隨著探索賽季P4階段PTR測試服的開服,暴雪發布了多張第4階段職業調整藍貼,由於文本量大時間緊小編就先放上機翻,大家湊合看基本都能看懂。
請注意,這些筆記不是全面的,也不是最終的,我們預計在PTR期間會對各個類別進行額外的調整。還請注意,許多新法術在當前時間都有未完成的音頻和視覺效果。
德魯伊
新符文-斗篷槽:
強化揮擊:增加揮擊(貓)能力,使熊形態的揮擊造成100%的傷害增加,並額外命中3個目標。
生命之樹:轉變為生命之樹。當激活時,所有「隨時間治療」技能的魔法消耗減少20%,所有成員獲得的治療增加10%,德魯伊的精神增加25%,德魯伊護甲增加200%,但德魯伊不能施放任何有害技能。
星降:德魯伊在10秒內降下最多20次的雨,擊中距離德魯伊30碼以內的敵人,造成奧術傷害。90秒冷卻。由於失去控制效果、裝裱和變形而取消。
其他調整
野性生長治療減少約50%,魔法消耗減少約20%。當德魯伊處於樹狀形態時,生命之樹符文增加60%的野性生長治療。
攻擊力造成的耙擊和撕裂傷害增加了大約50%。
戈爾的觸發幾率增加到15%(原來是5%)。
十字軍武器附魔現在將在熊、恐怖熊和貓形態下為野蠻德魯伊觸發。
獵人
新符文-斗篷槽:
強化Volley:每次造成傷害時,增加Volley攻擊力的3%。Volley也不再有冷卻時間,也不再受到對獵人的傷害性攻擊的反擊,並且Volley的魔法消耗減少50%
足智多謀:減少所有陷阱100%的魔法消耗和6秒的冷卻時間。
肇事逃逸:猛禽一擊使移動速度增加15%,持續4秒。
其他調整
近戰專家不再減少Mongoose Bite和Raptor Strike的基礎冷卻時間。符文現在也會使Mongoose Bite有30%的機會重置猛禽攻擊的冷卻時間。
獅子之心不再是符文能力,而是從技能書中學習的基線能力
一個新的符文被添加來代替獅子之心——眼鏡蛇殺手:
當敵人躲避你的攻擊時,你的Mongoose Bite會激活,並且Mongoose Bite會造成相當於你攻擊力40%的額外傷害。
殺戮命令符文已經被移除,取而代之的是一個新的符文——殺戮射擊:
你試圖消滅一個受傷的目標,發動遠程攻擊,造成100%的武器傷害加X。致命一擊沒有最小射程。如果對生命值不超過20%的敵人使用,必殺一擊的冷卻時間會重置。
復活符文已經被移除,取而代之的是一個新的符文——文擊:
你的文刺天賦被文刺取代。一種刺擊,造成100%的武器傷害,並在6秒內用刺(攻擊力的60%)對目標造成自然傷害。每個獵人一次只能對目標使用一次刺」。12秒冷卻。
未完待续,请点击「下一页」继续阅读
{nextpage}奇美拉射擊重置了對受到威文攻擊刺痛效果影響的目標使用威文攻擊的冷卻時間。
T.N.T.符文現在還可以使爆炸陷阱的初始傷害增加近戰攻擊力的50%,使燃燒陷阱的總傷害增加近身攻擊力的一半。
鎖定和加載不再有利於分散射擊。
法師
新符文——斗篷槽:
奧術彈幕:造成高奧術傷害的瞬間攻擊。3第二次冷卻。
過熱:火焰衝擊現在可以在施放另一個法術時施放,不受全局冷卻時間的影響,並且始終是生物。
冰凍球體:法師發射一個冰凍球體,傷害附近的敵人並誘捕他們。可以觸發手指的霜凍。
其他調整
如果玩家在初始命中後仍留在球體附近,時間異常的護盾現在會堆疊。
時間異常的冷卻時間已經減少到30秒。
高級守衛已經被重新設計,現在還允許你將你的法師護甲護盾buff應用於友軍目標,並使你的移除小詛咒能力也能移除友軍目標的有害魔法效果。
牧師
新符文——斗篷槽:
綁定治療:一種快速治療,可以治療友軍目標和牧師,並造成少量威脅。此法術受益於並觸發與Flash治癒相關的所有效果。
靈魂守護:力量世界:護盾沒有冷卻時間,魔法消耗減少,強度增加。
吸血鬼之觸:一種傷害隨時間推移的效果,使所有成員恢復2%的魔法值。
其他調整
虛空瘟疫符文已經從胸部槽移到靴子槽。之前刻在胸脯或長袍上的任何虛空瘟疫符文都將顯示為「褪色符文」,並且需要刻上不同的符文才能獲得符文效果。
盜賊
新符文——斗篷槽:
Blunderbuss:用火槍向盜賊前方錐形區域內的敵人開火,造成物理傷害。
深紅風暴:最後一擊,根據攻擊力,在一段時間內對附近所有目標造成傷害併流血。每個CP的持續時間和損傷增加。
刀迷:盜賊立即向所有造成區域效果傷害的目標投擲兩種武器。
其他調整:
添加了一種新的毒藥——貪食毒藥:
施加護甲減毒效果(大致相當於破甲)
添加了一種新的毒藥——麻木毒藥:
施加攻擊速度減毒的毒藥效果(大致相當於霹靂)
添加了一種新的毒藥——萎縮毒藥:
一種減少攻擊力的毒藥效果(大致相當於減少吶喊)
添加了一種新的毒藥——神秘毒藥:
神秘毒藥的行為與致命毒藥完全相同,但每次使用也會增加2%的非物理傷害,最高可增加10%的額外傷害。
如果你知道潛毒,致命釀造也會使用潛毒代替致命毒。工具提示已更新以反映此新交互。
影步不再處於全局冷卻狀態。
薩滿
新符文——斗篷槽:
風暴、大地和火焰:鏈閃電冷卻時間減少100%,地縛圖騰在施放時立即固定所有敵人,火焰衝擊造成60%的周期性傷害。
野性精靈:召喚一對臨時精靈狼守護者45秒。冷卻3分鐘。
連貫性:每次跳躍鏈式治療效果只降低35%,每次跳躍鏈式閃電效果只降低20%,每個法術現在跳到一個額外的目標。
其他調整
從精神敏捷到攻擊力的轉化率從100%降低到65%
精神敏捷的AP對法術的傷害轉化從30%降低到20%
精神敏捷不再提供任何+治療
法師武器減少施法或瞬發施法過程不能再用於在減少施法時間或瞬發時間的情況下施放鏈治療或治療波
薩滿之怒不再是符文技能,而是從技能書中作為基線技能學習
未完待续,请点击「下一页」继续阅读
{nextpage}薩滿之怒現在給予該方10%的魔法值(低於20%)
燃燒現在每級造成2點法術傷害(從4點降低)
一個新的符文被添加來代替薩滿的憤怒——大鬼狼:
幽靈狼現在可以在室內使用,並在活動時減少10%的所有傷害。
術士
新符文——斗篷槽:
決戰:對生命值低於35%的目標造成的暗影閃電、暗影劈裂、焚燒和靈魂之火傷害使你的下一次靈魂之火不消耗靈魂碎片,並加快1.5秒的施放速度。10秒持續時間。
混亂標記:暗影之戰使你的下一個目標法術或技能有100%的暴擊幾率。
地獄護甲:在接下來的10秒內,所有非物理傷害都會減少一定比例的護甲傷害。60秒冷卻。
其他調整
惡魔恩典不再在全球冷卻中
戰士
新符文——斗篷槽:
鮮肉:用嗜血傷害目標有機會激怒你,激活需要被激怒的能力,並使你在12秒內造成10%的傷害增加。對目標的第一次嗜血命中有100%幾率觸發。對同一目標進行後續命中的幾率為10%。
猝死:你的近戰生物有機會激活猝死10秒。當突然死亡激活時,你可以對任何目標使用執行,並且在使用執行後你總是有10點剩餘憤怒。
衝擊波:錐形攻擊,造成物理傷害並眩暈所有受影響的敵人4秒。需要盾牌和防禦姿態。60秒冷卻。
其他調整
一心狂怒不再增加造成的傷害,但現在移動速度增加15%(從10%提高),戰士產生的威脅減少10%。
Blood Frenzy已經重新設計。現在增加100%的撕裂傷害,並使rend每次增加相當於3%攻擊力的傷害,rend可以用於任何姿勢。
Flagellation經過重新設計。現在使戰士從物理傷害中獲得憤怒,因為戰士沒有穿盔甲。
橫衝直撞已經被重新設計。現在立即將戰士的攻擊力提高10%,持續30秒,並且不再堆疊或消耗憤怒來激活。需要被激怒。冷卻2分鐘。
摔跤隊員現在會造成持續10秒的憤怒效果,並增加10%的致命一擊、嗜血和護盾暴擊造成的傷害。
角鬥士姿態的威脅減少了30%(以前是10%)
憤怒消耗現在在超過60點憤怒時激活,無論攻擊次數如何,它都會持續12秒,但不再提供傷害加成。
Booming Voice天賦現在將戰鬥吶喊持續時間增加30/60/90/120/150%,並將其怒氣消耗減少20/40/60/80/100%。
命令吶喊的怒氣消耗被取消,持續時間增加到5分鐘。
魯莽現在增加50%的暴擊幾率(原來是100%),持續時間減少到12秒,但冷卻時間減少到5分鐘。
復仇和盾牆的冷卻時間減少到了5分鐘(原來是30分鐘)。
技能書中增加了一個新的基線技能:肉鉤
拋出一條鉤鏈來約束目標,並將其拉向你。消耗15點怒氣,30碼射程,冷卻時間為35秒。這不能用於戰士以上1級以上的敵人或標記為「BOSS」的敵人。
聖騎士
新符文——斗篷槽:
正義之盾:用你的盾牌猛擊目標,根據你的方塊值造成神聖傷害。6秒冷卻。
辯護者:你的辯護天賦現在也會降低目標的攻擊力,並在10秒內增加聖騎士的力量、敏捷和攻擊力20%。
正義復仇:你的審判、十字軍打擊、神聖風暴和神聖衝擊能力現在會增加8秒內造成的傷害的百分比。
其他調整
殉道之印不再是符文技能,而是從技能書中學習的基線技能。
殉道之印所給予的魔法回復是基於聖騎士從封印所受傷害的65%(低於133%)。
未完待续,请点击「下一页」继续阅读
{nextpage}一個新的符文被添加來代替殉道之印——神聖之光:
一種強大而昂貴的治療方法,可以使來自神聖之光的50%的多餘治療轉化為吸收護盾,持續15秒。吸收護盾不會從多次施放中累積。聖光受益於大多數影響聖光的天賦和能力。
驅魔人不再是符文技能,而是從技能書中學習的基線技能。
一個新的符文被添加來代替驅魔人——Aura Mastery:
使聖騎士當前光環的強度加倍,持續6秒。
Aura Mastery不受全球冷卻的影響。
燈塔持續時間現在是1小時
光之鞘不再給予額外治療
正義之錘造成的傷害減少50%,但威脅增加100%以進行補償
暴傷治療的額外治療效果從光之鞘符文轉移到狂熱符文
《光的注入》經歷了幾次調整:
光的注入現在增加50%的神聖衝擊傷害和治療(從20%提高,以前只是治療)
光的注入現在將神聖衝擊的冷卻時間減少到6秒
光的注入不再重置驅魔冷卻時間
《戰爭藝術》經歷了幾次調整:
戰爭藝術現在只對驅魔減少冷卻時間和魔法消耗
戰爭藝術現在為每一次暴擊減少驅魔術的剩餘冷卻時間1秒,而不是完全重置冷卻時間
洛丹倫之角符文已經被移除,取而代之的是一個新的符文——聖地:
你的聖職現在還可以治療其區域內的黨員,其傷害為其對敵人造成的傷害的200%。
神盾符文經過重新設計。
現在需要雷杜bt天賦才能產生任何效果。
神盾可以增加30%的方塊值,現在也可以在近戰暴擊成功時給予聖騎士堡壘,並且在受到近戰暴打時有10%的機會給予聖騎士城堡。
啟迪審判符文已被移除,取而代之的是一個新的符文——可鍛保護:
你現在可以在神聖保護期間採取行動,其持續時間增加50%,但它只會減少50%的傷害,而不是給予完全的傷害豁免。
技能書中增加了一個新的基線能力:復仇之怒
增加20%的傷害和治療效果,持續20秒。2分鐘冷卻。導致忍耐。
全體職業
所有坦克職業現在都可以從防禦技能中獲得額外的傷害輸出。
感謝您參加魔獸世界經典賽季的探索PTR。我們計劃在PTR期間繼續進行調整,並將隨著更改的繼續進行更新此線程。
即將進行的其他級別調整-即將進行
我們已經在進行另一輪更改,這些更改並沒有完全實現第一次PTR構建,但將出現在未來的構建中。同樣,需要明確的是,下面列出的更改還沒有在PTR上生效,但我們想讓您知道這些更改即將到來,可能在下周早些時候(6/17周的某個時候)。
下面我們來看看下一輪的變化:
法師
熱條紋符文已經移到了舵位。
「回放時間」符文已移動到手腕插槽中。
聖騎士
取代殉道之印的新神光符文已被移到斗篷槽。
神聖之光偷聽到的額外傷害護盾現在也適用於光之燈塔目標
盜賊
毒刀現在退還一部分能量成本,根據目標上致命或神秘毒藥的堆疊數量而增加。
修理術投擲現在每命中一個敵人可以獲得1點連擊點。Shuriken投擲增加了冷卻時間,以補償這一重大調整。
術士
Felguard獲得了惡魔瘋狂能力,使Felguard的近戰攻擊造成惡魔瘋狂,增加攻擊力10秒。該效果最多可疊加10次。
火湖已經重新設計。我們將在下一輪PTR筆記中公布全面重新設計的細節。