《原神》4.7深淵第12層配隊及思路分享

2024-06-18     楷傑     6878

《原神》4.7深淵第12層的難度很高,許多小夥伴不知道應該怎麼打,下面是由「凍梨游研社」為大家帶來的《原神》4.7深淵第12層配隊及思路分享,希望可以幫助到大家。

12層上半

12-1

由4波敵人構成,且出現位置各不相同,敵人刷新位置(小地圖)右左上下。領域型、標記型角色時常因為轉火問題,而拖長對局時間。

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12-2

魔偶劍鬼,並非上一期的三劍鬼,而是常規版本。注意2個點:初始75%生命值鎖血切換形態,可留技能;階段二避免他亂位移,可以使用拉扯技巧,每次在它施放技能的後搖階段,我們離開他近戰距離,那麼就不會加載後撤步技能。該技巧適合領域型或站樁型隊伍使用,例如帶班尼特的隊伍,最大化增攻領域的覆蓋時間。

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12-3

半永恆統轄矩陣,開局首次施放技能後直接進入隱身狀態。一般有3種處理方式:激化直接癱瘓BOSS(用範圍/鎖定型技能好找)、擊毀元件用雷傷觸發、在每次隱身間隔之間爆發輸出(221萬生命值也還好)。

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推薦陣容

推薦雷元素破機制。例如:納西妲/艾爾海森+行久、雷電將軍+行香班、僕人+夏皇班、克洛琳德+草皇鍾/夏托皇、刻晴+草皇鍾。

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12層下半

12-1

似乎有不少小夥伴打完雙詠者就默認沒怪了?注意,這間是3波原魔喔,敵人刷新位置(小地圖)右下上。推薦帶水元素角色用於破火法和淵火的護盾,拉扯手法可遠離走位來聚怪或萬葉直接原地牽引。

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12-2

這次4波原魔都在(小地圖)右側刷新。其中第3波的2隻獸境獵犬(90萬生命值)很容易拖節奏,會不斷位移挪轉,建議提前保留爆發技能快速處理。

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