帕姆:不是帕?既然機體就是他身軀,所以……
凍梨:沒錯,他的上衣其實只有領口+肩袖~
馬上波提歐就上線咯!各位開拓者可有抽取計劃呢?這期來提前為大家分析一下波提歐的配置問題:常規0+0波提歐是否可玩?與0+1波提歐差距有多大?讓大家有個更明確的預期準備~
一、限定光錐「駛向第二次生命」分析 此光錐的3維屬性與其他限定5星巡獵一致,582的基礎攻擊力。考慮到波提歐核心輸出基本全來自於擊破相關傷害,攻擊力其實意義不大,重點看光錐特效!
60%擊破特攻、擊破傷害20%無視防禦、擊破大於等於150時提高12%速度。這3項皆為擊破大C剛需屬性:擊破、無視防禦、提速!
可以說這就是巡獵擊破的萬金油光錐,只可惜目前可打擊破的巡獵角色只有波提歐與素裳。有準備玩這2位角色的開拓者可抽取,其餘希兒、真理之類玩家基本可以無視該光錐。
二、對波提歐來說,是否有平替推薦? 【從純數值角度考慮:建議0+1】現有巡獵光錐多為雙暴、攻擊類型,對波提歐來說,基本上全都是白板……唯有「春水初生」12%速度有一絲用處,只可惜實戰中若是受傷該光錐效果會消失1回合,比較看排軸與速度了。(可考慮3拐1,波提歐壓制力不錯,排軸合適可無需生存位)
看傷害時,若以「駛向第二次生命」為100%基準,其餘光錐皆為70-80%左右,眾生平等。用一句話來形容『6星的擊破+4星的直傷=5星波提歐』,指望靠高額增傷、雙暴帶來的直傷追平擊破虧損,太難了。
【從性價比角度考慮:0+0現階段夠用】在敵人數值不大幅上漲的情況下,0+0波提歐配置即可應對經典雙精英怪或首領的混沌組合。若你不準備長期使用,僅僅是用個半年左右,0+0波提歐已經夠很不錯了。且未來光錐也會更新,說不定會有更契合的擊破/減防/速度4星光錐出現~
例如當前2.2混沌「夢中之夢」,4+2的敵人組合,0+0波提歐同樣可低金配隊處理。且未來還將繼續開啟新模式「末日幻影」,在明確模式定位的情況下,不建議過早投入大量資源。
※若你是考慮加金性價比,波提歐本體>疊1「駛向第二次生命」光錐>星魂1。後續星魂,要麼不抽,要麼直接抽到星魂6:畢竟星魂2-5都未帶來質變,且提升幅度較小,唯有星魂6對單變擴散直接質變。
三、結語 目前比較建議3類玩家抽取波提歐:喜歡排軸的玩家,波提歐這種超強削韌與推條,配合上擊破後那段大數字傷害,完美軸之下的絕妙享受;擺爛/萌新玩家,只堆擊破與速度,省去遺器『坐牢』的苦痛;波提歐愛好者,真愛玩家還問啥啊?
本期看似分析光錐,實則也是凍梨對波提歐的一些抽取建議與看法,希望可以幫助到大家~
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【編輯:凍梨游研社】