隨著距離P5階段開放時間越來越近,玩家們普遍認為防戰的仇恨能力已經不如熊德了,然而就在越來越多的玩家選擇放棄防戰的時候,一部分硬核玩家卻給防戰尋找到了一條新的道路,並且從WCL上的數據來看,這條新道路的效果還是非常不錯的。
上面是WCL坦克職業的輸出排名,可以看到僅僅只有2個MT的秒傷突破了2000點,一個是防戰,另外一個是熊德,而防戰的秒傷達到了2138點,雖然只比第二名的熊德高了128點秒傷,但是在這種層面的戰鬥中,138點秒傷的差距已經非常誇張了,畢竟第二名和第三名的秒傷差距也只有30多點。
那麼這名防戰為什麼能打出如此高額的傷害呢?其實原因就是該防戰並沒有選擇傳統的防禦裝備,而是選擇了全套DPS配裝。
從這名防戰的裝備列表可以看到,套裝選擇的是S3角鬥士,目的是為了獲得韌性帶來的免疫暴擊效果,散件也基本選擇了狂暴戰的裝備,更重要的是這名防戰連盾牌也沒有拿,而是直接雙持蛋刀,目的則是為了最大化輸出。
很多玩家看到這種配裝之後第一時間就會覺得不靠譜,認為這種配裝完全就是披著防戰的皮在打輸出,其實並非如此。
從全程承傷來看,該防戰一直是以MT的身份在打副本,不僅承傷數值全程第一,就連團隊承傷排在第二位的防騎都成為了擺設,可以說是真正意義上的MT。反觀WCL上排名第二的熊德,承傷反而和團隊中的防騎差不多。
在天賦方面,這種防戰一般會選擇17/3/41的加點,放棄防禦系中與盾牌有關的所有天賦技能,然後在武器系中點出穿刺傷害,也就是戰士玩家經常聽到的雙持穿刺坦。
雖然70級的雙持穿刺坦和60級的狂暴坦在天賦選擇上有一定的變化,但是本質上是沒有區別的。兩種坦克都是長期保持在狂暴姿態中,使用雙持武器打輸出。
另外,也有玩家認為雙持穿刺坦在TBC版本中的意義並不大,即便是秒傷超過了熊德,也只是個例罷了。其實這種防戰在不同團隊中的意義是不同的。
在集合石野團中雙持穿刺坦是很難生存的,畢竟野團的治療能力參差不齊,DPS水平也相對較低,傳統的防戰更加穩妥。
在硬核固定團中雙持穿刺坦完全可以用如魚得水來形容,強大的DPS和治療能力可以成就雙持穿刺坦,而雙持穿刺坦也可以進一步提升團隊的上限。
隨著P5階段即將到來,傳統防戰的生存空間也越來越小,至少從SW的測試情況來看,帶2名熊德的效果是比帶1名防戰和1名熊德更好的,因此對於那些熱衷於戰士的玩家來說,完全可以找一個比較靠譜的團隊,然後嘗試一下這種雙持穿刺坦。或許無法達到60級狂暴坦的高度,卻比傳統防戰強得多。