奧杜爾真實難度分析:普通很普通 困難真困難

2024-07-06

本文所用數據來自抖音-PIT

巫妖王之怒懷舊服國服奧杜爾團本即將於7月25日開放,對於之前在國際服開荒過的熟練團隊來說國服開放後輕鬆全通想來應該不在話下,不過大多數沒玩過國際的玩家卻對奧杜爾的難度沒有明確概念,而想知道真實難度不能偏聽偏信,WCL的統計數據或許能給出一個相對客觀的答案。

這裡我們採用PTR測試期間奧杜爾首周數據,並且不包含頭部公會上傳的非公開日誌。這份統計結果更接近於初見奧杜爾的新玩家團隊,對國際服的熟練玩家團隊正如前文所說顯然不適用。WCL從玩家上傳的PTR測試服所有公開戰鬥日誌中,經過篩選去重選出了1726份25人奧杜爾有效戰鬥日誌,包含24455場BOSS戰鬥。

烈焰巨獸開車熟能生巧,拆卸者大幅削弱過不提,如果這倆困難模式BOSS都打不過後面的也都別想了,區分普通團隊和強力團隊的第一道關卡困難模式鋼鐵議會,4847次戰鬥中只有37次完成擊殺,過關率僅為0.7%!也就是說開荒平均要滅100多次才能過BOSS。困難模式鋼鐵議會在後期階段並沒有進行任何削弱,主要難點在於P3階段DPS打不掉,如果打不過建議提升幾周裝備再開荒。

普通模式的鋼鐵議會就要簡單得多,滅一兩次認識技能就能過的BOSS。

再看四守護,芙蕾雅困難模式過關率僅為2.5%,平均開荒40次過1次BOSS,普通模式過關率高達53%,平均只要滅1次BOSS就能擊殺。芙蕾雅屬於流程型BOSS,打不過就多練。

霍迪爾的BOSS機制比較特殊,他沒有困難模式額外技能,只要2分鐘之內擊殺就算困難模式擊殺。困難模式霍迪爾通關率為1.35%,平均擊殺時長為3分55秒。滅團(圖中灰色區域)主要集中在2分鐘-3分鐘,其中可能有相當一部分是因為未達到困難模式擊殺時間而故意放掉的,長時間戰鬥的普通模式擊殺反倒是鮮有滅團。霍迪爾不單考驗DPS硬體,更考驗團隊對BUFF的利用,打不過就先FARM普通模式吧。

托里姆的困難模式通關率最高達到了5.48%,說明托里姆的確是四守護中最菜的一個,工程假人嘲諷有奇效。

米米爾隆的困難模式通關率達到了2.9%,看起來通關率高於霍迪爾和芙蕾雅,但真實原因可能是很多沒有實力的團隊直接放棄了開荒困難模式。困難模式米米爾隆難度位列四守護之首,在國際服直到P2階段末期很多流水G團也不敢觸碰困難模式米米爾隆。普通模式通關率44%與其他BOSS差不多,基本上就是開荒滅1次就過的BOSS。

困難模式奧爾加隆甚至沒有公開的擊殺記錄,因為想要開啟奧爾加隆大門需要擊殺上述全部困難模式BOSS。值得一提的是PTR期間「藏星」戰術還沒有普及,用好「藏星」戰術下奧爾加隆其實也沒有多難,最大的難點其實是每周1小時開荒時間。

最後是0燈尤格薩隆過關率僅0.7%,是當之無愧的奧杜爾最難BOSS,非頂級團隊開荒過1燈難度就可以了,與0燈掉落只差個飛機頭。普通模式(4燈)尤格薩隆通關率僅為17%,是所有普通模式BOSS中最低的一個,搞不好普通團也會坐牢。奧杜爾普通模式難度相對較低全通無壓力,困難模式有一定難度,如果全團都沒有國際服經驗開荒過程中難免會遇到不少阻礙,建議找一個國際服老司機指揮,打法戰術成熟開荒少走彎路。


相关文章

  • 魔獸世界:4月15日最新在線修正
  • P4橙色物品掉落與屬性前瞻,245裝等魔改完成,全面碾壓紫裝
  • 暴雪與烏龜服達成保密和解,plus2要來了
  • 時光服設計師被暴雪調走?玩家爆料稱下次職業魔改要等很久
  • 實錘!時光服橙杖任務變動,暴雪已對任務物品進行修改