或許是因為太陽之井的測試難度較高,再加上WLK版本開放的時間較早,所以很多玩家都已經對全通太陽之井副本失去了興趣。開荒開始要開荒的,最多就是淺嘗輒止了,然而對於那些有追求的玩家來說,也出現了SW開荒位置一坑難求的情況。
日前,某硬核團隊放出了消息,想要進入SW開荒團隊,必須先交10W金幣,這10W金幣並不能抵沖消費,而是單純的門票費。
消息一經傳開便引起了玩家大規模的議論,一部分玩家認為這就是工作室團隊24=1來冤大頭,另外一部分玩家則認為這完全是「周瑜打黃蓋」的事情。其實無論支持哪種觀點,既然出現了這種情況,也再次證明了硬核團隊一坑難求的情況。
雖然休閒玩家對太陽之井的態度已經躺平了,但是硬核玩家卻依然在做著各種準備,看似花費了10W金幣門票,卻可以在這個團隊中獲得很高的遊戲體驗。
很多玩家覺得工作室團隊都是通過賣裝備來獲取收益的,其實單純賣裝備的都是低端團隊,真正的高端團隊早就已經開啟定製化服務了。
比如在P3階段的時候,一名雙刀賊就花費了13W金幣去硬核團隊沖榜,而這13W金幣主要花費了各種BUFF上面,比如一個BOSS吃2-3個嗜血。如果沒有這13W金幣的話,即便是在P3開放之後的第二個CD就拿到了雙刀,也很難WCL榜上有名。
或許對於普通玩家來說,不會花費10W金幣去買所謂的坑位費,但是懷舊服中每個玩家的追求是不同的,有的玩家追求更好的裝備,有的玩家追求更多的金幣,還有的玩家追求更高的DPS數據,而這些追求數據的玩家就成為了硬核工作室團隊服務的目標。
如果只是普通金團的話,10W金幣的坑位費的確是非常誇張的,畢竟普通金團開荒的難度擺在那裡,連布胖都打不過還敢收坑位費嗎?因此這些敢收坑位費的金團都已經在測試服中練了很多次,打法也已經成熟了。玩家花費10W金幣進入這種團隊,目的就是為了副本過程又快又爽,說白了就是買服務的。
其實自從有了WCL之後,普通玩家和硬核玩家就已經玩得不是一個遊戲了。雖然很多玩家習慣性地參照WCL的數據來對比職業強弱,但是WCL上的沖榜數據對普通玩家是沒有太多價值的。
普通玩家在副本中無法獲得多種BUFF和額外的團隊資源,也就無法突破職業上限,說到底TBC版本還是一個吃團隊資源的版本,而這些所謂的坑位費和BUFF費,就是去購買額外資源的。