暴雪最新藍帖:發布探索賽季P4全職業最新改動

2024-06-24

暴雪最新藍帖,發布探索賽季P4全職業最新改動

職業調整

開發者關於坦克的說明:我們進行了調整,允許每個坦克的主要AOE技能擊中更多的目標,在大多數情況下是10個或者更多。進入探索賽季後,我們希望保持坦克在原版《魔獸世界》中面臨的一些有趣的遊戲玩法和挑戰,並將AOE仇恨保持在與新版本的魔獸世界相比的較低水平,但隨著時間的推移,我們對此看法發生了變化,因為造成傷害的職業獲得了更多的AoE技能傷害。因此,我們決定進一步開放每個坦克的AOE能力。許多團隊可能會發現探索賽季中群拉大量怪物(怪造成的傷害更高,尤其是在60級或接近60級時)是相當致命的,因此在大多數地下城中仍然推薦一個好的控制策略和計劃。感謝您到目前為止對此的所有反饋!

德魯伊

  • 怒風之怒符文現在明確說明它允許在生命之樹形態下使用憤怒。
  • 滋養現在受益於強化癒合天賦,並受益於與癒合互動的效果。
  • 修復了使百花齊放無法暴擊的錯誤。
  • 艾露恩之火現在可以將月火術和陽炎術的持續時間延長至初始持續時間,不再有每個技能的刷新次數限制。
  • 梟獸形態現在為德魯伊提供2法術強度/每等級,並允許蟲群、月火術和陽炎術的ot產生暴擊。
  • 更新了 迷夢 工具條提示,以反映它僅由非周期性傷害的暴擊觸發。
  • 強化橫掃現在將橫掃(熊)上的最大目標增加到10個目標。
獵人

  • 雄獅之心光環不會在激活幾秒鐘後自行取消。
  • 修復了獸欄導致獵人寵物無法在PTR上寄存或召喚的問題。
法師

  • 熾熱連擊符文已移至頭盔插槽。
  • 時間倒轉符文已移至手腕插槽。
牧師

  • 吸血鬼之觸現在正確受益於下列天賦:
  • 暈厥
  • 暗影親和
  • 暗影專注
  • 暗影延伸
  • 黑暗
  • 殉難
  • 心靈專注
  • 飽受折磨已調整:

    心靈震爆、心靈尖刺和心靈鞭笞會刷新目標上的暗言術:痛、虛空瘟疫或吸血鬼之觸技能的持續時間,使其恢復到最大持續時間。被刷新的技能始終是剩餘持續時間最少的技能。

  • 吸血鬼之觸現在會附加吸血鬼的擁抱,包括當它被飽受折磨刷新時
  • 虛空之眼施放的詛咒debuff不再有冷卻時間。
  • 精神灼燒現在也會對主目標造成傷害。
聖騎士

  • 神聖之光已移至斗篷符文插槽。
  • 神聖之光產生過量治療的額外傷害吸收護盾現在也適用於聖光道標目標。
  • 修復了導致神聖之盾造成過高傷害的問題。
  • 調整了神聖之地的工具提示,明確表示不需要對敵人造成傷害,奉獻的效果就可以治療隊友。
  • 修復狂信的持續治療效果無法暴擊的問題。
  • 當聖騎士學習了清算天賦時,神盾符文現在允許聖騎士在被近戰或遠程攻擊時,以每點天賦20%的機率觸發清算效果。
  • 正義復仇符文暴擊造成的持續性額外傷害增加,數值是觸發它的技能造成的傷害的50%。
  • 通過法術書添加了一個新法術:神聖馬駒

    使聖騎士的移動速度提高 100%,持續 3 秒。45秒冷卻時間。

盜賊

  • 修復了導致多個盜賊無法在同一目標上使用致命或玄秘毒藥的問題。
  • 修復了導致扇刃從專注攻擊中通過副手暴擊獲得能量的問題。
  • 閃轉騰挪 中防禦技能點給予的攻擊強度加成已移至 刃舞。
  • 修復了一個錯誤,該錯誤導致無情打擊的額外能量效果有幾率在猩紅風暴擊中每個目標時觸發一次,而不是每次施放緋紅風暴觸發一次。
  • 毒刃現在根據目標的致命或玄秘毒藥層數,每層返還5點能量。
  • 手裏劍投擲現在每擊中一名敵方目標可以獲得1個連擊點數,並增加了30秒的冷卻時間。
  • 軍刀猛刺現在疊加3次而不是5次,每層傷害增加33%(從 20%提升)。

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    開發者註:我們在之前的 PTR 版本中遇到了一個問題,即缺少通過 1.15.2/階段 3 中的熱修更新的 軍刀猛刺更改。此調整將這些更改重新部署到 1.15.4/第 4 階段,並改進了軍刀猛刺的可用性作為進一步調整。

薩滿

  • 使用盾牌精通符文時,防禦技能獲得的攻擊力加成現在可以使用烈焰震擊觸發。
  • 裝備雙手武器對敵人進行近戰攻擊後,雙手武器專精符文提供的攻擊速度加成已增加到50%。
  • 漩渦武器現在在裝備雙手武器時的觸發幾率明顯提高了。
  • 熔火爆裂現在可以擊中最多10 個目標。
  • 所有武器灌注的最高等級現在持續1小時。
術士

  • 惡魔衛士獲得了惡魔狂熱技能,使惡魔衛士的近戰攻擊獲得5%的額外攻擊強度,持續10秒,最多疊加10次。
  • 當目標生命值低於20%時,靈魂虹吸可以使吸取靈魂的傷害增加300%。
  • 火焰之湖經過重新設計,現在使火焰之雨變成瞬發,無需引導,但有8秒的冷卻時間。
  • 爆燃現在提升施法速度持續15秒,而不是10秒。
  • 暗影順劈現在可以擊中最多10個目標。
  • 混沌印記已重新設計:現在使痛苦詛咒和末日詛咒在持續時間內對目標施加混沌印記,使目標的抗性降低至多75點,並增加目標法術傷害至多10%。
戰士

  • 盾牌猛擊現在獲得15%的攻擊強度的額外傷害。
  • 魯莽怒火已經調整:現在獲得最多可疊加5層的魯莽怒火,在繼續使用自動攻擊攻擊同一目標時獲得2%的攻擊速度。移動速度效果已降低至10%,並移除了減少威脅的部分。
  • 角鬥士姿態增加了一個額外的效果,在攻擊沒有主動攻擊戰士的目標時增加怒氣產生。
  • 雷霆一擊現在最多可以擊中10個目標。
  • 通過法術書添加了一項新能力:艾澤拉斯的勇氣艾澤拉斯的勇氣:使所有小隊成員和團隊成員提升1.5倍戰士等級的攻擊強度(近戰和遠程攻強,60級就是90點),以及所有法術和攻擊的暴擊幾率 5%。不能與屠龍者的咆哮疊加。
開發者註:我們正在嘗試一個相當激進的新變化,允許戰士為自己和團隊成員提供「屠龍者的咆哮」青春版,以防他們或其他團隊成員沒有或不幸失去了他們的世界buff。尤其是戰士從世界buff中獲得大量加成,沒有世界buff,這個職業會感覺不那麼令人滿意,所以雖然這不會提高戰士的整體最大輸出上限,但它應該有助於在戰士沒有世界增益的情況下提高下限。這是PTR的實驗性更改,我們可能會在第 4 階段發布之前刪除或疊代此更改。我們希望這能為戰士提供一些有趣的團本buff,以防發生團滅或死亡,讓他們和隊伍/團本成員在失去世界buff後獲得部分力量。


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