有像花火這樣的爆傷專業玩家,只給15%的暴擊傷害易傷真的太少了。關鍵是這個易傷加成和角色的爆傷加算,提升率實在太低了。如果換成易傷的話還好些,但是現在的設定真的不太夠。

50%效果抵抗也稍微有點微妙,看起來很有用但是又感覺很雞肋。

混沌回憶中90級及以上的怪物有32%的效果命中,使用100%基礎機率的控制技能打在0%效果抵抗的我方角色身上,生效機率為

100%*(1+32%)*(1-0%)=132%

如果擁有50%效果抵抗,生效機率為

100%*(1+32%)*(1-50%)=66%

如果輔助角色佩戴龍骨套,本身就有30%效果抵抗,生效機率為

100%*(1+32%)*(1-80%)=26.4%

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根據上述信息,對於砂金和輔助角色來說,26%命中率的控制技能可以接受,但對於主C角色來說,不可能將效果抵抗屬性堆到30%。這意味著主C有接近70%的被控制的機率。由於砂金本身沒有解除控制的技能,一旦主C被控制,砂金無法幫助隊友脫離控制狀態,只能眼睜睜地看著隊友遭受控制效果。

角色優勢

1. 保人能力出色,不吃點還能打點

2. 能為隊伍補充一定傷害

3. 能頻繁觸發追擊攻擊

4. 護盾能提高一擊線,高壓環境下表現優秀

角色劣勢

1. 50%效果抵抗並不能完全無視負面狀態,隊伍一旦有角色吃到控制無法有效應對。

2. 輔助能力較弱,不抽專武約等於沒有

3. 生存位盤點

羅剎 作為開服初期就陪伴玩家接近一整年的第一個限五生存位,羅剎的強度在當時無疑是斷檔級別的,不僅奶量充足,一手被動瞬抬奶不知道幫助了多少萌新走過開荒期,功能性也可圈可點,不僅能為我方解除負面效果,還能驅散敵人的增益狀態,自身還擁有70%的控制抵抗。

羅剎靠戰技的被動效果,能夠基本只用平A就能保護全隊,給隊伍提供大量的戰技點。這一點和砂金非常相似,都是在不需要使用戰技的情況下,具備不錯的保人能力。

作為純奶,羅剎已經做到了極致,可惜正如開頭所說,隨著版本更迭,玩家要的不只是純奶了。

在幾乎每個人都能點燃花火的情況下,能力打點不再顯得重要。曾經有效克製藥王和魔陰身的驅散能力,如今只能看著敵人身上出現「不可驅散」四個大字而感到無奈。

角色優勢

1. 奶量極高,打點能力優秀

2. 有解控和驅散

3. 被動急救能力能有效應對單體高傷

角色劣勢

1. 沒有輔助能力

2. 功能性被其他角色或環境替代

藿藿 藿藿本身奶量相比羅剎,稍顯遜色,但是能登頂雙榜的自然另有其能。高頻的解控以及群體充能才是藿藿最重要的能力。

禳命的解控,在面對承露天人、金人勾魂使等敵人的時候直接降維打擊。

群體充能在真托追擊隊以及卡黑dot隊中能為隊伍帶來質變,是其他生存位無法替代的。

藿藿唯一的弱點在於其保護隊友的能力,特別是在高傷害的戰鬥環境下。因為其回合外治療手段非常缺乏,同時其天賦技能只能給部分隊友提供50%的治療效果限制。只有在面對持續傷害敵人時,藿藿的保護隊友的能力才能算得上合格。

角色優勢

1. 解控能力極強,擅長應對多控環境

2. 輔助能力獨一檔,能為全隊提供攻擊力和充能

角色劣勢

1. 保人能力較弱,高壓環境下弊端明細

2. 0命循環較差,比較吃戰技點

符玄 符玄的傷害分攤效果可以讓搭配符玄的隊伍有效地面對單體高傷害,比如猿神的跳砸,而如果換成其他角色可能生存難度會加大,而搭配符玄的話就不需要過多擔心。

分攤機制雖然有好處,但也帶來了一些問題。符玄非常害怕高傷害的群體攻擊,例如周本碎星王蟲的「坍星之卵」和豐饒玄鹿的「斑龍觸」。以2.1版本下的白夜夢國記第12層的可可利亞為例,當符玄血量為70%時,受到一次群體攻擊被秒殺,且其被動技能都沒有觸發。如果換成砂金或傑帕德,就不會出現這種情況。

戰技可提供一次群體免控,當遇到低頻控制敵人時非常有用。但是,使用一次後免控便會消失。如果在EAA循環中使用,接下來的兩個回合幾乎完全無法防禦控制效果。此外,免控並不等同於解除控制,如果隊伍中已經有人受到了控制效果,釋放戰技也是無用的。

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符玄的窮觀陣除了分攤傷害以外還能為全體提供暴擊率,希兒黃泉用了都說好,輔助能力上只弱於藿藿 。

角色優勢

1. 保人能力極強,擅長應對單體高爆發陣容

2. 有一定輔助能力

角色劣勢

1. 不適合長線作戰,隊友會比自己先倒下

2. 戰技提供的一次群體免控不太夠用,多控環境下會很難受

3. 很怕群體高傷,特別是血量在50-60%時

傑帕德 傑哥在開服時就開始備受關注,因為當時生存位數量有限,只要有傑哥或者白露其中一個,就能滿足混沌回憶的需求。在常駐人物中,傑哥也是值得推薦的一檔。但到了現在的1周年版本,傑哥的一些缺點也逐漸顯露出來。比如,他的保護能力非常依賴於大招,沒有解除控制的能力,0魂戰技的冰凍機率較低,護盾也有時間限制。

即使傑帕德存在一些缺點,但在特定情況下,例如在模擬宇宙難題12中,當敵人造成傷害超過我方角色的一擊點時,作為生存位的傑帕德仍然是一個比較好用的選擇。豐饒角色只能靠復活來保護自己,而同樣是存護角色的符玄,則難以承受高傷害的群攻。這時候,傑帕德的優勢就凸顯出來了。

隨著黃泉的實際實施,傑哥憑藉著能夠攜帶《宇宙市場趨勢》的優勢,在虛構敘事中展現了第二春。如果在此之前沒有掌握好技能,就要抓緊練起來了。

角色優勢

1. 擅長應對高傷群攻

2. 擁有一定控制能力

3. 護盾能提高一擊線,高壓環境下表現優秀

角色劣勢

1. 缺乏應急保人能力

2. 無法解決隊友被控制的局面

3. 高速隊友掉盾較快

白露 和傑哥同為開服生存位雙傑,最值得稱讚的就是充足的奶量以及復活能力,受到治療的隊友還能獲得生命值上限提高、減傷、持續恢復的效果。作為純奶來說,白露的奶量無疑是合格的,但是在面對擁有控制技能的敵人時,白露沒有任何應對手段,沒有解控成了白露最大的缺點,以至於開服一段時間內,面對卡芙卡和可可利亞一身的控制,許多玩家有白露不帶,轉而去帶娜塔莎。

在當前注重解放和協助能力的就業環境中,如果白露無法達到奶量合格標準,那麼它漸漸失去市場競爭力也只能成為邊緣化的產品。

角色優勢

1. 奶量充足,純傷害環境保人能力出色

2. 可以復活隊友

角色劣勢

1. 缺乏解控能力,隊友被控只能看著

2. 沒有輔助能力

三月七 我們要說的是遊戲中的單體套盾和較低機率的群體冰凍技能,它們都屬於一個生存位,這讓人有些抽象。單體盾本來就難以應對群攻敵人,而套盾的隊友還會有增加受擊機率的buff,保護隊友變得更加困難。另外,終結技的基礎機率只有65%,即使算上行跡,現在混沌記憶里敵人平均有30%的效果抵抗,所以很難凍住敵人。這使得控制能力成了雞肋,在正常的隊伍中基本上用不到。

角色優勢

1. 美少女就是正義

角色劣勢

1. 保人能力較弱

娜塔莎 真·開服唯一指定奶媽,不知道有多少人是被娜塔莎帶大的,至少本人在抽到第二個限五生存位之前,娜塔莎都一直在隊伍中穩當首發。

儘管奶量不如白露,但娜塔莎的一手戰技解控非常出色。她的能量上限雖然較低,但在使用《一場術後對話》光錐的充能效率下,她即使不佩戴充能繩也能有比較出色的技能循環,並高效地為隊伍產生輸出。除了沒有輔助技能外,基本上很難找出她的明顯缺點。

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角色優勢

1. 奶量合格

2. 可以解控

角色劣勢

1. 缺乏功能性

玲可 玲可的技能組相當優秀,比娜塔莎更強。她的技能中還加入了三月七指定單位的能力,可以提高被攻擊的機率。和玲可一起使用的最好的主c是刃,因為他需要受到攻擊才能疊加被動攻擊,並且玲可的戰技能夠提高生命上限。

即使不考慮玲可的戰技輔助效果,僅從治療和控制角度來看,她也是一位出色的治療職業角色。作為一名四星角色,只要能夠將本職工作做到位,就可以算是成功了。

角色優勢

1. 奶量合格

2. 可以解控

3. 具有一定輔助能力

角色劣勢

1. 難以應對高壓環境

加拉赫 奶量十分驚人的大叔,擁有目前獨一份的擊破特攻轉治療量的行跡能力,釋放終結技後我方角色每次攻擊都能回血,全程普攻就能維持隊伍血量。帶上三星光錐《蕃息》,大招還有自拉條效果,首輪三動嘎嘎打點,羅剎來了都得說一聲你才是真正的打點仙人。

星魂里給的戰技解控以及自身50%效果抵抗比較重要,如果打算用加拉赫的話,至少2星魂起步,不然就會和白露一樣隊友被控只能幹瞪眼。

角色優勢

1. 奶量充足

2. 能有效應對敵人的控制

3. 打點能力極強

角色劣勢

1. 對星魂有硬性要求

4. 抽取建議

現在限五生存位這麼多,到底應該怎麼抽呢?

羅剎和砂金有很多相似之處。它們都主要依靠普通攻擊,而且只有靠被動技能才能保護隊友。戰術技能通常是用於應急情況下的保命技能,只有在隊友的生命值降低時才會使用。它們的終結技能通常是有傷害性質的,同時也具備某種特殊功能。

從角色的職能來看,砂金和羅剎很相似。但是考慮到砂金是2.0版本的角色,它比羅剎自身輸出更高,還有較為強大的輔助能力。通過使用護盾,砂金可以提高整個隊伍的一擊線。羅剎的優勢僅在於它有驅散能力。

如果目前手上限五生存位不足兩名,需要從砂金和羅剎之間選一個抽的話,那肯定抽砂金更好。

藿藿、符玄和砂金是不同的選擇,每種角色都有其獨有的特點和優點。因此,玩家需要根據自己的盒子來選擇合適的角色。例如,如果打算玩DOT或追擊隊,藿藿是最佳選擇;如果打算玩量子隊或黃泉,符玄的暴擊率可以彌補其他角色沒有暴擊的缺陷,而砂金則可通過專屬武器高頻率地施加負面效果,適合黃泉等戰鬥。

【編輯:17173】


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