大災變懷舊服P1團本黑翼血環一號BOSS熔喉打法攻略

2024-05-17

黑翼血環是魔獸世界大災變懷舊服P1階段開啟的團本,老一熔喉更是前期挑戰中的重要BOSS。對於團隊而言,了解熔喉的打法攻略至關重要,才能在戰鬥中取得勝利。在本文中,我們將為大家分享一份詳細的熔喉打法攻略,幫助大家輕鬆擊敗這個BOSS。

一號BOSS熔喉打法攻略

BOSS技能熔岩

噴灑

立即,對範圍內所有的目標造成31450~36550點的火焰傷害 (對全場AE,無法避免的火焰傷害,可以靠團隊站位來群補)

岩漿噴吐

立即,1.5秒冷卻時間,當沒有人在近戰範圍時,會對一名目標造成39375~50625點的火焰傷害,並且觸發熔火暴怒(只有在近戰範圍內沒有人才會施展的技能)

熔火暴怒

立即,當沒有人在熔喉旁邊時,將會觸發這個技能,可以堆疊10次,每次增加火焰傷害100%(只有在近戰範圍內沒有人才會施展的技能)

烈焰之柱

向一名隨機敵人是放一道小型火焰裂縫。裂縫對3碼範圍內的所有敵人造成51500點火焰傷害。此外,裂縫留下一道持久的燃燒效果,對周圍所有敵人造成 25750點火焰傷害(對隨機玩家使用,於12/23日台版改成不會對近戰區塊使用。遠距離群組可以選擇集中站,藉以好補"熔岩噴灑",如果一直有人中烈焰之柱不會跑,可以改用分散站)

割碎

立即,使目標每5秒造成約14萬傷害,目標將在30秒後死無全屍(階段轉換時會割碎坦克,需要靠大量補血來撐住。如果撐不住,戰鬥復活和靈魂石也是種辦法… )

破甲

當坦克被救出之後,身上會有破甲50%的Debuff,持續2分鐘(割碎後會獲得的Debuff,會因為這個技能而需要雙坦)起火

使一半的地面著火,每秒造成23125~26875點火焰傷害。(對場上一半的區域使用,閃好即可。)

脆弱之處

立即,熔喉曝露了腦後的脆弱之處!對此區域所造成的傷害會提100%。頭部和身體擁有共同的生命力。(當兩條壓迫之煉都作用後,熔喉後腦將會暴露,提高受到的傷害100%,是大招跟嗜血的開啟時機。)

熔岩蟲技能(BOSS召喚的小怪)

寄生感染

立即,40碼距離,每2秒造成16700點傷害,傳染性寄生幼蟲鑽進你體內並在內臟表層大量繁殖。(只有被熔岩蟲追到的人才會獲得的Debuff。 )

傳染嘔吐

立即,對8碼範圍內的敵人造成39000~41000點傷害,並噴出熔岩蟲。(當寄生感染時間到之後會發動的技能,被感染的人需要離開團隊。)

10人普通模式攻略   我們開場 全部遠程站在左半場分散站位

1.坦克壓力不是很大

2.王P1階段會隨機噴2個人 5W傷害 抗性光環可以免傷,大概每次3W左右的傷害。這個治療刷一口沒什麼問題。

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3。第二條裡面的噴人持續4次,也就是噴過8個人之後,他會隨機在一個人腳下招出一個火圈,火圈2秒後會變成火柱把人噴上天。

之所以我們讓全員分散,就是為了不被火柱噴上天,以免造成落地被寄生的混亂。

4.火柱噴完之後,立刻會有10個左右的蟲子,11W血/只從火柱里出來。此時我們已經集合到右半場集合點,這時候全團基本都不是滿血,所以我們採取灑滿 治療之雨等大技能集合點集合刷血,1個獵人+法師+2個術士負責A蟲子,先後控制順序分配好,法師的冰環,術士的暗怒,靈魂火,獵人優先點殺離人群較近 的。A完蟲子的時候全部右半場分散站位,等下一次火柱,然後重複以上動作,毫無壓力。 切忌:火柱拋不開,雖然不是致命的,但是由於這種戰術的跑位A蟲子打法,所以落地之後100%會被蟲子寄生爾增加治療壓力,造成場面混亂。

5.以上就是P1的循環,BOSS會定時清場,這個技能非常好躲,不過多強調,BOSS頭下來後,安排2個近戰去騎BOSS,把BOSS勾到他面前的那個尖刺上。

其他DPS優先A完蟲子,然後全力開技能打BOSS本體,此時BOSS承受傷害增加100%,而且不會攻擊,治療可以趁此機會速度回藍(我們的治療打完BOSS還有50%藍以上,基本都是這個階段回的)

此BOSS我們的打法要點:

1.不能帶天然呆,2秒時間反應不過來腳下火柱躲不開的話,場面很混亂。

2.集合分散。A蟲子的時候集合是為了治療更好的抬全團血 分散是為了可以更好的躲火柱

3.注意P2 坦克會被BOSS吃進肚子裡 直到吧BOSS拴在尖刺上才會吐出來。這個時候治療要注意稍微靠近BOSS加坦克血,否則坦很容易死。

4.治療一定要利用P2階段回藍,灑滿閃電箭,牧師懲擊,小德我也不知道什麼技能回。

其他沒什麼了,熟悉了BOSS技能後還是比較便當的一個BOSS……

10人英雄模式攻略 首先看一下H與普通模式的區別

H熔喉相對於普通熔喉 難度上升相當大,這主要體現在額外的add以及高傷害的aoe上。

熔喉技能

狂暴 10分鐘狂暴

熔岩噴灑 噴灑岩漿造成27750-32250點火焰傷害,此技能30秒cd,每次噴灑三波

岩漿噴吐 噴吐大塊岩漿於三個隨機目標,造成39375-50525點火焰傷害(不可部分或完全抵抗),此技能較頻繁

烈焰火柱 在某遠程目標腳下召喚一個火圈,隨即噴吐出致命烈焰,並生成熔岩蟲

割碎 咬住當前目標,造成132557-154052點物理傷害(護甲減免前)

熔火暴怒 當熔喉當前目標不在近戰範圍內或當前目標的目標不是熔喉時使用,增加100%火焰傷害,持續10秒,可堆疊

奈法利安技能 熾熱的煉獄 在某個目標腳底召喚火圈,隨後吐下一顆隕石,造成範圍55000點火焰傷害並且擊倒範圍內目標,生成熾焰骸骨傀儡和流動的火焰,35秒cd,僅在熔喉血量高於30%時使用

暗影之息 造成21875-28175點暗影濺射傷害,僅在熔喉血量低於30%時使用

熾焰骸骨傀儡(HP1.88m)

技能 熾熱劈擊 對當前目標造成75%武器傷害的火焰傷害(完全不抵抗下約50K-80K)

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末日風暴 血量低過20%時使用,引導技能,10秒施法,對所有敵人造成約120K火焰傷害

時間線分析

在描述時間線之前,首先要弄明白的是奈法系統和熔喉系統的獨立性。

熔喉本身從開始戰鬥到被擊殺,一直嚴格遵循時間線進行召喚火柱/熔岩噴灑/割碎當前坦克等等活動,奈法也是嚴格遵循時間線進行召喚構造體,而第一個烈焰之柱和第一個熾熱的煉獄是同時觸發的,可以簡單列出下表:

0:00 開始 坦克1接王

0:24 熔岩噴灑1 團隊減傷技能1

0:30 骷髏1 坦克2拉住

火柱1

0:54 熔岩噴灑2 團隊減傷技能2

1:00 火柱2

1:05 骷髏2 坦克2拉住

1:24 熔岩噴灑3 團隊減傷技能3

1:30 火柱3

1:35 割碎1

1:40 骷髏3 坦克2拉住

1:40 王變載具

1:55 王露頭

2:15 骷髏4 坦克1拉住

2:25 王起身 坦克2接王

2:30 熔岩噴濺4 團隊減傷技能1

2:35 火柱4

2:50 骷髏5 坦克1拉住

3:00 熔岩噴濺5 團隊減傷技能2

3:05 火柱5

3:10 割碎2

3:20 王變載具

3:25 骷髏6 坦克1拉住

3:30 王露頭

4:00 王起身 坦克1接王

4:00 骷髏7 坦克2拉住

4:05 熔岩噴濺6 團隊減傷技能3

4:05 火柱6

這是前4分鐘的詳細流程,我們在拓荒的時候也詳細安排了每一次的火柱/骷髏的處理方式。

似乎按照這種進度,可以安穩的進行下去並擊殺王。

但是由於奈法在熔喉到達30%之後會進入暗影之息階段,而boss露頭階段是不會觸發進入P2的,那麼戰鬥流程就變成了:某次王露頭前血量控制在30%-32%,一波英勇直接把王血量壓低到10-15%,並在之後團隊崩潰前rush掉王。

由於狂暴時限的存在,我們需要在第五次王露頭的時候將王血量壓低到3X%。

擊殺策略分析

這場戰鬥的目標較複雜,也是整個戰鬥的難點之一。

場上共會出現四種目標,熔喉/露出的熔喉之頭/熾焰骸骨傀儡/熔岩蟲,如何平衡四種目標的輸出也是拓荒團隊遇到的最大困難之一。

由於末日風暴的存在,低於20%血量的骷髏是必定優先擊殺的(牧師的譴可以打斷,但是不建議,屬於利用遊戲漏洞)。

骷髏的數目一般不會允許多過兩隻,否則會對坦克造成難以想像的壓力,而35秒一隻的骷髏,會帶來較大的dps壓力。

露出的熔喉頭也是優先攻擊的目標,由於要在第五次露頭前打掉70%熔喉的血量,不在露頭階段爆發輸出是很難達到的。

相對來說,熔岩蟲和熔喉本體不太需要直接dps。

其餘重點

這裡還有一個重要的任務就是避免不該受到的傷害,當然這也需要大量的練習和熟悉。

1 團隊可以相對分散,但是不能夠太遠。可以建立一個直徑約40碼的圓形/邊長30-35碼的正方形來約束大家的站位

1 場面上有兩個火圈都需要躲開,其中一個會產生流動的火,都是需要躲開避免被傷害到,額外說一句,烈焰之柱要躲稍遠點,它不僅會頂人上天,靠在火柱邊上也有非常痛的傷害。

2 王砸地板前儘量往中間靠,這樣不會來不及跑,被砸到很容易就GG了。

3 選取機靈,有mic能溝通的人上頭丟鉤子,要盡一切可能的快,否則會多一次熔岩噴灑aoe。

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25人普通模式攻略 副本進門左轉,上樓梯就能看見boss。清前面幾個小怪的時候注意幾點:

1.清那波兩個一起的小怪時,別引到boss。

2.兩tank各拉一個,分開離遠點站,小怪會衝鋒離他最遠的人,倆tank站遠就是為了讓他衝鋒另一個tank。

3.清完小怪後手別賤,boss模型超大,滑鼠右鍵點地面都很容易點到他,獵人的人直接就一箭出去。

Boss不難,但如果是開服第一周直接去打的話,治療很累,建議6個以上(德魯伊、神牧能在地上丟圈很有用,奶騎的手電很變態),另外要3坦克(至少倆),近戰dps別太多,遠程AOE要多。

Boss 兩階段技能,第一階段是 [boss沒有被鐵鎖拉下來的時候]下面簡稱自由階段,第二階段是[boss被鐵鎖拉下來的時候]簡稱束縛階段,開打之後是自由階段,直到有人跳上 boss腦袋(後面會解釋),並用鐵鎖將boss束縛到地面(具體方法後面解釋)。boss被束縛一段時間以後會掙脫,回到一階段,循環到Down。

第一階段:

重點:

1. boss打tank挺疼,扛英雄副本都吃力的tank會被秒。

2. 整個階段,遠程需要左->右 右->左反覆跑動,反應慢的會死。

3. 需要一定強度的AOE,AOE不夠會滅。除非你們有一個很騷很騷的副tank

4. boss的aoe很頻繁,群療不給力會滅。

5. 治療很缺藍,不會控藍的話開打幾十秒就成廢人了,過量治療超過15%的換人吧。

boss技能(不知道怎麼翻譯,先去滅一把然後一一對照吧):

1. 割裂:一個持續5秒10W+的dot,對tank用。

2. 熔岩吐息: 隨機對團7個左右目標造成5W+的AOE。

3. 熔岩噴發:一個全場持續3秒左右的光環AOE,每秒1.5W左右傷害。

4. 火柱: 地上出現個半徑5碼紅圈,1秒後噴出一柱岩漿,把上上頭的人噴上天,前後一共5w+的傷害。

5. 火柱一結束,馬上會召喚寄生蟲:在火柱的位置陸續召喚10個左右寄生蟲,吃所有控制,有仇恨。被寄生蟲靠近會寄生,被寄生的人10秒內造成5w+的傷害。並且結束後,該玩家會爆炸,再造成一次5w+的AOE,同時寄生蟲落地,繼續尋找下一個目標。

6. 清場: 具體什麼名字不知道,總之實如其名。 boss低下頭,準備對半個場地(場地以boss為中心被分成左右兩部分)吐火,該區域地面會騰起火焰,5秒後boss吐息,還在這片區域的會被秒殺。

圖中白色粉末區域是獵人減速陷阱,已經AOE蟲子的區域。

開場所有遠程集合成一個點站在左或右半場(假設左),近戰站在boss側面,安排一到兩個治療站在近戰組減少移動次數,頻繁的移動可能會讓治療真空。

BOSS開始頻繁AOE,讓遠程扎堆站成一點,就是為了充分利用神牧和德魯伊群療,當然還包括奶騎的手電筒,一個一個加,一分鐘肯定空藍。

差不多4次熔岩吐息之後(注意,幾乎肯定是4次,這個數字可以作為時間軸),boss會放火柱,一個火球從boss嘴裡噴到地上,地上形成一個紅圈,1秒後火柱噴出。 如果點的是遠程(點近戰會很麻煩,之後解釋,開荒吃力的團可以直接放棄重來),所有遠程平移到右半場集中成一點。

火 柱噴髮結束以後,馬上在原地出現10個左右蟲子,通常第一時間他們的目標都是治療,並往目標方向走過去, 需要各種減速+AOE(之前提到需要3個坦克,是考慮到防戰可以震盪波,而且防戰A怪巨強,整個戰鬥結束我們的防戰DPS前5)。 之所以要強力的AOE就是因為,如果A不完,蟲子進入人群,哪怕只有一個,都會很麻煩。 獵人可以提前布置減速陷阱,如果遠程AOE不足就讓DK甚至盜賊來幫忙。 如果你們團隊執行能力夠好,並且有一個很騷的tank,請不要AOE,讓TANK風箏所有的怪,參考本片末尾的視頻

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這裡提到一個技巧,惡魔ss在AOE小蟲的時候異常強大,不僅因為他可以移動AOE,而且他的寵物可以旋風斬吸引仇恨,充當tank,獵人的AOE寵同理,蟲子不會寄生寵物。

* 如果說,有人反應慢,沒有及時跑開,被火柱噴上天了的話,他落地之後,蟲子已經刷出,很有可能馬上就寄生這個人。所以說被噴上天的人落地以後要相當注意自己的debuff,如果被寄生,就不能再跑回去和大部隊集合。要單獨跑到一個地方等寄生蟲落地,然後讓遠程單殺。

每過一段時間,具體多就不知道,差不多兩次全團跑位,boss會低下頭,準備用清場。 這個時候場地上會紅色煙霧,5秒後,全區域秒殺。看見紅色煙霧這個明顯信號的時候,集體遠程+近戰換區另外一個半場集合。

重 點來了,boss放這個技能的時候會低頭,當他低頭的時候,滑鼠放在他頭上會出現一個箭頭,點了可以跳去boss頭上。需要3個人跳上去,通常都是近戰。 跳上去之後會出現個技能(我沒上去過不清楚,具體怎麼操作研究幾次就會了),用這個技能可以把boss拉到地上,進入二階段。

* 如果火柱點名近戰,所有近戰立刻往遠程集合,坦克儘可能不要AOE,遠程不動,直接開始A蟲子。因為點近戰的話反應時間更短,很有可能有人跑慢,需要及時加血,並且留意自己是否已經被寄生,如果被寄生,立刻離開人群。

二階段重點:

1. boss被束縛,不會使用任何技能只會被挨打。 同時boss身上會暴露一個「弱點」,(需要重新選中目標),會受到200%的傷害。

2. 場上仍會有殘餘寄生蟲,不要被200%吸引,不及時AOE,2000%加成你們都過不了。

3. 二階段幾乎沒有傷害,治療趕緊回藍。

二階段boss技能:

1. 被束縛

2. 挨打

3. 被挨打時受到200%傷害

二階段持續一段時間以後(差不多20秒),boss掙脫,一切又回到一階段,循環到Down。

總體來說,boss需要遠程高度集中,可以讓一個人同上給一個標記,所有人跟著標記跑。 治療控藍需要配合,治療多交流很重要,而不是搶治療量。比方這個boss戰,治療的大招要輪流開,不要一看全團掉血就一起開掉,下一次你們就滅了。

站位圖

25人英雄模式攻略 首先看一下H與普通模式的區別

H熔喉相對於普通熔喉 難度上升相當大,這主要體現在額外的add以及高傷害的aoe上。

熔喉技能

狂暴 10分鐘狂暴

熔岩噴灑 噴灑岩漿造成27750-32250點火焰傷害,此技能30秒cd,每次噴灑三波

岩漿噴吐 噴吐大塊岩漿於三個隨機目標,造成39375-50525點火焰傷害(不可部分或完全抵抗),此技能較頻繁

烈焰火柱 在某遠程目標腳下召喚一個火圈,隨即噴吐出致命烈焰,並生成熔岩蟲

割碎 咬住當前目標,造成132557-154052點物理傷害(護甲減免前)

熔火暴怒 當熔喉當前目標不在近戰範圍內或當前目標的目標不是熔喉時使用,增加100%火焰傷害,持續10秒,可堆疊

奈法利安技能 熾熱的煉獄 在某個目標腳底召喚火圈,隨後吐下一顆隕石,造成範圍55000點火焰傷害並且擊倒範圍內目標,生成熾焰骸骨傀儡和流動的火焰,35秒cd,僅在熔喉血量高於30%時使用

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暗影之息 造成21875-28175點暗影濺射傷害,僅在熔喉血量低於30%時使用

熾焰骸骨傀儡(HP1.88m)

技能 熾熱劈擊 對當前目標造成75%武器傷害的火焰傷害(完全不抵抗下約50K-80K)

末日風暴 血量低過20%時使用,引導技能,10秒施法,對所有敵人造成約120K火焰傷害

配置:4坦8補13DD。

2個坦克輪換著坦BOSS,1個坦拉骷髏,1個坦風箏小蟲。

其中BOSS和骷髏的坦各配2個補,外場需要1個補,其餘3補專心團。

BOSS技能

全程技能:

1、在地上放一個火圈,火圈幾秒後噴發把還站在附近的人衝起來,並且噴出一堆熔岩蟲

2、用大火球砸任意5個人的臉

3、熔岩噴灑,對全團造成較平均的傷害

4、把坦克放進嘴裡嚼,嚼,造成很高的傷害並且30秒後嚼碎……如果吐出來還會給上一個護甲-50%的debuff,持續2分鐘

5、嘴裡叼著坦克用身體拍半個場地,此時需要2個人上頭把它拉下來

P1特有技能:

奈法會在地上扔一個石頭,落點產生4條會在地上爬動的火焰。此外還會刷出一個420W血左右的骷髏。

P2特有技能:

奈法會對人扔暗影烈焰,一發2W+傷害並且會濺射6碼以內的人。

經過艱苦卓絕的nerf,現在只要遠程位有3個人或以上,無論是熔岩蟲還是骷髏就都不會點近戰位了。

30%血以上為P1

首先說下坦克~

兩個主坦克,一個被嚼過以後就換另一個,站在左邊小黑人的位置。

骷髏坦站在右邊的位置,注意骷髏會順劈所以正面不能緊貼人群。

風箏坦在外面滿場亂跑。(為什麼要坦來風箏?這樣可以防止骷髏沒被及時拉走去秒外場的人)

然後是站位,那麼我們把所有的獵人和一個補(最好是德,因為它HOT治療)放在外面,吸引兩個圈。

(啥?你們和我們一樣沒獵人?那就扔法師吧!)

在不熟練的時候可以按照我畫出的三個點來跑,初始藍->骷髏->綠->火圈->紫這樣。

其餘的所有人站在鐵刺的正前方也就是粉色位置,那麼站這裡第一是方便打骷髏,第二是在BOSS拍地的時候躲起來很容易。

P1的一個要點是打骷髏,這個骷髏一個坦最多就能承受(長時間)的2個骷髏,所以在非下地階段的所有DPS都要優先把骷髏打掉。

基本上是抽一會BOSS->骷髏出了->打掉骷髏->抽10秒BOSS->我擦怎麼骷髏又出了?

骷髏在20%血的時候就會站定然後讀自爆,類似ICC的2區的那個長相奇醜無比的小怪,需要在讀條完畢之前把它打掉。

所以我們一般要做的是以骷髏為主目標去打BOSS,這個每個團隊的DPS節奏有點不一樣,按照自己的節奏安排打。

由於全程都有一個主坦在打醬油,我們可以讓這個醬油坦去輔助把太外面的骷髏弄進來,拉到骷髏坦能嘲諷到的位置。

P1的第二個要點是拉頭下地,這個其實和普通的很像……注意最好找個有語音的人上頭然後321一起拉。

即使拉頭下地一次成功,中途還是有一次普攻打在人身上的,所以另外一個主坦克最好在此時嘲諷一下防止意外減員。

頭在地下的時候還是有一次骷髏的,所以大家還是要保持在近戰位置,直到抬頭前5秒左右再跑開。

30%血以下是P2

那麼P2沒有骷髏換成了會濺射的AE。

一般來說第三次下地的時候你們就會把它抽進P2了,此時治療可以先往外狂奔,等到一抬頭遠程DPS也全都跑出來。

治療和遠程在外面均勻的分散6碼,近戰在裡面兩兩重疊打。

進P2的時候一般場上有1-2個骷髏,一定要先打掉再去抽BOSS。

而且雖然不會有新的骷髏,地上還是有火圈噴蟲子的,還是需要看著計時條躲。

P2還是有一次下地,這次下地之前的半場點名,沒被點的半場也要跑動給過來的人騰出位置。

進P2基本就是送的了,非常非常簡單……

我們除了第一次進P2沒發現,被奈法打死之外,第二次進P2就過了……

總結:以上是魔獸世界大災變懷舊服黑翼血環一號BOSS熔喉打法攻略介紹,希望這篇文章能幫助到大家,更多攻略請關注17173魔獸世界專區。

 


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