坦克世界1.9版本對於科技樹等UI介面也進行了優化,現在玩家在新的科技樹介面也就是升級路線介面中,可以輕易的看清全部坦克的逐級研發路線,新的坦克屬性數據也更容易讓人看明白。
不過由於坦克世界本身遊戲機制非常複雜,標準模式玩家匹配到的戰鬥地圖又是隨機的,對於玩家來說要玩好還是大量時間積累的,建議新手玩家多利用訓練模式熟悉地圖,磨刀不誤砍柴工是一個優秀坦克車長的必備素質。
三、遊戲可玩性:97
坦克世界的核心玩法就是15V15的標準模式,每個玩家選擇一輛坦克進行隨機匹配戰鬥。坦克世界的坦克分為1到10級,從戰場定位又分為輕型坦克、中型坦克、重型坦克、坦克殲擊車、自行火炮5大類,更新後部分輪式戰車也加入了科技樹中,不過輪式戰車總體較少還沒有單獨分類,暫時算入輕型坦克之列。
新的輪式戰車具有遠超任何坦克的機動性,但由於速度過高,容易漂移,對於駕車者的駕駛技術要求比較高,而且新的物理引擎帶來了更為真實的駕駛感,駕駛不慎的話輕則翻車重則墜亡(舊版物理引擎是不會翻車的,即使被撞飛的坦克也會自動變為履帶朝下落地),而在傳統坦克中,自行火炮進行了大幅調整,去掉了AP彈,HE爆炸範圍大幅提升但降低了基礎傷害,特殊的震盪機制讓敵方坦克成員的能力大幅,從戰術設定來看也原勝從前。
坦克世界從一開始就具有創新的視野和點亮機制,時至今日這仍是獨樹一幟的玩法,而隨著坦克屬性的不斷平衡和地圖的細節化調整,黑槍遍地的時代早已過去,如今坦克世界的戰鬥是以進攻為主的高節奏坦克戰,再加上360徹底禁止了以去草叢為代表的違規插件,遊戲分房系統優化更容易建出坦克等級差距小的房間,遊戲環境變得非常好,平均單局遊戲降低到了5-7分鐘,這甚至比不少競技手游的單局時間還短,非常適合現在的玩家玩。
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