1:知更鳥的定位分析
相較於先前的同諧五星角色,知更鳥的出現進行了大膽的更新,全體拉條可以提高輸出節奏和爆發點,但由於無法對召喚物生效,所以有一定的局限。但有趣的是,它能夠追擊增加爆發傷害和終結技,當其攻擊我方目標時可附加自身傷害,且攻擊面板加成非常可觀。因此,它更適合與雙C隊伍或者追擊隊一起使用。考慮到其全面的附加功能,從理論上講它適用於整個團隊。
2:抽卡建議 :0+1或者1+0,此種情況考慮基礎使用及其後續拓展,0+1是為了其相對完整考慮,自身充能以及附加傷害可以補足其充能效率覆蓋區間,以後若是有足夠的資源可以補星魂,而1+0則考慮了對主c 更高的增傷區間。
:2+1,作為輔助的完全體,增傷且加速,足夠滿足多數人的需求。
:4+1,因為4星魂的群體解控制類負面buff的能力與抵抗的額外增加,所以將此階段單獨拿出來作為一個檔,適用於控制機制極高的怪物群體對戰。
:6+1或6+5,這點說起來非常有意思,等於將一個輔助位置變為了一個擁有著高面面板、滿爆、600爆傷的c位,且不占用自身回合。
3:技能分析
普攻:戰技期間的額外回點。
戰技:這個技能會持續三回合,每次知更鳥行動時都會減少一層。理論上,你可以選擇讓知更鳥攻擊較慢但攻擊力較高的敵人,並依靠隊友的攻擊來回覆你的能量值。但是考慮到知更鳥的終結技滿屏飛行的覆蓋能力,我個人還是建議選擇速度為134或160的中速或高速。在這種情況下,普通攻擊回能的效果可以彌補技能使用的能量消耗。
終結技:知更鳥的核心功能,它能夠獲得超高的面板加成,並且可以對我方目標附加額外的傷害,效果非常好。而行跡的額外能力可以進一步提高追擊角色的爆發傷害能力,從而增強追擊隊伍的整體傷害能力,屬於高頻率的傷害。
天賦:在行動中可以擁有額外的能力,其程度取決於你的先手值。如果與翁瓦克一起使用,可以保證你先出手,並且技能會被成功釋放。因此,你可以考慮使用低速但攻擊力更高的知更鳥。全體爆傷可以直接增加常規的傷害,而你的團隊攻擊敵人可以回復能量。這可以更好地協助追擊托帕。
秘技:野外避戰,戰鬥中的波次回能經過實際測試聊勝於無,領域唯一化,【鏡流那個也是領域。】後開為當前效果。
4:行跡推薦
戰技>終結技>天賦,其餘拉滿,攻擊可不點。
5:光錐分析
本命光錐:可提高高能量恢復效果,從而提高終結技覆蓋率。同時,它的攻擊力提高也能為隊友提供更高的面板加成。此外,該光錐的全體增傷也具有獨立區間,增益效果較為可觀。
布洛妮婭專屬:對於知更鳥來說,其加成效果皆有適用。
四星月卡光錐:全面適用。
艾斯妲專屬:同色增傷。
花火專屬:能在三回合內為隊友提供暴擊爆傷的加成,故此是可以考慮主c缺暴擊下的迅捷爆發項來考慮的。
目前來看,隨著版本的不斷更新,我更推薦專人專項。因此,一直以來我更支持0+1>1+0。至於其他光錐的加成,實際上無論測試數據如何,都要先考慮它們有沒有滿疊。作為最優先考慮的因素,我們應該先了解自己擁有什麼,了解隊伍的需求,然後根據實際的情況進行分析,使用適合的光錐。
未完待续,请点击「下一页」继续阅读
{nextpage}6:星魂分析
1星魂:高獨立增傷區間。
2星魂:全隊速度增加的拉條能力提高,配合信使速度增益明顯。
3星魂:增傷。
4星魂:解控且為隊友提供抗性,減少被控機率。
5星魂:全隊攻擊面板加成以及自身輸出能力的加成。
6星魂:將輔助進化為輔c,8次觸發幾乎能滿足追擊隊的頻率爆發。
7:遺器搭配 4+1星魂以下的輔助考慮
外圈
以上兩套更建議四件套效果,2+2則可以考慮搭配其他二件套攻擊使用。
內圈:
以上三套皆可使用。
6+5星魂的輸出玩法考慮
外圈
此套因為具備攻擊面板疊加的能力,且起終結技期間額外附加攻擊必定為屬性攻擊,故此即便攻擊疊加較慢,也可使用。
內圈:
以上兩套皆可使用,根據速度實際進行選擇即可。
8:遺器的主副詞條考慮 4+1以下
攻擊衣服,速度鞋,充能鏈,攻擊球。
6+5滿星
攻擊衣服,攻擊鞋,攻擊鏈子,物理球。【對於副屬性要求比較高,鞋子跟鏈子其實同樣可以考慮速度與充能。】
副屬性:攻擊>速度>生命百分比>抵抗
9:配隊思路 目前知更鳥的使用更適合兩種隊伍
追擊隊:真理+托帕+知更鳥+砂金
dot隊:卡夫卡+黑天鵝+知更鳥+藿藿
10:最終屬性 生命3000以上,攻擊力3500以上,速度可以根據實際情況考慮超低速,以上兩個檔次為134和160,實際使用效果各有體現,
【編輯:17173】