本文為魔獸世界大災變懷舊服P1團本黑翼血環攻略的四號BOSS——艾卓曼德斯打法攻略。在本文中,我們將為大家詳細介紹該BOSS的能力和弱點,以及針對其不同階段的打法策略和技巧。如果你正在攻略黑翼血環團本,並想更好地擊敗艾卓曼德斯,本文絕對是你不可錯過的重要參考。
四號BOSS艾卓曼德斯打法攻略
BOSS技能
地面階段
音波脈衝
每隔一段時間亞特拉米德會對整個房間內的目標造成範圍脈衝,提高玩家一點音波值並 造成一些傷害。不可避免。
音速吐息
亞特拉米德將隨機選取一個目標並轉向他,之後進行錐形範圍的吐息攻擊並沿隨機方向旋轉。傷害很低不過會提升很高的音波值。躲開這個技能!
灼熱烈焰
亞特拉米德選取很多隨機玩家在其位置召喚流星墜落並留下火焰,會造成受到傷害提高的可疊debuff,造成高傷害、提高大量音波值。當他施放這個技能的時候敲鑼打斷他。
音波飛碟
刷新3-4個飛碟在房間內隨機飛行。被碰到不會造成傷害但是會提高可觀的音波值,很容易看到並躲開。
空中階段
音波飛碟
亞特拉米德放在地上的火,會追著隨機玩家,會慢慢地提速。傷害不高但是會增加很高的音波值,儘量使用移動加速去風箏它們,如果它們快追上誰了就要敲鑼。不一定每次都會敲但是需要安排人員見機行事。
音波飛碟(Sound Disks)
刷新3-4個飛碟在房間內隨機飛行。被碰到不會造成傷害但是會提高可觀的音波值,很容易看到並躲開。
音速爆炸
亞特拉米德從天上隨機射到地上的音速球。別被它們打中!
10人普通模式攻略 建議陣容:
10人模式1坦克、3治療、6 輸出
25人模式1坦克、6治療、18 輸出
戰鬥階段
亞特拉米德的戰鬥並不難,比較特別的是他有一個獨特的音波值系統,受到某些特殊技能擊中時會增加這個數值,他就是在畫面正中央偏下方有個圓型的計量表,中 間是空的,但是如果玩家的音波值增加,就會用青色的圓圈來顯示,圓圈的大小代表音波值的大小,當整個計量滿了並亮起時,表示音波值爆表了,而亞特拉米德會 對音波值滿了的玩家連續旅放技能「破滅」,直到該玩家死亡或是音波值歸零。
廣場中的周圍有10個古矮人之盾,使用滑鼠右鍵會有敲鑼的作用,使用後會造成巨大聲響,並讓亞特拉米德造成昏眩效果,而這個敲鑼的動作也會擾亂亞特拉米德的聲音,使所有玩家的音波值歸零。
戰鬥分為兩個階段,一個是地面,一個是空中,兩階段循環,直到 Boss down。
戰術攻略
Part 1
STEP1:
開場時我們必需要 BOSS 叫出來,在房間的最里內有個很大的鐘,本身亞特拉米德對巨大聲響非常敏感,也非常的厭惡這種聲音,當玩家敲下這個大鐘後亞特拉米德就會從空中降落,並把這個大鐘熔掉,此時並不會馬上進入戰鬥,亞特拉米德會在大鐘的位置站立著。
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{nextpage}STEP2:
團隊準備就緒後序請所有人散開,每人間隔 5-8碼,團隊有獵人,建議用誤導開場,團隊定位後就不要再動,由其是坦克一動,全團隊要的動,建議的坦克的站位是把 BOSS 坦在場中間,因為這樣 P1的跑位空間比較均衡。
STEP3:
地面階段 BOSS 會使用音之息、調整、聲納脈衝坡、灼熱烈焰等技能,每個技能都應對方式,只要會應對,地面階段非常簡單。
音之息:音速烈焰會對其路徑上的敵人造成19500 到 20500點火焰傷害,並且使他們被注意到。
應對:隨機點名一個玩家,並對他吐火,被燒的玩家除了會受到火焰傷害,還會增加本身的音波值。所以只要看到龍頭突然轉嚮往哪個方向,該方向的玩家第一時間 先離開龍頭,被盯上的玩家選一個方向在第一時間跑,看是習慣順時針還是逆時針,其他玩家也要跟著閃,只要不是被盯到的玩家可以反方向從 BOSS 的身體下穿過另一邊,節省跑位時間,盜賊玩家特別注意,不要開疾跑,不然會害死隊友,BOSS 跟人的速度沒有很快,只要第一時間反應,正常跑都不會受到傷害的。
調整:失明的龍開始進行調整,提高7對所有敵人的範圍並造成39000到41000暗影傷害。
應對:此技能算是地面階段的大招,所有玩家要分散也是因為這個技能,此技能的傷害加成是看玩家個人的音波值計算的,本身這個技能對補師的壓力就大,可以吃 糖補血、減血的玩家儘量在這個技能使用,如果音波值太高血又沒滿的玩家很容易就被秒殺,另外還有個方式就是到場邊的死角卡一下 BOSS 的視角,等敲完鑼音波值歸零後再出來。
聲納脈衝波:聲納脈衝波可偵測到敵人,使盲龍可以藉此更容易地找到敵人!
應對:經過一次的改版此技能從原本的龍尾發出,改到腹部,除了比較合乎邏輯外,也比較好被玩家判斷跑位的路線。此技能一次會有四個從龍肚發出,然後向外四 散,越遠的玩家越好閃,近戰玩家在此技能出來後要第一時間判斷安全位置,並跑位向該地,只要被掃到就會增加音波值,近戰玩家可以離王遠點打,因為王的模組 很大,站越遠打,越容易判斷聲納脈衝波的走位路線。
灼熱烈焰:烈焰每1秒會對目標造成24691到25308點火焰傷害,並且使其受到的火焰傷害提高25%,持續5秒。
應對:這是一個團隊傷害的火焰技能,應對方式只有一招,就是當 BOSS 放出這招時的第一時間被按排敲鑼的玩家就要到上古矮人之盾敲打,讓 BOSS 進入昏眩,也讓音波值太高的玩家歸零。STEP3:
當地面階段持續 80 秒後亞特拉米德就會飛上天空,進入第二階段。
Part 1
STEP1:
空中階段一開始所有人都要往外圍跑,亞特拉米德會使用比地面階段更威猛的音之息,隨機對一個玩家噴是一條長長的火柱,並在燒過的路上留下大大的火牆。被追 到的玩家要快速的跑,因為BOSS在空中,所以他追玩家的速度遠比在地面快上許多,一開始幾秒也許還跑得過,但是5秒後,玩家的跑速幾乎無法逃離BOSS 這個技能,所以被分配到敲鑼的玩家要在 BOSS 的音之息快追到被 盯上玩家前敲鑼,讓BOSS進入昏眩,當 BOSS 昏眩完後會從新再尋找新的目標,音之息的速度也將重置。
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{nextpage}STEP2:
BOSS 在 P2 會使用「聲納炸彈」,可以清楚的在地面看到像「聲納脈衝波」法術特效,但是不會移動,約兩秒 BOSS 會從空中丟下「聲納炸彈」,被擊中的人會造成2-30000的秘法傷害,還會提高本身的音波值,所以玩家看到腳下有像「聲納脈衝波」的特效就馬上離開,這個技能是跟人的。
STEP3:
另一個 P2 的技能「音速火球」則是隨機位置施放,無法預知火球的位置,能做的應對就是被丟到火球的玩家馬上離開原地,因為「音速火球」會在該位置留下火焰地板,只要踩到都會有傷害,然後會留下一個「咆哮之焰」的 DOT,此技能為魔法,可以驅散。
STEP4:
當空中階段持續 40 秒後就會落地,然後回到第一階段,整場戰鬥只有兩個階段互相循環,戰鬥時間為10分鐘,因為10分鐘後亞特拉米德 將會狂暴。
TIPS:
全場有十個上古矮人之盾,地面上有灼燒烈焰會用到一個,空中階段因為音之息追人也需要用到一個,正常來說可以讓他五次循環,也剛好用掉10面盾,但是 DPS夠的團隊應該在3~4次的循環就可以把 BOSS 打掉,也就是說,盾會用不玩,這時可以把他當成增加DPS的工具來使用,每用一次會讓 BOSS昏眩並增加 50%傷害,所以如何使用,這就要看 RL 判斷團隊 DPS 多少來分配上古矮人之盾的使用了。
10人英雄模式攻略 P1階段
P1的難點在於如何避免額外增長音波值和在灼熱烈焰下生存下來。
關於音波值簡單的分析:
P1共有4次調整aoe,每次增長15音波值---這是無法避免的。這四次aoe分別有2次在灼熱烈焰之前,一次緊接著灼熱烈焰,還有一次在上天之前。而灼熱烈焰敲鑼之後會清空音波值,所以理想的情況應該是30音波值迎接灼熱烈焰,30音波值進入P2。
那麼我們再看一下P1有哪些額外增加音波值的招數,根據其威脅程度由高到低排序:
1 聲納脈衝圈
即音波圈,黃色絲狀圈,每次4個,從龍肚向有人的方向發射。
應對很簡單,分兩邊分散,遠程站稍遠,近戰儘量最大距離輸出,音波圈不會拐彎,側移躲開即可。
要注意的是,如果採取分散策略,那麼每個人之間間隔要稍微拉大,如果採取集中策略,那麼要儘可能的站近。
被音波圈擊中會有微量傷害和大約一次傷害8點左右的音波值,如果站著不動讓音波圈穿過你,大約會疊加30-40的音波值,如果被套住的時候還往圈運動方向跑,那麼恭喜你你被套牢跑不掉了。
2 討人厭的惡魔
這是唯一與普通模式不一樣的東西,每大約30秒boss會召喚一道門,門呈現紫色,也不大,不是很容易被發現。然後門中會跑出一隻小鬼,此時的 小鬼不能被攻擊,它會盯住某個目標追著爬上他的頭,然後拚命的放煙花---我是說,煙花的音效。小鬼15萬的血,放煙花可以被打斷,在上頭前貌似有全場仇 恨概念,所以往往會上治療的身。
應對也很簡單,提醒小鬼的位置,上頭後血條出現可以被選中擊殺就立刻秒掉,讓射擊獵法師之類的斷法或者鈴音這種暴力人士錘暈虐之。
威脅不大,需要熟悉下就可以比較迅速的擊殺。
3 音之息
這個躲不好還是多打打便當練練或者換天然呆出去給大家搓藥鍋和釣魚吧。
追逐速度有點快,儘量貼近龍身跑或者神牧加速盾之類的。
關於灼熱烈焰打斷:
網速/插件/手速/運氣
出一次是熟練工,出兩次是正常略緊張人士,出三次是天然呆,出零次基本是外掛---我是說,次次是零次。
由於灼熱烈焰之後會接一次調整aoe,所以打斷非常關鍵。
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{nextpage}如果熟練工能次次保證1次以內,那麼毫無壓力,如果兩次,也沒有關係,提前開啟群體犧牲即可,然後讓脆皮們自保。
每次循環是兩分鐘,犧牲cd剛好夠。
如果以上熟練完成,那麼全團會帶著少於50的音波值進入P2。
P2階段
此階段由於只能敲一面鑼,所以要儘可能的運用場地的特點。
以下幾張圖大致說明了我們打的時候的跑位思路。
敲鑼的是懲戒騎,也可以換成任何有短cd加速的職業,比如盜賊法師之流。
圖解:
即將進入P2前,全團向王初始位置移動,風箏手向相反方向鑼處移動
王上天,即將追逐第一個目標,全團往場地一側移動,儘量不集中,風箏手到達鑼邊
大約追逐8-10秒後敲鑼,全團分散保持移動躲避音波炸彈(1秒即爆炸,要保持移動)
風箏手到達太陽標記儘量貼牆處等待boss燒毀鑼大至2秒後開始往boss初始方向懸崖邊移動
記住:直線移動,不要怕踩火,先審判加速(懲戒騎),後找牧師要加速盾,如果沒有,讓獵人開守護或者德咆哮。
然後就是抵達懸崖邊,如果順利,火不會提前追上你,你只需要在追到你前給自己一個裝了雕紋的拯救,你就成功了。
如果是別人風箏,盜賊可以斗篷掉最後幾秒,法師可以分身可以冰箱,沒有技能的時候,需要一個騎士跟過去給拯救。
以上就是P2的路線。
如果熟練,全團P2可以幾乎不受任何傷害。值得提醒的是,P2最大允許中一次音波炸彈,中兩次就等著進P1調整後爆表被秒殺吧。
如此循環三次,第四次下地不久就可擊敗他,不能讓他第四次上天。
不過有信心去虐殺他的團隊,應該在dps上只會有富餘不會有缺口吧。
25人普通模式攻略 建議陣容:
10人模式1坦克、3治療、6 輸出
25人模式1坦克、6治療、18 輸出
戰鬥階段
亞特拉米德的戰鬥並不難,比較特別的是他有一個獨特的音波值系統,受到某些特殊技能擊中時會增加這個數值,他就是在畫面正中央偏下方有個圓型的計量表,中 間是空的,但是如果玩家的音波值增加,就會用青色的圓圈來顯示,圓圈的大小代表音波值的大小,當整個計量滿了並亮起時,表示音波值爆表了,而亞特拉米德會 對音波值滿了的玩家連續旅放技能「破滅」,直到該玩家死亡或是音波值歸零。
廣場中的周圍有10個古矮人之盾,使用滑鼠右鍵會有敲鑼的作用,使用後會造成巨大聲響,並讓亞特拉米德造成昏眩效果,而這個敲鑼的動作也會擾亂亞特拉米德的聲音,使所有玩家的音波值歸零。
戰鬥分為兩個階段,一個是地面,一個是空中,兩階段循環,直到 Boss down。
戰術攻略
Part 1
STEP1:
開場時我們必需要 BOSS 叫出來,在房間的最里內有個很大的鐘,本身亞特拉米德對巨大聲響非常敏感,也非常的厭惡這種聲音,當玩家敲下這個大鐘後亞特拉米德就會從空中降落,並把這個大鐘熔掉,此時並不會馬上進入戰鬥,亞特拉米德會在大鐘的位置站立著。
STEP2:
團隊準備就緒後序請所有人散開,每人間隔 5-8碼,團隊有獵人,建議用誤導開場,團隊定位後就不要再動,由其是坦克一動,全團隊要的動,建議的坦克的站位是把 BOSS 坦在場中間,因為這樣 P1的跑位空間比較均衡。
STEP3:
地面階段 BOSS 會使用音之息、調整、聲納脈衝坡、灼熱烈焰等技能,每個技能都應對方式,只要會應對,地面階段非常簡單。
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應對:隨機點名一個玩家,並對他吐火,被燒的玩家除了會受到火焰傷害,還會增加本身的音波值。所以只要看到龍頭突然轉嚮往哪個方向,該方向的玩家第一時間 先離開龍頭,被盯上的玩家選一個方向在第一時間跑,看是習慣順時針還是逆時針,其他玩家也要跟著閃,只要不是被盯到的玩家可以反方向從 BOSS 的身體下穿過另一邊,節省跑位時間,盜賊玩家特別注意,不要開疾跑,不然會害死隊友,BOSS 跟人的速度沒有很快,只要第一時間反應,正常跑都不會受到傷害的。
調整:失明的龍開始進行調整,提高7對所有敵人的範圍並造成39000到41000暗影傷害。
應對:此技能算是地面階段的大招,所有玩家要分散也是因為這個技能,此技能的傷害加成是看玩家個人的音波值計算的,本身這個技能對補師的壓力就大,可以吃 糖補血、減血的玩家儘量在這個技能使用,如果音波值太高血又沒滿的玩家很容易就被秒殺,另外還有個方式就是到場邊的死角卡一下 BOSS 的視角,等敲完鑼音波值歸零後再出來。
聲納脈衝波:聲納脈衝波可偵測到敵人,使盲龍可以藉此更容易地找到敵人!
應對:經過一次的改版此技能從原本的龍尾發出,改到腹部,除了比較合乎邏輯外,也比較好被玩家判斷跑位的路線。此技能一次會有四個從龍肚發出,然後向外四 散,越遠的玩家越好閃,近戰玩家在此技能出來後要第一時間判斷安全位置,並跑位向該地,只要被掃到就會增加音波值,近戰玩家可以離王遠點打,因為王的模組 很大,站越遠打,越容易判斷聲納脈衝波的走位路線。
灼熱烈焰:烈焰每1秒會對目標造成24691到25308點火焰傷害,並且使其受到的火焰傷害提高25%,持續5秒。
應對:這是一個團隊傷害的火焰技能,應對方式只有一招,就是當 BOSS 放出這招時的第一時間被按排敲鑼的玩家就要到上古矮人之盾敲打,讓 BOSS 進入昏眩,也讓音波值太高的玩家歸零。STEP3:
當地面階段持續 80 秒後亞特拉米德就會飛上天空,進入第二階段。
Part 1
STEP1:
空中階段一開始所有人都要往外圍跑,亞特拉米德會使用比地面階段更威猛的音之息,隨機對一個玩家噴是一條長長的火柱,並在燒過的路上留下大大的火牆。被追 到的玩家要快速的跑,因為BOSS在空中,所以他追玩家的速度遠比在地面快上許多,一開始幾秒也許還跑得過,但是5秒後,玩家的跑速幾乎無法逃離BOSS 這個技能,所以被分配到敲鑼的玩家要在 BOSS 的音之息快追到被 盯上玩家前敲鑼,讓BOSS進入昏眩,當 BOSS 昏眩完後會從新再尋找新的目標,音之息的速度也將重置。
STEP2:
BOSS 在 P2 會使用「聲納炸彈」,可以清楚的在地面看到像「聲納脈衝波」法術特效,但是不會移動,約兩秒 BOSS 會從空中丟下「聲納炸彈」,被擊中的人會造成2-30000的秘法傷害,還會提高本身的音波值,所以玩家看到腳下有像「聲納脈衝波」的特效就馬上離開,這個技能是跟人的。
STEP3:
另一個 P2 的技能「音速火球」則是隨機位置施放,無法預知火球的位置,能做的應對就是被丟到火球的玩家馬上離開原地,因為「音速火球」會在該位置留下火焰地板,只要踩到都會有傷害,然後會留下一個「咆哮之焰」的 DOT,此技能為魔法,可以驅散。
STEP4:
當空中階段持續 40 秒後就會落地,然後回到第一階段,整場戰鬥只有兩個階段互相循環,戰鬥時間為10分鐘,因為10分鐘後亞特拉米德 將會狂暴。
TIPS:
全場有十個上古矮人之盾,地面上有灼燒烈焰會用到一個,空中階段因為音之息追人也需要用到一個,正常來說可以讓他五次循環,也剛好用掉10面盾,但是 DPS夠的團隊應該在3~4次的循環就可以把 BOSS 打掉,也就是說,盾會用不玩,這時可以把他當成增加DPS的工具來使用,每用一次會讓 BOSS昏眩並增加 50%傷害,所以如何使用,這就要看 RL 判斷團隊 DPS 多少來分配上古矮人之盾的使用了。
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{nextpage}25人英雄模式攻略 H模式與普通模式的區別:
與普通模式相比,英雄模式的亞特拉米德所有技能不僅傷害提高,所造成的聲音值也提高了。開戰後入口會被封閉,奈法利安出現在入口上方。
在P1地面階段的戰鬥中,奈法利安會打開一道紫色的傳送門,召喚一隻討人厭的惡魔。
討人厭的惡魔:有232K HP,從傳送門出現後因為相位轉換無法被攻擊,一段時候後隨機爬上一名團員的背部,開始施放討人厭,此時可以被攻擊。
討人厭:討人厭的惡魔發出太多噪音了,令你的聲音提高10點。1.5秒施法。
在P1地面階段的戰鬥中,當使用場上的矮人護盾後,奈法利安會隨機出現在一面未使用的護盾上方。
摧毀護盾:奈法利安摧毀一面矮人護盾。即在P1階段,除了使用的護盾會被亞特拉米德的音速烈炎摧毀外,奈法利安會額外摧毀另一面。
戰術要點: 1.儘量避免不必要的聲音值增長,導致吵雜被破滅。
2.處理好灼熱烈焰和調整這兩個全屏AOE技能,防止減員。
3. 安排機動性專人來處理P2階段的咆哮之焰。
團隊配置:
1個坦克。
5-6個治療。
18-19個DPS。
這場BOSS戰大多數減員都不是治療能夠彌補的,而戰鬥時間的拉長反而會導致更多意外發生,所以根據團隊實際情況選擇保證正常傷害下的治療數量堆棧DPS是簡單粗暴的有效辦法。
戰術詳解:
亞特拉米德的戰鬥引入了聲音值的設定,顯示為一個圓盤狀在螢幕下方的中央位置,當玩家獲得聲音值時,圓盤中央會出現一個藍色球形,隨著聲音值的增長藍色球形越 來越大,最終充滿整個圓盤並且附帶閃光效果,這個時候引用北斗神拳的經典台詞,你已經死了!在這場戰鬥中,BOSS的大多數技能都會增加聲音值,部份技能 會隨聲音值的增長而提高傷害,當聲音值達到100時你會獲得吵雜的DEBUFF,而BOSS會對你施放破滅。
破滅:盲龍找到了目標,對他們造成嚴重的火焰傷害。連續不斷的火球傷害,不論多少血量,直到轟殺至渣為止。
因此整場戰鬥就圍繞著聲音值的增長展開,這意味著你得儘可能的躲開BOSS的技能來避免你獲得額外聲音值和額外傷害,要明白只有活著才是有價值的。
在場地的左右兩邊各有五面矮人護盾,在戰鬥中可以點擊使用,敲擊護盾發出的巨大聲響可以將所有人的聲音值清零同時眩暈BOSS。
驚恐眩暈:因強烈的撞擊而陷入暈迷,無法行動並且受到的傷害提高100%,持續5秒。
這場戰鬥分為兩個階段,P1地面階段和P2空中階段,這兩個階段交替重複直到戰鬥結束。而在兩個階段各有一個技能需要我們藉助敲擊護盾來應對,使用的護盾會在BOSS眩暈結束後被摧毀。
音速烈炎:燃燒之怒摧毀了會使盲龍眩暈的矮人盾牌。
此外,在P1使用護盾奈法利安會額外摧毀一面,即每次P1P2需要使用3面護盾,到第4次空中階段已經沒有護盾可敲,團隊開始不可避免的減員,到第5次的地面階段灼熱烈焰施放99%團滅。這算是這個BOSS的一個軟狂暴時間。
P1:地面階段。持續80秒
聲納脈衝波:可偵測到敵人,使盲龍可以藉此更容易地找到敵人!每次造成2925到3075點秘法傷害,提高7點聲音值。
技能分析:每次四個金色圓盤聲納圈,從龍肚子出現,朝隨機目標發射。該技能應該儘量規避,稍有刮蹭還有救,如果被聲納圈直接穿身而過,會多次受到傷害和提高聲音值。
應對策略:通過人群三點分區集中站位,使每個區域內的成員只需應對1-2個聲納圈。因為聲納圈只能做直線移動且速度緩慢,看到刷新後通過平移和側移離開其飛行路線即可。
調整:盲龍開始進行調整,提高所有敵人10點聲音值並造成48750到51250點暗影傷害。
技 能分析:BOSS視野範圍內的全場AOE,該技能造成的傷害和聲音值增長會隨目標當前聲音值波動,公式為:調整提高的聲音值=10+(0.2*目標當前聲 音值),而每點聲音值會提高2%受到的傷害。當你聲音值為0時,調整會提高你10點聲音值造成100%的傷害,當你聲音值為50時,調整會提高你20點聲 音值造成200%的傷害。
應對策略:幾乎不可避免(除非你躲避到場地四個角落火盆旁的牆角,不過那樣你也無法攻擊到BOSS了,而且誰也無 法保證音之息不會看你。。),所以只能通過躲避其他可規避技能避免額外增長聲音值來減少傷害。此外如果臨近敲擊護盾的時間點,也可以通過冰箱,無敵,影散 等技能來規避或減少高聲音值的調整傷害,撐到清聲音值。
音之息:盲龍吐出音之息來追蹤牠的目標,音速烈焰會對其路徑上的敵人造成29250到30750點火焰傷害,並且使他們被注意到。提高30點聲音值。2秒施法。
技能分析:該技能施放時,BOSS會將頭轉向目標開始讀條,2秒後開始吐息追擊目標。BOSS是原地旋轉,因此以BOSS為圓心,離BOSS越近越方便躲 避。此外音之息施放後始終與目標是保持勻速,即只要在讀條時跑出了吐息範圍並保持移動就不會被追到,因此切忌使用任何加速技能,以免造成其他人的誤傷,一 次30點聲音值非常要人命。
應對策略:因為聲納脈衝波團隊採取的分區集中站位,與BOSS保持一個適中的距離,當音之息來臨前各區域人員集 中在一起,如果龍頭轉向目標區域,被點名的人朝事先規定的方向(我們是規定朝龍尾)繞BOSS做逆時針或順時針跑動,其他人往相反的方向偏移出吐息初始范 圍即可。被點名目標經過其他區域時,其他區域的人都要做出移動來規避音之息,音之息結束後,各回各位。
灼熱烈焰:盲目的發動烈焰攻擊,每一秒會對目標造成24691到25308點火焰傷害,並且使其受到的火焰傷害提高25%,持續5秒,提高10點聲音值。
技能分析:全場AOE,不僅會迭加25%火焰易傷,造成的傷害還會隨目標當前聲音值波動,只能通過敲擊護盾使BOSS眩暈來中斷。
應對策略:當灼熱烈焰時全團已經因為調整或其他失誤累計了不少聲音值,而台服的延遲很難做到1秒內打斷,所以我們有必要採取減傷手段來應付。每次灼熱烈焰來 臨前開啟精通光環和神性犧牲或者真言術壁,負責敲擊矮人護盾的團員提前到護盾附近就位,將滑鼠置於護盾上,一旦看到BOSS讀條立即點擊滑鼠,保證在2秒 內中斷將AOE控制在兩次內就算完成任務。不要冒險提前敲擊護盾,一次失誤意味滅團。如果你不幸有著高聲音值迎來灼熱烈焰,注意開技能自保,治療也要多注 意灼熱烈焰後低血量團員,因為BOSS清醒會緊接著一次調整,如果血量不夠會被帶走。
PS。4.1版本該技能不再提高聲音值,且傷害間隔變成2秒一次,打斷變得簡單,而且BOSS施放該技能會將下一次調整時間推後,給了團隊更大的容錯時間。
音速火球:對6碼範圍內造成29250到30750點火焰傷害。
技能分析:BOSS從驚恐眩暈恢復過來後會摧毀使用的矮人護盾,同時發射數枚音速火球落地後形成6碼範圍內的燃燒區域。
應對策略:該技能不漲聲音值,如果音速火球落在你腳下,速度離開區域內即可。
P1 流程:BOSS落位後嗜血(調整)躲避第一次聲納脈衝波躲避第一次音之息奈法開始召喚討人厭的惡魔(調整)躲避第二次聲納脈衝波討人厭的惡魔激 活,找到目標後速度擊殺躲避第三次聲納脈衝波打斷灼熱烈焰(調整)第四次聲納脈衝波第五次聲納脈衝波第二次音之息奈法開始召喚討人厭的惡魔 (調整)第六次聲納脈衝波討人厭的惡魔激活,找到目標後速度擊殺BOSS上天進入P2
P2:空中階段。持續40秒,其中起飛和落地時間各5秒,追蹤目標時間30秒。
咆哮之焰:隨機追蹤一名目標,每跳對其造成29250到30750點火焰傷害並且增加10點聲音值。咆哮之焰行進路徑上會留下返焰。返焰會造成19500到 20500點火焰傷害,並每一秒額外增加9750到10250點火焰傷害,持續4秒,此外,返焰會提高你被注意到的幾率。每一下提高10點聲音值。
技能分析:追蹤型技能,在太陽之井高地的魔龍謎霧和十字軍試煉的阿努巴拉克戰鬥中都有類似技能,初始位置出現在被追蹤目標後方8碼,追蹤速度會逐漸加快,只 有通過敲擊護盾來中斷,BOSS被眩暈後會摧毀使用的護盾並且改為追蹤敲擊護盾的目標。該技能傷害頻率非常高,如果被追上基本死亡,因此安排一名擁有主動 增加移動速度技能的職業(薩滿,小德,盜賊)來負責敲擊護盾承擔BOSS的風箏任務非常必要。
應對策略:進入P2,所有人分散往外跑開保持 移動,當發現BOSS追蹤目標是自己時,繼續直線跑動,如果自己擁有加速類技能可以風箏久一點,安排的敲盾手在咆哮之焰追上目標之前敲擊護盾,完成接下來 的風箏任務,直到P2結束。敲盾手的風箏路線一般選擇沿兩邊護盾的大圓做圓周運動,所以其他成員注意不要在這些地方活動,以免影響風箏和受到返焰傷害。
聲納炸彈:P2階段,BOSS每3秒隨機在若干目標腳下生成音波圈,1秒後落下音波彈,會對8碼範圍內的敵人造成30000點秘法傷害,並使亞特拉米德更容易聽到目標,每次提高30聲音值。
技能分析:技能本身傷害不高,但是提高的聲音值卻非常高,如果在空中敲盾之後再受到傷害,帶著30點聲音值進入P1會非常危險,該技能必須規避。
應對策略:出現音波圈1秒後就爆炸,因此保持移動非常重要,即使停下來讀條,手也要放在移動鍵上,一有情況立即打斷讀條跑開。切忌貪輸出,我見過不少英雄好 漢自恃風騷意識在P2狂轟BOSS,然後導致高聲音值進P1掛掉被噴成狗。技能目標隨機,因此要儘量避免人與人的撞車,不然會造成包夾慘劇。
所以,在進入P2後,每個小組劃分一片區域,在區域內,小組裡每個人選取一小塊地方自定兩點做來回移動就可以了。
音速火球:同P1處理。
P2流程:BOSS上天,各小組按既定區域往外圍分散跑開,被討人厭的惡魔盯上的目標往場地正中跑,方便遠程集火咆哮之焰目標直接跑位,其他人注意規避敲盾手敲盾接力風箏其他人躲好聲納炸彈P1
總結:以上是魔獸世界大災變懷舊服黑翼血環副本打法攻略介紹,希望這篇文章能幫助到大家,更多攻略請關注17173魔獸世界專區。