註:這個階段boss僅僅會施放黑暗淤泥,而不會使用普通攻擊
如果他丟進去的是紅瓶子,那麼:
灼燒衝擊:對正前方60碼錐形範圍造成總計100W的可分攤傷害。
吞噬烈焰:選中隨機目標施放,造成每秒7500點火焰傷害,他每受到一次額外傷害,就會被施加一個Debuff,使他受到的魔法傷害增加50%,持續10
註:吞噬烈焰也會對主坦克施放~
如果他丟進去的是藍瓶子,那麼:
閃光凍結:選中隨機非主坦克目標施放,冰凍他和他周圍10碼範圍內所有目標,造成70687至79312點冰霜傷害,並且冰凍目標30秒。冰塊血量只有10K,當打碎冰塊後會造成額外的56550至63450的10碼aoe傷害~
冰霜爆發:選中隨機目標施放,對他和他周圍10碼內的所有目標造成每秒10K點傷害,持續10秒。
如果他丟進去的是綠瓶子,那麼:
持續治療:給BOSS一個動畫效果類似回春的HOT,持續10秒。治療BOSS生命150K和恢復魔法2K每秒,並且每多存在一秒,治療量增加150K每秒,可驅散,可偷取。似乎有些時候他在其他階段也會施放這個技能,總之第一時間驅散/偷就對了。
衰弱光環:整個房間在綠瓶子階段充滿毒霧,使不分敵我的所有單位受到的傷害增加100%,並且移除催化光環的光環效果。
瓶子順序隨機 但第一次總是黑瓶子,第四次總會是綠色瓶子。每個顏色的瓶子持續1分鐘,時間到了就會進入下一個階段。
Boss在25%血量時進入P2,失去上述所有技能但仍會施放秘法風暴和持續治療,並且召喚出所有之前未招出的小怪,加上兩隻龍獸。這個階段技能如下:
岩漿噴射:在當前目標位置召喚火牆。火牆直線移 動,被撞上會受到38000至42000點火焰傷害,同時被炸上天空(還要承受落地傷害)。在火牆路過的痕跡附近會受到18850至21150點火焰傷 害。要把Boss坦得背對人群。Boss在施放火牆前會停止攻擊並且高舉手,手中有火,坦克可以根據這個來躲 避火焰傷害。
冰球;在隨機目標身邊召喚冰球,要躲開。如果被炸到了,會造成6秒範圍AOE,造成大約10W點冰霜傷害並擊退。
毒氣新星:全場AOE,每秒15000點自然傷害,持續10秒。
註:小食屍鬼總共有18隻。
具體打法
我們的主要思路仍然是依據9+9的循環來打boss:
首先,秘法風暴需要全程打斷,一個近戰DPS就可以完美做到;
其次,釋放畸形怪,每一輪循環(即4個顏色的瓶子),我們只能釋放出9隻,其餘的讀條全部打斷。
P1黑瓶階段
1、此時boss不會施放除侵蝕黑暗外任何技能,因此所有dps只需要負責在這1分鐘內打掉5隻200W血的小軟即可。同時所有人注意躲好黑水。
2、由於主坦克在這階段每11秒只會有3秒的治療時間,因此負責主坦克的治療需要預讀。
這裡我們採取防騎拉boss,防戰負責風箏小軟,奶騎負責治療騎士,其餘治療負責戰士和團隊的血。
此處滅團要點:
1、dps不足以在一分鐘內打掉軟泥,滅團;
2、有人多次踩到黑水導致減員。
奶騎要點:
1、道標戰士加騎士,根據自己加速來選擇合適時間預讀技能。一般來說神光術是最好的選擇,而3秒內足夠我們用兩個神光+一個順發技能;
2、8秒的時間足夠防騎攢夠3豆,建議防騎留好3豆自給自己加血。這階段沒人會打boss,因此完全沒有仇恨壓力;
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